如果《爐石傳說》出一張一費法術,獲得本場遊戲的勝利,應該怎麼設計?

時間 2021-05-11 22:54:15

1樓:

獵人傳說 1

任務:使用15次英雄技能。

獎勵:獲得遊戲勝利。

閉嘴,巫妖王! 牧師普通 1

消滅下乙個傳送表情的英雄。

超殺:獲得遊戲勝利。

法師史詩 1

僅在你的第30個回合獲得迴響。

2樓:胡桃笳子

名稱:真·奇蹟;費用1,效果:消滅敵方英雄。你無法將這張牌加入構築,這張牌不會出現在任何發現的選項中。(也就是只能想辦法隨機給到)

論歐皇的絕地翻盤

3樓:神焰處刑官

一費法術:使用你牌庫中所有剩餘的牌與對手牌庫進行揭示,你所揭示的牌將被焚毀,如果你的牌法力值消耗比較大的情況比對手多,消滅對方英雄

一費法術:任務,使用法力消耗值為1、2、3、4、5、6、7、8、9、10費的牌各三張;獎勵,消滅對方英雄

一費法術:消耗你的所有護甲,本局遊戲內對方的牌法力消耗值為0,你獲得一張「遊戲勝利」;遊戲勝利:法力消耗值20,每回合都會減少1法力消耗

4樓:逼死處女座還不簡

聖騎士獲勝感言

奧秘:當你的對手剩餘生命值小於等於3時,獲得本場遊戲的勝利(可以在你的回合觸發)

既然我必勝無疑,提前慶祝勝利也沒什麼奇怪的吧?

5樓:Lemon

一費任務詹姆斯的驚奇任務:

當你本回合從手牌打出詹姆斯姆拉克比斯巨獸,你的下個回合開始場上所有的隨從消失將詹姆斯的復仇置入手牌。

1費法術詹姆斯的復仇:將對方所有手牌和牌庫的牌,替換成香蕉,並召喚乙個帶有衝鋒風怒聖盾劇毒吸血嘲諷復生免疫的詹姆斯

一費任務願青龍指引你在十點法力值的時候吊上一整天的魚:

當你本回合中從手牌使用公尺爾豪斯周卓釣魚哥穆拉克,獲得比賽的勝利

6樓:妖怪

一費中立傳說法術「氪無止境」。效果:該卡牌只能通過購買的方式獲得,當使用該法術時,獲得本場遊戲勝利,將該卡牌從你的套牌收藏中移除。

7樓:嗨醬moemoe

1費法術機械克蘇恩核心,如果你的牌庫,手牌,場上隨從,法力水晶皆為0,摧毀敵方英雄。注意,比機克的條件還要苛刻一點,就是法力水晶只能剩下零點。沒看別人的DIY,如有雷同,純屬巧合。

8樓:

1費法術「勝利」,將「V」「I」「C」「T」「O」「R」「Y"七張法術牌加入卡組(均為無效果1費法術牌)。回合結束時,若手中持有上述七張法術牌,則贏得比賽。

9樓:月月

中立傳說法術,囚徒死鬥,1費

對戰開始時抽到:當你生命值低於5時才可發動,進行一次拼點,我方2個骰子,對方4個骰子,若點數比對方大,則或等勝利,失敗輸掉當成對局並掉3星

10樓:了凡大師

1費法術:法力之星公尺爾豪斯

效果:將公尺爾豪斯英雄牌洗入你的牌庫

英雄牌牌面:消耗10水晶,+5甲,裝備法力之刃[5/5,攻擊後使你的對手下回合法術法力消耗為0水晶,攻擊5次後消滅敵方英雄],技能[5費:重置你的水晶為10水晶]

出場台詞:看哪,索瑞森,拉格納羅斯的力量拋棄你了暴雪推出拓展包:拉格納羅斯的賜福

改天做個DIY,這樣看著太麻煩了~

11樓:墨跡北

這都不用想,稍微考慮一下平衡就知道

12樓:淺諏

獵人傳說法術:弱點暴擊

費用 1

回合開始時:將3張洞悉弱點新增至你的牌庫。

這張牌永遠置於你牌庫最下方。

當你使用這張牌時,獲得勝利。

洞悉弱點

費用 3

抽一張牌。

13樓:兩人疚

OTK而已,機克是10費,空手牌空牌庫,亡語斬殺。

如果法術是一費,必然要比機克苛刻,也需要延遲。

這麼一來,就可以做成支線任務,連續保持兩回合空手牌空牌庫,斬殺對方英雄

14樓:每天編乙個故事

一費中立傳說法術:

髒鼠的秘術

第一回合抽中,馬上使用。

把手牌所有卡牌,包成乙個卡包送給對手,並消滅敵方英雄。

就是競技場我也感覺不會賠

15樓:風林火山

古神之聲

1費術士傳說法術

效果將十五張古神之聲洗入對手的牌庫,了。在第10張開始每抽取一張使對方生命上限減少6點。

古神之聲

抽一張牌,隨機召喚一位上古之神並觸發戰吼。

一費術士傳說任務法術

開啟黑暗之門

棄掉20張牌

消失敵方英雄

向死而生

一費戰士傳說任務法術

收到100點傷害後死亡!

將你的英雄變為死亡騎士加爾魯什!裝備一把30點攻擊力的血吼,血量變為五點,隨機召喚乙個隨從,對該隨從攻擊,該隨從被這次攻擊消滅後獲得本局遊戲勝利。

一費傳說任務法術

刺殺國王!

消滅7個傳說隨從

裝備一把天穹毀滅者

天穹毀滅者,1費 25/25。

先想到這,以後再更

16樓:將離

一費任務:本局遊戲中,使對手生命值變為4(不能多,不能少,必須剛剛好4)

任務獎勵:獲得遊戲勝利

因為一費打2是標準模板,加個任務條件,變成1費打4,我覺得可以。這任務還可以使雙方鬥智鬥勇

17樓:青行

中立傳說,耗費一費。

名稱:遂你心願的導演

任務:對敵方英雄造成50點傷害。

獎勵:使本回合內英雄獲得免疫,釋放一次死亡之災禍,摧毀對手的牌庫,棄掉對手的全部手牌,清空敵方英雄護甲、奧秘並對敵方英雄造成最大生命值的傷害。

18樓:餘暉·影

術士任務卡:死亡之翼的災難 1費

一張死亡之翼洗入我方牌庫,任務:使用死亡之翼的戰吼消滅14個隨從,在任務完成前,己方英雄技能收到削弱。(牧師二費奶一點,術士二費扣三血抽一發,戰士二費疊一甲,法師三費衝一發,賊二費轉一把1/1的刀,薩滿三費抽個圖騰,聖騎三費搖乙個1/1,德魯伊三費變個形,獵人二費打臉1點)

任務獎勵:我方的死亡之翼(無論它在哪)將消滅對方的英雄。

稀有度的話...就橙卡吧(笑),畢竟都給一張橙了,雖然我覺得它在大多數情況下的作用只是一費塞一張死亡之翼進牌庫,(並削弱你的英雄技能)。

19樓:Null Island

瞎設計下咯。。。

災難的徵兆,10費,將一張不祥預感洗入牌庫,抽四張牌。

衍生物:不祥預感,8費,將一張延綿恐懼洗入牌庫,抽三張牌。

延綿恐懼,6費,將一張毀滅宣言洗入牌庫,抽兩張牌。

毀滅宣言,4費,將一張末日呼喚洗入牌庫,抽一張牌。

末日呼喚,2費,將一張最終末日洗入牌庫。

最終末日,1費,獲得本場遊戲的勝利。

衍生物應該也算吧( ° °)

————手動分割線————

又腦洞出來一張不是衍生物的

一線生機,一費法術

發動時若你的手牌只有這一張牌,牌庫中只有一張牌,場上只有乙個隨從,只剩餘一點生命值,只剩餘一點費用,則獲得本場遊戲的勝利。

20樓:滑稽的柴犬

別說,暴雪非常cooooooooooooooooool看了很多位答主的設計介紹都太複雜,暴雪喜歡的是簡單而瘋狂且相對合理。

比如8費撕一半牌庫。以及1費的平衡。甚至是大災變。

假如我設計這張1費法術。

與死共舞

抽到時立即釋放,本局對戰中,如果你收到10次疲勞傷害,則消滅敵方英雄。抽一張牌戰士

21樓:笑面人

正經回答

如果你在本局對戰中累計對敵方英雄造成100點傷害,獲得本局勝利

限制極大,大多數時間都是辣雞,有時能發揮決定性作用。

22樓:黑色粉筆畫

當滿足以下條件時直接置入你的手牌:遊戲進行到第50回合(或之後)且你已經進入疲勞狀態。

使用立即獲得本局遊戲的勝利(無法被法術反制或類似效果響應)。

23樓:叫我M神

這個可以有

比如術士,一費法術,地獄之炎,效果燒死對方英雄條件,此卡為衍生卡,必須在牌庫中佔據五個卡位一、二號卡,一費召喚乙個12的隨從

當五號卡位於手牌中時,才能使用一二號卡

當12號卡使用過後,且牌庫沒有剩餘牌時,將345號卡合體,變成一費的地獄之炎

24樓:梧靈

中立傳說法術

雷霆吞吐

將此牌以及你的所有手牌洗入牌庫,再抽一張牌,如果抽到的仍然是雷霆吞吐,你獲得一點標記,否則受到兩次疲勞傷害。當你擁有三點標記時,獲得本場對戰勝利。

25樓:王者歸來

揭示雙方牌庫中的一張牌,若你的牌費用高,則將你的牌庫中費用最高的隨從拉入戰場,撕掉你牌庫中所有牌並消滅戰場上所有隨從;若對方費用高,則將此牌放入對方牌庫。

(28張9費隨從+機克,使用效果更佳)

26樓:煙之騎士蕾姆

1費法術:玩的就是心跳。

為敵人召喚7個隨機隨從,然後隨機消滅乙個敵方隨從,如果消滅的是其中屬性最高的隨從,則直接獲得勝利。

27樓:Yuan

1費,向敵方支付100金幣並將這張牌置入敵方手牌,本局對戰中雙方每施放一次增加100金幣。這張牌被棄置時施放。回合結束時這張牌若在手牌中則遊戲失敗。

好像太長了......

28樓:戰鬥力旺盛的勃嚼

要是真有這麼張卡,這張卡很可能是衍生卡或任務獎勵卡。

術士職業卡「塵封的喪鐘」,1費1/1嘲諷,機械,亡語:為對手召喚乙個0/8的骨刺(就是冰封王座第乙個boss帶的那玩意兒,回合開始對地方英雄造成15點傷害。),並將這張卡的公升級洗入牌庫。

立繪是乙個靜靜躺在墓園中的骷髏頭,上面有指標。

公升級一次:「啟用的喪鐘」,1費2/2嘲諷,亡語:為對方召喚兩個骨刺,並將公升級洗入牌庫。立繪上的指標點亮,走一刻,骷髏頭的眼睛裡發出幽幽藍光。

公升級兩次:「覺醒的喪鐘」1費3/3嘲諷,亡語:為對方召喚三個骨刺,並將公升級洗入牌庫。立繪上的指標再走一刻,指向六點鐘方向,骷髏嘴頭漂浮至墓地上空,墳頭伸出幾條亡靈的手臂。

公升級三次:「失控的喪鐘」1費4/4嘲諷,亡語:為對方召喚三個骨刺,並將「末日審判者」洗入牌庫。指標指向九點鐘方向,無數骸骨破土而出,正在組建喪鐘的身體,殭屍在地表遊蕩。

最終形態「末日審判者(應該要有個名字的,但我想不出來)」:1費5/5嘲諷,亡語:消滅敵方英雄。

身體組建完成,乙個巨大的骷髏胸腔中燃燒著幽藍的冥火,無雙鎖鏈纏繞在身上,揮舞者巨大的死神鐮刀。發亮的指標指向零點,與冠冕融為一體。腳下的殭屍變得更密集了。

29樓:榭寄生下

中立隨從

薩格拉斯的祭品1費0/1戰吼將一張薩格拉斯之力至入你的手牌

薩格拉斯之力,1費一回合內使用六張薩格拉斯之力消滅敵方英雄(包括隨從使用)回合結束自動棄掉

30樓:紅領巾

法術:預謀

費用:1費

效果:摧毀你牌庫里所有的卡牌並將一張「天降殺機」牌置入你對手的牌庫。

天降殺機效果:抽到該牌時消滅你的英雄

31樓:z r

又到了玩家最喜愛的diy環節了

我給玉蓮幫家族設計乙個的法術吧

第一眼感覺任務比較合適這個題目

盜賊 1費任務傳說破釜沉舟如果撕掉了10張相同的牌,則將你的技能改為10點法力水晶:直接獲得遊戲勝利

德魯伊1費任務傳說生命的目的

成長10顆法力水晶(超過10顆法力水晶也將被計入)則將你的技能改為10點法力水晶:直接獲得遊戲勝利

薩滿祭司

1費任務傳說過量衝擊

過載25顆法力水晶,則將你的技能改為10點法力水晶:直接獲得遊戲勝利這是巨龍降臨時期diy的卡牌,至於強度,盜賊的任務難度稍微大一點,但是狂野盜賊撕10張相同的牌不難,

三個任務都不難完成,但是也有克制這些任務的快攻,只不過卡組比較自閉反正就diy玩玩(狗頭)

如果爐石傳說出一張任務牌,效果是如果本局勝利則視為勝利兩次,那麼帶了這張牌的卡組上分強度會怎樣?

至少是可用的。以前有過一種假任務賊 好像是賊?不做任務,只利用任務觸發五張任務相關牌的抽牌硬幣等特效,也有一定的強度。把假任務換成這個勝利任務,效果和強度幾乎不變,上分效率加倍。 榊蜀黍 我覺得強度不會很高。有這種效果的牌,按照暴雪的套路,一定會有負面效果,甚至負面承擔的風險比正面效果還要高。可能的...

爐石傳說 法師 出一張522,或者622的傳說卡,效果是可以額外帶10張卡,這個很強嗎?

非線性故事 改成往對方牌庫里隨機塞10張卡,身材改成555,大概能進構築,開局就往自己牌庫里加10張卡,給我599的身材我都不帶,522約等於400塵 天國之扉 以法師的過牌能力,簡單來說就兩張,奧數愚蠢和計畫,狂野多個爆破魚和飆車,像吹笛人或者211不考慮,多帶10張,意味著你的核心元件上手率大大...

如果爐石新卡暗月兔子是一張法術牌,即十費消滅乙個及其相鄰的敵方隨從,那麼,你們會給這張卡打幾分

不信佛的和尚 現在出變速騎了 怎麼說呢 太適合了 上場殺三個還能通過唯一的野獸屬性配合新恩佐斯返場不過如果是中立法術那就誰都可以帶 至少可以配合一下凱子 劉源 這張牌的唯一價值就是塞在術士混亂套牌裡,然後一費打出。但是你知道混亂套牌要贏得多胡嗎?天胡都打不過撕牌術。更別說碰到搶血快攻,那死的叫乙個慘...