為什麼EA重製《紅警》1而不重製《紅警》2?

時間 2021-05-10 14:18:57

1樓:絢桜

其實紅警只是在國內火,老外那邊還是泰伯利亞比較火而且他們已經有重置紅警2的打算咯~

ps:圖不是官方的,目前還在問玩家們是想高畫質化貼圖還是重新製作~但老外好像更希望重置泰伯利亞···

2樓:Merkava

以現在的觀點,紅警其實屬於cnc的乙個資料篇,特別是Ra1,和cnc1很多都相似的。說實話,把cnc和Ra都重製了,啥時候把沙丘系列也給重製了唄!哈哈哈~

3樓:靈王

因為放眼整個世界,是C&C整個系列人氣高,而不是單單某一部作品,所以重制肯定是從第一部作品開始重啟。

RA2人氣遠高於其它作品還僅屬於國內。

4樓:Sakura

因為EA=EASB。

你奠基之作怎麼了???真以為有幾個人還玩1??

重置2挺好的各種優化一下銷量比1好 。

ea什麼東西????

人家號稱工作室收割機,經典遊戲死亡之手

開玩笑。

5樓:陳琦

重制肯定是從1代開始,這次重製是命令與征服和紅警兩個遊戲一起製作的,如果反響好,肯定是要製作2代的,不要急,慢慢等吧,1代的反響還是不錯的

6樓:友利奈煦

這次重制紅警1有可能是一次試水,如果銷量好的話還會重製紅警2還有你要感謝EA沒有對重製版敷衍了事

其次不要對EA抱有幻想

EA是資本家商人,不是慈善家

7樓:墜入銷魂城

因為2只是在國內人氣高。只在國內人氣高也就算了,國內絕大部分人玩的還是盜版。絕大部分人玩的是盜版也就算了,這當中的絕大部分人玩的還是乙個叫共和國之輝的mod。

8樓:榮縣大佛歡迎陸游

不是因為紅警2原始碼丟了,紅警1重置沒有用原始碼

首先,紅警1必然比紅警2更早重置是個基本的順序問題,沒有先重置紅警2的必要,不然為毛不先重置紅警3

其次,紅警1在全球的正版玩家比紅警2多

9樓:Alex Julius

回答:因為重置遊戲都是從1開始做起的,是為了統籌系列一貫性,就這麼簡單。

題外話:

另外評價一下某個高票回答(堪稱心理學案例範本):

1,」國內的所謂'老玩家'們「,「紅色警戒2老雲玩家」,「不是原版」,「僅僅是在國內而已」,一種脫離社會現狀和local市場在細枝末節上尋找莫名其妙的優越感的行為(在不重要的方面有了過多的投入,知道了公眾所不熟知的細節,喪失公正之心(例如強調國內,強調他人基於local市場合理性的無知,並據此以指責,凌駕於公眾),就好像乙個商科生揪住乙個菜市場大媽絮絮叨叨扯你對金融的看法是錯誤的,就好像乙個逛了幾天英文論壇的初中生揪住自己的小學學弟絮絮叨叨你這是國內的看法,不僅動機錯誤,而且毫無客觀和公正之心(當地市場的這些人根本不關心這些,而且不了解這些是合理的,而且這些對於全域性視野而言根本不重要),常見於論壇,貼吧。

2,」恭喜你答錯了「。通過糾正公眾不知道的一些冷門細節來獲取快感的無聊行為。

10樓:

1.紅警2多半也是要重置的,先從1開始。

2.紅警1其實影響力更大人氣更高,紅警2的時候RTS市場已經被星際吃了好大一塊了,後面又有WAR3。但是紅警1當時是完全沒對手,幾乎是全民紅警95。

開山的沙丘和後來霸主暴雪的魔獸2當時根本沒有一戰之力。

所以,還是有代溝啊

11樓:

說下紅色警戒2丟了原始碼沒法重製的說法站不住腳,

因為紅色警戒1重製是用灰蠱的引擎重寫的,

這種情況下並不需要紅色警戒1的原始碼;

12樓:文習水

說紅警2比紅警1人氣高的,恐怕不到四十歲吧。

在我的認知裡,紅警1才最經典。

為什麼呢?

因為紅警1出的時候,可玩的PC遊戲比較少,它也是我玩過的第一款RTS遊戲。

2,3我也玩過,但始終找不到玩1時候的感覺,玩不下去。

這裡說個好玩的事,終結紅警1的不是紅警2也不是其它遊戲,而是Pentium3。

PIII出現後,PC效能大幅提公升,紅警1的遊戲速度調到最低,人也趕不上電腦的速度,只能無奈放棄。

嗯,好懷念當時用K6-2單挑7家冷酷的時光。

13樓:yang leonier

正線世界線:RA蘇軍結局-C&C-那個C&C的FPS-C&C2-C&C3-C&C4。

外傳世界線:RA盟軍結局-RA2(YR)RA3。

外傳世界線2:(RA開始前?)-正史二戰 -C&C將軍-C&C將軍2(已取消)。

正線指的是有凱恩和泰伯利亞礦存在的世界線,外傳指的是凱恩和泰伯利亞礦不存在的世界線,外傳2是時間機器不存在,二戰按正史進行的世界線。

因此,RA2屬於外傳作品,沒有RA1那麼重要。

14樓:滿滿的負能量

都在扯情懷,我魔獸爭霸1就不配有牌面嗎?!C&C?紅警?沙丘?好吧,沙丘你贏了。

言歸正傳,我覺得最直接的原因,會去買這種遊戲的,圖的是情懷。

對紅警有情懷的人是哪些人?80後。

他們是這個時代主力消費群體,他們具備單純為情懷就可以掏腰包的經濟實力。

所以,EA的消費群體定位從商業角度看,沒問題。

然後再看為什麼是紅警1不是紅警2,畢竟80後應該是都有接觸紅警2的。

理由很簡單,80後現在的年紀,無論從家庭、工作、還是體能各方面考慮,都不是能坐下來一戰就是24小時的時候了。他們要的是簡單粗暴,隨時開啟遊戲爽一波,而不是去花個三五天通關乙個玩法多樣,有一定難度的遊戲。更別提那些甚至有時候還要重拾十多年前的微操作,拼拼手速搞個6狗快攻的遊戲。

相比起紅警2來,紅警1的無腦碾壓,更適合他們的需要。畢竟他們已經被社會、現實虐得體無完膚,筋疲力盡。他們需要的是乙個可以讓自己成為英雄,虐待別人的平台,而不是在身心疲憊之後,再開啟電腦被AI在虛幻的世界裡再虐一遍。

為什麼那麼多什麼傳奇,一刀999,就是這麼考慮的。有市場,對胃口,才是好的商品。

15樓:

因為紅警2我都沒玩過,我上學時網咖(電腦房)主流遊戲是紅警95(其實更火的是改版的叫「紅警98」的版本)

至於紅警2我壓根沒玩過,真想不到回答裡有這麼大熱度。

16樓:好大的小雪

【明明紅警2是人氣最高的卻只重製了紅警1……】

錯誤,全球範圍內人氣最高的是《命令與征服1》,國內人氣最高的只是《紅色警戒2》的mod版《共和國之輝》,以至於玩紅警2原版和尤里的復仇相比之下都較為小眾。

且,重置版的高難度也只是改了部分數值,cnc1的高難度完全可以通關,ra1的高難度……有那麼機關(比如蘇聯戰役烈火兄弟),操縱單個兵實在跑不過狗……這大概算是設定bug……

17樓:焚琴煮鶴詩百篇

感覺你們都沒答到點子上。。

因為紅警二只有在中國是火的遠超過紅警一,但是。。。當年沒人買正版啊,就算想買,題材敏感國內也不允許賣。

不賺錢為啥要做呢

18樓:真相

很簡單,第一部重製也是試水作,要先是重制紅警2那肯定會被問為啥不重製1啊?而且ea可能還會被問的一點脾氣都沒有

但重製1哪怕被人問ea也能光明正大的說他們要從開山之作開始,無論如何人都沒法反駁這個說法

核心原因是紅警1重製的風險最小,首先作為rts開山鼻祖無論是對老粉還是對新人都可以用這個鼻祖名頭宣傳,而且重制第一作也不會找來大眾的質疑,一些槓精除外

19樓:乙個瓶子

誰告訴你紅警2人氣比1高的?你加個國內吧!國外紅1人氣高!

國內紅2人氣高也是因為乙個mod龔輝,這是乙個個人做的mod,和遊戲開發商沒有關係!再說這是個外國開發商的遊戲,怎麼可能會為了乙個國內玩家開發的mod在國內火爆而選擇重置紅2?而不是在歐美火爆的紅1呢?

20樓:0x7FFFFFFF

想玩尤里的復仇可以買個打折三四十塊錢的cnc17周年合集,裡面的尤里的復仇win10能跑,順便為cnc系列的重置出份力唄,說不定下一作就是ra2重置呢,雖然我希望ea把將軍2做完

21樓:速速蓮蓬

紅警2人氣最高(×)

紅警2在中國喜歡欺負沒智力的ai找樂子的人群裡人氣最高(√)不要說得好像重製了紅警2就會有很多人買一樣紅警2火有兩大因素:

1.有盜版不花錢

2.簡單,電腦都是弱智,開局額外十幾萬資金作弊都救不了的弱智缺一不可

所以你猜純粹喜歡虐菜的人會不會花錢買紅警2?

22樓:

西恩網咖盜版玩家特有錯覺之一:紅警二人氣比紅警一高.雖然遊戲評分不一定對,但cnc和紅警1乙個94分乙個90分,對比紅警2和尤里的復仇乙個84分乙個86分,EA腦子沒坑都知道該復刻哪乙個吧?

23樓:

因為CNC和RA1是95年左右美國PC普及年代玩家的「共同回憶」,而RA2是2023年左右中國PC普及年代玩家的「共同回憶」。

以及我覺得這個時候最應景、以至於更應該重置的,其實是命令與征服將軍。

24樓:zilrep

紅1的童年。

紅2的青春。

西木粉,西木魂。

ea是個小賤人。

你要是早點看到我的回答也不至於多花140塊。

哈哈哈哈哈啊哈哈哈。

還好至少紅1出圈了

25樓:孟德爾

你要做紅警2,必然搭配cnc2。

cnc2是乙個革命性的遊戲,但爭議也不小,相應的要修正的部分更多。

兩個2代重製成本也比1代更高,所以EA選擇先賣1代試水。

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