為什麼騰訊遊戲自從LOL以後再無端遊精品?

時間 2021-05-12 05:01:15

1樓:NoNNus

…… 到了現在,中國反動派只能提出所謂「以數量對質量」的辦法來和新文化對抗,就是說,反動派有的是錢,雖然拿不出好東西,但是可以拚命出得多。……

—— 在延安文藝座談會上的講話(一九四二年五月)https://www.

marxists.org/chinese/maozedong/marxist.org-chinese-mao-194205.htm

2樓:

這麼說吧我們一直調侃ea是北美tx(調侃ea賊會賺錢和tx有的一比,點名星戰hhhhhhhhhhh) 但真正的是tx和ea根本比不了 ea還是做遊戲的 tx就是個拿著別人做的東西來圈錢的公司而且lol作為現象級的遊戲現期還有吃雞但是審核不給過pc端的

綜上所述第一 tx做現象級遊戲有力無心(感謝)

第二國內自有國情在

3樓:

這個問題簡單,資本是逐利的

你應該反問自己,你玩這個遊戲花多少錢,養的起產品經理銷售運維美工和一批程式設計師麼,你都想白嫖,你讓做遊戲的喝西北風嗎?

4樓:嚶嚶怪

因為市場被瓜分完了,而lol使用者粘性太大。之後出的遊戲比LOL涼的更快。

不過LOL的等級上限取消和各種奇葩任務的出現,都說明光靠一局局的遊戲本身已經無法吸住玩家了...

5樓:Sanysaif

就CF來說吧,我之前在虎牙乙個主播(阿飛)看直播。主播被乙個掛B盯上了,挑釁要用科技虐主播,而且用大喇叭就在那個區喊:科技挑戰一切。

6樓:就叫我狗蛋吧

玩遊戲很多年了,我個人認為算得上精品遊戲的最早的傳奇 CS,這兩個遊戲的初衷就是為了讓大家玩的開心,幾乎沒有什麼額外消費,除了傳奇的點卡。再後面有款遊戲叫跑跑卡丁車,這個遊戲剛開始也是屌絲最愛的遊戲,幾乎不用花一分錢,裡面的車可以用遊戲金幣來買。最先出的人民幣車是棉花糖G3 十塊錢,我們班乙個家裡開麻將館的兄弟掏錢買了,然後我們瘋狂借他號玩。

後來出了改裝系統配件系統,也慢慢走上了花錢道具,不過總得還是不需要花錢,就是對新手不友好,幾乎沒有完成的機會。 毀於外掛程式,現在還有一些老玩家在堅持。 然後泡泡糖也挺好玩的,不需要花錢人物也挺可愛。

7樓:光光

LOL這麼多年作為乙個競技遊戲我找不到一篇裝備評估測試舉個例子破敗傷害對比無盡護甲減傷遞減生命偷取和傷害恢復對比全都要自己測試還沒有假人資料記錄對比wow的PVP(80級脫坑)暗黑的資料研究太差了我就是喜歡精確到極致的感覺 LOL作為競技遊戲太不嚴謹了

8樓:王小行

啥精品遊戲

LOL?

客戶端更新之後

進個客戶端比打盤遊戲都卡

伺服器隨時崩

本來要求的配置是不高,LOL用實際行動告訴我們只有他想卡,再高的配置都沒用。

精品個錘子

最近好像還要改客戶端介面。

建議改回s5s6之前那樣。

保證老玩家回流。

改回金幣,

刪掉花裡胡哨的東西,

不然早晚涼透。

9樓:天涯過客

自從接觸了吃雞以後,我才發現,臥槽?遊戲還能這樣玩?然後steam上的各種遊戲就開始玩起來,真的體驗了不一樣的遊戲帶來的快樂

steam上某免費軍武遊戲,真的很有意思,雖然毛子有點魔改,但是基本是尊重歷史的,至於國內某些軍武遊戲,呵呵噠

10樓:OV說遊戲

一款好玩的遊戲只能風靡一時;一款好玩又有內涵的遊戲才能經久不衰。LOL是精品嗎?

LOL無論怎麼說,也是DOTA的「easy版」,這是事實,不是誰能否認的了的。而DOTA又是從WAR3中衍生出來的乙個玩法。

那麼WAR3自然是精品,DOTA獨創的moba玩法也能稱得上的精品。而LOL創造了什麼?除了讓moba遊戲的上手門檻更低了,本質上真的沒有什麼可取之處。

11樓:二毛叔叔

首先,端遊整個形勢不好玩家數量跟以前沒法比,大多數人寧可端著手機或者平板躺在床上玩也不願意坐在電腦前玩,所以重心不在這塊。

最後根據題主列的例子都是免費網遊,猜測想要找的型別是免費網遊。那很可惜確實現在pc端網遊沒有好玩的了,mobaLOL一家獨大,dota2玩自己的。RTS、FPS都是小眾也沒人做新的。

MMORPG養成時間太長太費時間除了硬核也沒人去碰。所以題主覺得沒有端遊也實屬無奈。

12樓:

首先LOL是拳頭做的。

然後這就是你說的精品端遊?我是造了什麼孽打個人機都進不去遊戲?

這一年LOL客戶端出的問題還少嗎?

wegame三天兩頭更新,我這頭遊戲掉線,關掉wegame重啟然後就等它緩慢地更新,等更新完再上線就算我逃跑,這樣的中國產平台我勸你還是不要支援了。

13樓:兮夜

其它公司大製作好像也沒什麼精品。感覺心思還是在怎麼讓玩家氪金吧,這種心態做出好遊戲蠻難的。

什麼時候能想著這款遊戲我不僅要賺錢,還要讓別人都記住我公司的logo,我想應該就能做出好遊戲了

14樓:lvero王

這幾年一邊是移動端擠占pc端時長,一邊是全球性的玩法創新陷阱,你沒看英雄聯盟之後這麼多年才有乙個吃雞堪堪火了一陣,全球的遊戲設計師都很煩。這幾年熱度高的都是fps遊戲了。

再說一點比較酸的,大廠的遊戲工作室招人標準很高,這就導致了很多雙一流的熱愛遊戲的同學在做遊戲,但是問題在於,玩遊戲的群體中雙一流學生可佔比太少了,他們能否很好的把握住使用者心理,設計出市場喜愛的遊戲,在後期的運營中能否讓玩家滿意,我很懷疑。因為在和一些985的朋友接觸過之後,我發現我和他們的思維是不一樣的,包括在對很多事情的看法上以及三觀上,差距太大了。

15樓:我等著思念熟透

昨兒下了個鐵甲雄兵。

這遊戲算是三國無雙和三國群英傳的結合,畫質不怎麼樣。

槽點是我一局中選了張苞,然後被呂布三刀砍死了,呂布首充就送,我依稀記得我是個肉啊。

首充。。套路太老了呀

16樓:呆夜

雖然企鵝靠遊戲賺了不少錢,但它壓根兒就不是一家遊戲公司啊。就端遊而言,從前它是做運營,現在它做平台,研發只是順路而為,能指望它做出個啥?

17樓:

emm隨手乙個遊戲來說-

反正我覺得它最多換皮鑽空子, 說你看這建模都不一樣,貼圖完全不一樣, 你怎麼說我抄襲?

企鵝搖晃著腦袋: emm 你說我抄襲了? 我沒有啊, 你哪看到我抄襲了? 你看連法律都沒能制裁我,都沒說我抄襲, 你憑啥丫?

恩好你沒抄襲.

雖然群眾眼睛是雪亮的都是胡扯, 但天知地知大家心裡清楚.

18樓:

第一是美國網遊公司拳頭的作品

第二英雄聯盟不是精品遊戲

無論在當時還是現在

英雄聯盟和傳奇在遊戲界的地位可以畫上等號

英雄聯盟唯一可以記載在遊戲史的一筆

是延續了電子競技這個產業的壽命

如果僅僅靠星際爭霸這個先行者,這個行業就涼涼了第三Wegame當下做的比英雄聯盟好的免費遊戲還是有的比如火箭聯盟、NBAOL2K2、戰爭雷霆、星際戰甲等以及國服已在天國的,戰爭前線、神之浩劫

第四世界上不止Steam乙個平台

第五支援中國產和只用Wegame是兩碼事

國內有諸多正在崛起的小作坊

但他們壓根就不在Wegame賣遊戲

第六很快就能在Wegame上看到

很多碾壓原來作品的一線藝術品

19樓:零淵

槍神紀了解一下,連暴雪都來抄襲玩法呢,對說的就是守望先鋒 (調皮)

什麼,軍團要塞是什麼,人家才不知道呢。

不過,相對於軍團要塞,守望先鋒更加接近槍神紀。你看槍神紀各種美女,各種露內內,你看守望先鋒各種美女,各種屁股,你看軍團要塞,不好意思走錯了。

20樓:

天刀鴨。。。除了坑錢以外什麼都好。而且坑錢也可以靠肝補,(老區入坑追2年小氪全區排名前2000)很多人可能會說不好玩,這個還是看人吧,現在天刀玩法更新了挺多,反正個人覺得還不錯。

(畫質也不錯唯一缺點引擎太落後了,和npc互動基本為0)

最主要還是要有朋友一起才好玩

21樓:過重湖光

QQ堂,先出來的應該是泡泡堂?

炫舞我不太了解,不喜歡這種遊戲

QQ飛車,先是跑跑卡丁車大熱

你看,不是自從那以後就不行了,而是從來就沒行過

22樓:劉洋

遊戲也是商品,賺錢才是第一要務,服務於玩家是放到第2位的。

以目前端遊的投入產出比來說,遠沒有手遊來的划算,自然而然國內的各個工作室不願意做端遊了。

23樓:

其實我覺得不是沒有端遊精品,是活生生把精品運營成屎。

例如玩過的《槍神紀》,最為典型。

然後codol變形槍出了之後也開始不行了。

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