《天天酷跑》月入 3 億,遊戲業內人士對此有何看法?

時間 2021-05-11 13:29:40

1樓:

十分感謝為天天酷跑充值的使用者,沒有你們,酷跑團隊不會這麼努力做新人物,新坐騎,新玩法,像我這樣的從剛出來就在玩的玩家也不會體驗到各種快節奏的新鮮感,雖然很多是跟不上啦,畢竟是玩遊戲的非RMB玩家。

偶爾去部落一看,怨聲載道,我估計是不是疼巡找的水軍啊…16年了,回答這個答案的人,關注這個答案的人,還有多少在玩這款遊戲呢?我覺得不錯,目前會一直玩下去,期待更多新玩法,酷跑團隊加油啊!

最後再由衷感謝RMB玩家,沒有你們,就沒有我今天的愉悅,同時作為你們的一項服務,我還是稱職的吧…

2樓:左權

你好天天酷跑是免費可以QQ登陸休閒娛樂手機聯網遊戲是天美工作室開發推出,第一年很良心,玩家相對拼技術,現在是越來更新越快爆分上限越來提高越多,感覺要坑一筆就關門的節奏- -

3樓:

最後,是網路遊戲分RMB玩家與非RMB玩家,天天酷跑普通玩家每天也可獲得一定數量的磚石,讓玩家可以看到一定時期內同樣可以擁有好裝備,同時,每逢佳節還有活動拿磚石,這點就足以擴大使用者量。身邊的人看你玩他也跟著玩,一傳十十傳百,人民幣玩家比例隨著基數的擴大而增長,達到最終盈利的目的。

4樓:暮小川

5樓:張悟飯

電影票房,遊戲火爆,旅遊旺盛,都證明居民有消費能力了,想賺錢你得你得疏通消費渠道,引導他們建立消費習慣。現在適應國情的新興消費渠道比較少,疏通了占領了就大賺唄。現在打車工具的付費渠道爭奪,還不是側面印證了這一點。

另,能用聊天工具繫結遊戲當渠道,就真是無恥地強大了。

天天酷跑號?

Ayuzi 1.想清楚自己是喜歡人家什麼,到底是喜歡這個人,還是你自己喜歡人家的那種感覺!2.想清楚你要以什麼身份去讓對方知道你,或者你只是想默默把對方放在心裡。當然,要明確乙個點,對方有可能對你毫無感覺。3.沒有交集就去創造啊,認識他身邊的人,認識他。反正就算最後告白失敗啥的,最多也只是不能在一起...

《天天酷跑》的積分是怎麼得到的?

顫抖滴五花肉 目前所知,積分的獲得共有以下兩種途徑 1.世界對戰世界對戰是新版本推出的核心內容,玩家進入對戰場可以同世界各地的玩家PK,勝利即可獲得相應的金幣和鑽石獎勵。在對戰場中,無論輸贏,玩家都可以獲得積分獎勵。2.挑戰好友挑戰好友也是新版本開放的一部分,玩家可以挑戰好友,或是接受好友挑戰,奮力...

天天酷跑現在為什麼有大量的人退遊?

會飛的魚 就是酷跑肯定是向著氪金的方向發展的,不充錢,就算你技術很好甚至頂尖,也跑不過充錢多的 氪金玩家的裝備總比平民玩家多個多人配飾 多人專屬寶物 多人強力寵物 光環拖尾 時裝等 以前用星際少年經典跑30萬 公尺基本沒輸過,但現在連距離這塊最後的非氪金領域也淪陷了。雖然出了很多禮包,而且有人運氣爆...