爐石傳說如果一張牌能滿編三十張,哪一張牌可以使勝率最高?

時間 2021-05-06 13:12:55

1樓:公尺粒

刺客的話30張影襲爆牌魚這樣的話效率是最高的,但是其實你這個問題有一點漏洞就是你沒有考慮到過牌,如果是30張低費,如果前期一下子打完即使有很高的爆發,也彌補不了後期一張一張打的缺陷,因為在不考慮解場,回血,免疫,潛行等等因素即使你有一定的攻擊頻率但是也無法做到爆發, 再單獨講一下爆牌魚,他這張牌身材不是很好22在後期只是乙個普通的隨從,只是每個玩家過兩張牌這樣的戰吼屬性如果對方是標準的狂野卡組因為沒有嘲諷所以沒有乙個很好的抗性,而且要考慮到其他因素比如說暴風雪,冰環這種讓你下不了隨從你怎麼辦,個人認為爐石傳說這個遊戲並不適合帶30張同一種牌,如果沒記錯,亂鬥模式是出過乙個三張牌,每一張,十張的那種效果不是很明顯,因為這個遊戲要考慮的是法力曲線控場能力等等一些,是沒有辦法實現的,但是我還是把問題回答完,如果30張是同樣的卡牌,在低段位勝率非常高但是一旦進入到鑽石以上就會出現落崖式的下滑,如果一直打下去的話勝率只會越來越低到最後可能也只有10%以下的勝率

2樓:八潮Rui

德魯伊青玉綻放吧……

時間太長也忘了…… 空水晶+1 召喚乙隻1槓1的青玉摸1打1也夠了……

釣魚王是不是可以上了?過牌之王甚至還有身材。

3樓:蝦小公尺o

這問題下雲玩家多到看不下去了,不久前的亂鬥已經很說明情況了。德魯伊帶帕奇斯,森然巨化,第一回合只要上手兩張森然巨化,一張帕奇斯,二費斬殺,不把上面說的兔兔,青玉,震爆吊起來打嗎

4樓:守墨去塵

之前好像有這個亂鬥,只有相互壓制罷了,兔兔賊大概勝率不能第一,(太多被抓),震擊薩,末日獵吃兔子,冰槍法又吃末日獵,但那時卡牌還沒有這麼超模,通靈學院版本的話,可以考慮各種研習(當然仍然打不過兔子和直傷走臉的),對,蛋盾可以同時打過各種直傷和末日獵,不知道牧師213(好像增強到313了)情況如何,

5樓:空白

以前亂鬥就出過這個,以前很多人帶帕奇斯,那會還是衝鋒帕奇斯,直到大家發現心靈震爆快的離譜。算了算了,現在的兔兔和震爆都可以做到4回合擊殺對面,奇快無比

6樓:熾涼梧桐

以前亂鬥是有這個模式的,我只能說是無敵的帕奇斯(還可以衝鋒的時候)。

如果你們當時玩過那個亂鬥就知道了,這種模式不健康也不好玩,只是單純的石頭剪刀布。

這個模式只存在三種套路,玩帕奇斯的、抓帕奇斯的和不信邪的。

事實證明,即使是滿編了30張平衡的缺德也打不過帕奇斯。

上香.jpg

7樓:零式T039

和大多數的人觀點不一樣,我反倒是覺得聖騎士的暫避鋒芒會成為相當強力的卡。

快攻能力最強的肯定是兔兔賊,就算是兔兔也做不到先手三費或者後手二費斬殺。然後聖騎就可以每回合燒繩加暫避鋒芒,你的對手將要等待約45分鐘的時間才能贏得這場比賽。大多數人都沒有這種耐心。

就是聖騎士玩家可能會收到許多對手友好的問候(手動狗頭)

8樓:該賬號已棄用

題主說的是只能塞1張嗎?牧師的核彈,2費打5,跳幣的情況下5費斬殺。

如果可以混入其他牌,大哥薩,只帶雷霆綻放+先祖召喚+亞薩極,1費跳幣出亞薩極,然後再拉出1個亞薩級,直接勸退。

還有德魯伊,帶巨化+帕奇斯,1跳出一地高身材的帕奇斯,直接勸退。

9樓:深奧

emmmmmmm看高贊都在說蹦蹦兔,也沒人能說出個破解法。

我想到乙個,術士的棄暗投明算不算,只要運氣夠好,理論上可以和蹦蹦兔打打。

10樓:熊貓滾啊滾

害。。這個看你能不能抓的到了。

冰槍法/魂火術克制冰環法

冰環法/冰箱法克制除德魯伊,戰士,牧師任意隨從卡牌 。冰環法/冰箱法是可以火銃點死你的。

末日 > 遷躍機械人》蹦蹦兔 > 青玉德 。 放心開始的末日解不掉的,全場為0; 機械人後手 2費場攻10點,3費叫殺。

冰槍法/魂火術/平衡德克制末日

整體來說的話,選遷躍德勝率比較高。直傷和控制類的肯定是搶不贏的,內戰的話,誰先後手,後手就是贏。

11樓:啊哈哈哈哈哈哈

題主說的是「所有的卡牌」,沒說只能由玩家收藏的卡牌,那麼在pvp中可以使用的最強的卡當然是

第乙個願望

這張卡出自爐石亂鬥:三個願望

效果是發現一張完美的卡牌,並將「第二願望」洗入牌庫,而「第二願望」又可以把「第三願望」洗入牌庫。

一張牌等於三張姐夫,三十個第一願望就是九十張姐夫,還能拉六十張牌的疲勞。

12樓:金楊宇

有人說蹦蹦兔怎麼沒人說影襲?一費打三,二費打六,四費打死。等等好像手牌不夠,那沒事了。

或者說牧師的橙卡變色龍,和對面玩一樣的套牌,強行五五開。

在或者dh的法力燃燒,只要我先手你就出不了牌。

13樓:Shiro

首先亂鬥模式已經向我們展示過如果一套卡組能帶二十張一樣的牌是什麼情況其次要看題主說的什麼情況

如果是一套卡組三十張全是而且只能是同一張卡,我個人覺得帕奇斯>自然平衡>兔兔>冰環,暫避鋒芒

自然平衡可以在解場的同時拉開疲勞,兔兔對上自然平衡完全沒有辦法,兔兔一滴血都打不掉,帕奇斯對上自然平衡,帕奇斯第一回合7個11,被自然平衡解1個,第二回合6個能動的帕奇斯踢臉,然後還是7個11,被自然平衡解2個……以此類推帕奇斯只能打出21點傷害,但是自然平衡這個時候沒有過牌手牌已經打完了只能抽一打一了所以帕奇斯在此之後還能造成每回合6點的傷害,所以帕奇斯是可以打過自然平衡的

14樓:佩蘭諾的黎明

原來有個亂鬥,好像是選一張卡然後27+3隨機職業法術來著。

首先,那肯定是一費卡沒跑了。我去年下半年入坑的,那次亂鬥我打的不多,我記得一開始選的魔翼鴉,第一場不知怎麼勸退了個牧師,第二場想換成奧蛋試試,結果對面德魯伊是不虛此行,打出來個羅緹我就跑了。

第三場,賊,蹦蹦兔。

還有,我在另一次亂鬥裡見過五回合啟動的魔古騎,不過魔古信徒放在這。。應該拼不過兔子吧。

15樓:週大星

從戰術策略來看,三十張牌。

第一我覺得是盜賊一費的蹦蹦兔,因為費用低,每下乙個蹦蹦兔身材都會大一圈,想靠場面贏的其他職業幾乎不可能,容錯率高

第二青玉護符無限疲勞加場面,誰能頂得住

其他得不說了,怎麼說也沒有上面這兩個容錯率高。

16樓:香辣雞鎖骨

青玉護符

只要我碰不到遊蕩惡鬼。

我第1回合11,第2回合22,第3回和33,第4回合44,第5回合55,我甚至還能加速。我甚至一回頭就能擺出個11223344。

而且不用擔心疲勞的問題,拿什麼跟我鬥?

其實在這裡選卡的時候一定選的是4費甚至三費往下的卡。因為一旦選高了,基本就意味著被快攻踢死。而且選三費4費就會導致在中後期出現費用浪費。

所以這些條件就限制了,基本只能選一費或者兩費。然後我個人感覺一費卡是優於兩費卡。畢竟一費卡可以更好地和技能進行配合(雖然可能用不到技能)。

而在一費卡當中,如果沒有克制的話,青玉護符應該是比較強的。

17樓:逾期不候

帕奇斯不行,沒砍過的也不行

當時出這個亂鬥,我抓死了無數玩帕奇斯的獵人我玩的牧師的貼真言術那個攻擊給你回四血那個帕奇斯踢不死你就已經七個全貼上了,然後老獵人一算疲勞就跑了,愣頭青就和我燒繩子發你好真厲害

現版本兔子確實能治這個

公升級也能打

18樓:康殼

之前有過類似的亂鬥,答案是最後基本就就是猜拳。比較有競爭力的選手是帕奇斯,躍遷,自然平衡,冰箱。既然能滿編30張,為了發揮這個規則的優勢這幾個key牌少說也得帶個15張以上。

如果爐石傳說出一張任務牌,效果是如果本局勝利則視為勝利兩次,那麼帶了這張牌的卡組上分強度會怎樣?

至少是可用的。以前有過一種假任務賊 好像是賊?不做任務,只利用任務觸發五張任務相關牌的抽牌硬幣等特效,也有一定的強度。把假任務換成這個勝利任務,效果和強度幾乎不變,上分效率加倍。 榊蜀黍 我覺得強度不會很高。有這種效果的牌,按照暴雪的套路,一定會有負面效果,甚至負面承擔的風險比正面效果還要高。可能的...

如果爐石傳說將後手補償改為多抽一張牌並開局擁有兩個法力水晶是否能夠更好的降低先手優勢?

乙隻剛落地的盒子 即使不多抽一張牌,開局擁有兩法力水晶就已經是優勢了。有人回答這個後手相當於一費空過,那麼德魯伊二費都想要空過成長,被暴雪無情砍了一刀。這後手起始二費且多抽一張牌,必然影響勝率。 天台上的朋友 那後手優勢就太大了。你可以理解成乙個硬幣換成乙個0費的成長 這樣更強,就是打個比方 先手優...

《爐石傳說》為什麼不出一張鎖技能的牌?

冷場亞聖 如果暴雪真出一張重置初始技能的卡,我覺得也不會有多少人帶。重置為初始技能,不外乎就是為了針對各種dk,jk,英雄卡,圖哈特,奇偶數,奧丹姆任務。作為一張環境針對卡,肯定是要跟著環境走的。現在的標準環境,會有更強英雄技能的有,jk賊,jk牧,法師,jk術,沒了。對於這一少部分卡組,浪費一張甚...