為什麼遊戲王不出以女角色為第一主角的動漫?

時間 2021-05-11 13:29:40

1樓:腹黑的朱溫

遊戲王裡的女角色不多存在感不高、作用不大(小鳥除外)乙個強者的遊戲卡組編排不能太弱,更何況卡片裡的有些女怪獸顏值還能吊打系列裡一半以上的女角色。

2樓:用手坑帶來笑容

編劇不會打牌啊,你看我老婆blue angle被乙個娛樂卡組打成啥樣了。ghost girl都李哥泡影了還是玩不過針對。

3樓:大傻

佟柚子點了個踩。

老娘不是女主麼?

沒看到所有主線都是我觸發的嗎?

遊矢那廢材整天決帶笑的看著就累好嗎?

最後世界還是靠我(零伊)解救,打牌呢幹嘛?決帶笑?

4樓:令人愉快的刀群舞

(多圖預警)假如遊戲王是女第一主角的。。。。

拿第五部的佟柚子舉例子吧……

我可是要做王的女人!

決鬥模式 set on!

抖摟!首先發動魔法卡固定音型

根據效果,將卡組中的融合素材送去墓地,召喚額外卡組怪獸乙隻,結束階段破壞!

將卡組中幻奏的音姬天才之莫扎特和幻奏的歌姬索普拉諾送入墓地!特殊召喚……

幻奏的歌華聖繁華歌后!

但是它不會被戰鬥、效果破壞!所以就算結束階段來臨,也不會被破壞接著發動魔法卡

特殊召喚!!

我最強的僕人

發動莫扎特的效果!!

一回合一次!從手卡特殊召喚乙隻光屬性天使族的怪獸!

再次召喚乙隻莫扎特

發動這只莫扎特的效果!再次召喚

還是莫扎特!!

再次發動這只莫扎特的效果,特殊召喚………

現在,我場上有三隻幻奏的音姬天才之莫扎特!還有乙隻幻奏的歌華聖花之蒂娃(繁華歌喉)

還有幻奏的歌姬索羅!

怎樣題主,你看到這裡是不是少女心爆發了呢!

但如果遊戲王通片都是這樣………

5樓:巨型山椒魚

這個問題好。

其實萌妹是有的,但都被做成了卡。

打牌就是燃,女性為主角的熱血動畫最成功的我只知道《killlakill》、《吊帶襪天使》、《飛躍巔峰》之類的,哪一部不是神作,跟子供向不是衝突嗎?

男性為主角比較容易做子供向熱血動畫啊。

當然你也可以建議K社別出子供向動畫了。

高讚回答把打牌跟動畫混起來為毛贊數會那麼多的。搞得好像打牌的都不喜歡萌妹紙一樣,看個子供向動畫別老是動不動代入主角啊。

6樓:GiornoX

題主和許多答主在發問時是現在眾多許多早已入坑的老玩家,老觀眾角度分析的。

平心而論,對於這種已經入坑十幾二十年的骨灰使用者,我們真的會因為動畫質量,甚至是設定問題(主角性別年齡)而棄坑或者減少購買實卡的需求嗎?私以為沒多大關係,A5再爛911和912賣得脫銷,更何況有許多玩家本來就不看動畫。

那麼遊戲王動畫的作用是什麼?其定位大多時候是子供番(這就別吐槽了)又是怎麼回事?

本來就不是給我們這些入坑玩家看的,而是給那些尚未入坑或者剛剛入坑的未來潛在消費者看的。而他們是誰?不就是少年兒童嗎,不就是十餘年前作為電視觀眾的我們嗎?

他們現在不是消費主力,十年後就會是,所以遊戲王動畫才會一代代以這些人為主要目標做下去。

乙個例子:去年在卡店裡我們幾個一直在追動畫的吐槽a5之爛,乙個剛來初中生說他覺得挺好看的,正是有了動畫和DL(在新時代K社宣傳中DL大概功不可沒)他才會想接觸實卡。現在他已經算是乙個比較成熟的決鬥者,自己攢錢組卡,還準備去參加WCQ之類的比賽。

相信他只要能堅持下去,到其有了真正消費能力時就會成為K社培養的忠實消費者。

P.S 後來我們讓他看了5D's之後他也覺得a5爛了

所以說遊戲王動畫就是做給小男孩看的,當年的小男孩們就是如今答題的我們。Fan service什麼的偶爾給你一些彩蛋就不錯了,至於BG啊女主啊,小孩子都看不懂,要啥自行車!

7樓:臀部

決帶笑的女主太美我不敢——等等,換個女主會不會就不會被黑的那麼狠了?聖母天然妹好像會是個人氣角色啊?

配個惡魔腹黑女配搞百合什麼的,這是現在的大趨勢啊!

8樓:傲嬌少爺

某某部遊戲王,主角叫游王汐-法老王的孫女,因遭遇到不可知力,穿梭時空來到了現代。而這一遭遇早就被法老王知曉,為了拯救孫女,法老王把創世神那祈求到的卡組讓神官一直傳承下去,直到孫女的出現。然而時間太長,部分卡片已經丟失,小汐得到的卡組只有一半,但atk:

2500怪獸沒有丟失,通過它的指引,小汐走上了收集卡片的道路。殊不知當卡組收集完成之時,一場巨大的陰謀正在慢慢逼近...

9樓:座頭市血笑旅

番茄做女主

赤馬零兒:不要告訴我你的決鬥技術有多強大,卡組有多麼深奧,上位有多麼厲害,決鬥,兩個字,一橫一豎。錯的,躺下囉,能夠站起來才是正確,你說對不對。

丹尼斯:就憑這點兒本事,敢叫板老爺子?乾脆點,一起來吧。

丹尼斯:老爺子在基礎次元隱退儀式上搭手的是我。入廟拜佛,得先進山門。要見真佛,得先過我丹尼斯。

遊勝:你知道,為什麼卡得有套?

丹尼斯:因為卡的真意不在殺,在藏。

遊勝:你的卡太銳,得在套裡好好藏藏。

丹尼斯:我的套,就是師傅您。您在,我出不了亂子。

遊勝:我藏不住你,十年之後再成名吧。現在就離開融合次元。趕不上傳送機,我就斷你的腿!

番茄:你在基礎次元的老哥們,都不贊成這場比武。讓他搭手多大的面子?姓赤馬的不識抬舉,咱可不能壞了規矩。

遊勝:別跟他們一般見識,老人死守著規矩,新人什麼時候才能出頭啊?赤馬零兒是塊好材料,就看這次他能不能出頭。

番茄:榊家沒有敗績。你又在這,他憑什麼出頭?

遊勝:你的脾氣啊,就是爹年輕的時候。眼睛裡只有勝負。

沒有人情世故。人要往遠看,過了山,眼界就開闊了。但凡乙個人見不得人好,見不得人高明。

是沒有容人之心。咱們宮家的門坎高,但是不出小人。

番茄:榊家沒有敗績,輸了榊家有人會找回來。把這個轉給姓赤馬的,他懂。這輩子我是成不了像我爹那樣一天一地的娛樂決鬥者。可我不圖一世,只圖一時。

榊遊勝,一身牌藝。丹尼斯得到了他的Em,女兒得到了他的EM。是EM龍劍的唯一傳人,一手色支蟲妹更是防不勝防,乙個女子在金樓擺下霸王夜宴。就是讓你非出來不可。

番茄:赤馬先生,給你看EMEm。是讓你明白,人外有人,山外有山。牌不能只有眼前路,沒有身後身。希望你能舉一反三。

遊勝:布偶檢索回首望,關隘不在檢索,而是回頭。懂我跟你說的意思麼?

丹尼斯:兵無常勢,水無常形,要是回不了頭呢?

遊勝:那我榊家的東西,就不能留在你身上了。

番茄:我敬你是師兄,不闖你屋子。可你得想清楚了,這道簾子擋不了你一輩子。我今天是要拿回我榊家的東西。你出來!

丹尼斯:寧可一思進,莫在一思停。這是老爺子教我的牌理,也是我做人的道理。可惜,他老人家想不開。榊家的東西至金至貴,要取必須得是榊家的人。你是許了親的人, 沒資格。

姑娘,把那麼好的親事給退了,值得嗎?你可要想清楚啊,奉了道,你這一輩子就不能嫁人,不能傳藝,更不能有後。那可是回不了頭的。

番茄:寧可一思進,莫在一思停。他欺負我們榊家沒人。我只能進,不能停。

10樓:山中人兮

遊戲王真第六部—遊戲王STONE OCEAN

故事發生在5ds結局的二十多年後。博士不動遊星的女兒,不動遊倫遭遇了交通事故,事發後被男友設計送進了監獄。入獄後,遊倫在母親送來的物品中發現了一張卡片——石之自由。

緊接著她的父親不動遊星出現在監獄,並因保護遊倫而被奪走了卡片,遊倫為了父親放棄逃獄而和敵人戰鬥。(誤)

11樓:源雪櫻

銷售策略遊戲王動畫作為遊戲卡片的廣告,從5ds的青年向變到現在兩部均為子貢,多少說明了k社更想在k層發展,而其中又選擇了男孩作為主力物件(這其實很好理解,男孩相對來說比較好糊弄,而且一旦進坑他的遊戲週期很長,消費力也不低,是K社真正想吸收的新鮮血液)

於是為了更好地讓少年們代入動畫,好賣卡,所以才特地選擇了男主角。

更重要的是成本,滿足少年比滿足高齡層更簡單(在這裡點名一下a5,雖然這部劇有很多缺點和邏輯硬傷,但是放在子貢向動畫中,其實是可以理解的,只是我們並未能把心理年齡降低而已,如果你一降低,就會發現這玩意放在子貢向裡也很差勁)

然後,肯定會有人想,女主角也能吸引別的人啊,比如宅、萌豚啊,引起女性共鳴什麼的啊,不會比男主角少吧。

簡單說明一下吧,在吸引女性這個層面,刻畫得好的男角色比女主角更易得到女性青睞,為吸引女性而採用女主角根本沒意義而宅和萌豚,要記住一點,動畫終究是個賣卡廣告,吸引了觀眾還得有人來消費,光憑乙個女主角,最大可能吸引萌豚還是女主角的周邊和手辦,而想讓萌豚成為消費力,就要配套出更多可愛的小姐姐大姐姐卡片了,不僅無法輕易糊弄還要持續投入,估計會在製作時影響到成本諸如此類的,而K社恰恰在卡圖這塊,特別的摳

最後,會叫嚷遊戲王用女主角吧的這類人,基本就是入坑了還出不來的,這類人比x代廚更沒人權,反正聽不聽你們意見你們還是會消費的,聽你們的意義在哪?

12樓:畫師通

問:歷代女主角髮型髮色最奇葩的是哪個?

答:色之支配者

女性的髮型髮色不好設計,短髮還好,就算長髮哪怕是男性角色在遊戲王裡都算平凡

為什麼遊戲王的女玩家這麼少?

偽裝卍蘿莉卍正太 k社 我有龍癌怎麼治?尤其像早期的遊戲王,怪獸的畫風尤其簡單粗暴,從那時流傳下來的假卡死蘇和傻埋還有現在很流行的 誤 崇高力量都看得出來,這絕對不是女玩家的菜,連dm裡面的女主都不打牌,可以說立場很鮮明了。而到了現在,雖然主角仍然是殺馬特,但卡片的畫風好了相當多。只不過龍一類的長相...

為什麼遊戲王nwbbs版翻譯比cnocg版流行?

夢幻晨星 我覺得NW的翻譯會盡可能地將梗都體現出來。這樣的翻譯可能更吸引人一些吧。並且翻譯和校對很仔細,效果很少出錯。PS 安利一下個人正在寫的 卡名雜談 系列,每期會嘗試揣摩猜測一下譯者如此翻譯的理由 遊戲王 卡名雜談 嗶哩嗶哩專欄 zyq900804 Nbq nbx興起一定程度上降低了推廣門檻,...

為什麼遊戲王裡的角色都不喜歡讀對面卡的效果?

銀奈 前幾代應該就是純粹地讀不了。畢竟卡的效果寫在卡在,總不能走過去看對方的決鬥盤吧。遊戲王前幾代中的角色對卡的認識應該是 見過的就懂,沒見過的就不懂 前幾代,本質上,角色就是看不到對方的卡的效果,只是聽對方念出來才恍然大悟。 已登出 因為現實打牌也經常不看 9期的時候一頭撞死在球風臉上的電光皇還少...