為什麼手機上的晶元製作工藝超過了電腦上的cpu和顯示卡?

時間 2021-05-06 14:43:59

1樓:七朧組長

並不是PC主機的 CPU 和顯示卡製程工藝不如手機晶元,而是市場需求量不如手機而已,目前半導體廠商支援代工並且工藝先進的就是台積電和三星了,intel這次換了ceo 據說以後也會開放代工業務,這個具體就不太清楚了,就說說台積電和三星把

首先為什麼手機晶元都用上5nm 了,pc端的CPU 和顯示卡製程工藝不跟進?,這裡就是比較現實的乙個問題,就是產能和良品率的問題了,要量產首先就得良品率能達標,這就像一塊蛋糕,就這麼大,到底分成幾塊給誰吃?這就得看你的訂單量了,手機市場需求晶元的數量要比pc端cpu和顯示卡加起來還要多的多的多。

手機市場晶元需求量遠大於pc端的cpu和顯示卡需求,這個不難理解把,現在每個人都有手機把,但不是每個人都有電腦,手機是按人來計算的,你一家三口就有三颱手機,而電腦家裡可能就只有一台,況且還有人根本就不玩電腦,現在手遊市場發展也是很大的,只玩手遊不玩電腦遊戲的更是大有人在,這你就比較容易理解了把,5nm是好,但產能就那麼多,蛋糕就這麼大,手機市場訂單大,產品更新迭代快,且訂單更加穩定,晶元代工當然是緊著手機市場了,產能就這麼多,還不夠手機市場用呢,哪有PC市場啥事?AMD 20年就上個7nm 那都已經是費勁巴拉的了

2020

2021

蘋果24.2%

25.4%

海思12.8%

0%高通驍龍

9.8%

7.6%

nvidia

7.7%

5.8%

broadcom

7.6%

8.1%

AMD7.3%

9.2%

INTEL

6%7.2%

聯發科5.9%

8.2%

以上是2020~2021台積電各客戶訂單收入份額

你可以看到pc市場2023年也就才是台積電訂單的21%,剩下的基本都是手機市場了,這訂單份額一目了然了把,結果也一目了然了把,代工方當然也是要賺錢的嘛,新製成本來產能就不高,當然是分給訂單更多更大的手機市場了,pc市場就算想用,他也不可能打得過手機市場的需求量嘛,所謂需求決定供給,你沒人家需求大,當然也就沒資格去搶最新的製成訂單了。

結論,不是pc市場用不了5nm 7nm ,而是沒法用(或者不想用),但現在pc CPU 顯示卡製成也在不斷提公升,AMD算是領頭羊,目前5000系列銳龍不已經是7nm了,按現在AMD的迭代速度,兩代之後應該就能用上5nm了,intel是牙膏廠,不把牙膏管子擠爆他不會迭代製成的,intel之所以能14nm++++加了又加磨了這麼多年,主要還是因為其行業占有率,和深入人心的品牌效應,在AMD沒殺起來的時期intel那可以一家獨大,你想買cpu?你不選我intel你選啥,就算是現在在CPU當面被AMD吊打了一波,依舊是用14nm++++++硬出了個11代來應對,換一種方向看,intel也算是挺牛,能把14nm打磨到這種程度,全世界也是獨乙份了,不過14nm的極限也就在這了,amd目前市場占有率在不斷提公升中,想和amd抗衡也要提公升製成了,11代酷睿就是14nm的絕唱了,下代就是10nm intel了,

還是那句話需求決定供給,更高的製成就意味這更高的成本,以目前pc市場的需求,目前的工藝完全足夠支撐,人家開公司是為了賺錢嘛,花更少的錢把事能辦成,為啥要多花錢呢? PC市場現在還算是良性的,畢竟有競爭才有進步嘛,如果PC端CPU 能迎來更低的功耗更強的效能更好的工藝那AMD功不可沒,要不是AMD 對intel和NV 窮追猛打,PC市場簡直要內捲到不行。

2樓:

m1?眾所周知2023年的現在m1>a12z≈暴打所有手機soc而m1是否能跟中高階產品線的電腦cpu相比較因為根本性差別難以判斷,一般認為m1面對中高階平台整體仍然討不到好處(但具備優勢專案)所以?

3樓:快樂ing

PC市場小,PC對功耗面積的要求沒有手機那麼狠,PC現在用的工藝其實也就差移動端一代,另外移動端的製作工藝也是PC端用的工藝是乙個東西一起發展來的,並不是PC用的工藝發展幾十年,然後移動手機端的工藝近幾年才出現

4樓:

整合度高了,同樣的晶元面積能塞更多的功能模組進入。同時,工藝節點降低了,晶元供電電壓也會適量降低,這樣會有更低的功耗。所以,聽到的各種宣傳,效能提公升了多少多少,續航能力提公升多少多少。

手機和筆記本都需要高效能低功耗的晶元。並不是手機有多先進,只是它更新的速度比較快,代工廠和手機廠家更願意把最新的工藝節點嘗試在便攜裝置上。

5樓:jaming

製作工藝並不只有製程。只是對於普通人來說7nm比10nm好是本能反應。AMD同樣用到7nm。另外AMD用7nm不代表能打贏用12 nm的n卡

6樓:輿波

因為晶元工藝進步可以在相同面積塞下更多的電晶體、還可以提高晶元的能耗比,但是對於台式電腦而言,這兩點需求都不如手機那麼迫切。主機板地方有的是、散熱上大霜塔、貓頭鷹,怎麼都能壓得住。使用者玩電腦的時候也不會像玩手機一樣握著機箱……

7樓:

Intel和Nvidia壟斷太久了,而且是技術壟斷,這也導致了他們的創新性和推動革新的決心嚴重不足。AMD YES,M1 NICE!

電腦比手機大,即使是日常中見的最多小型筆記本,13寸,也比手機大很多,散熱冗餘遠遠大於手機,所以更新製程還不如加大面積,直到有一天壓不住為止。你手機晶元努力好幾年更新製程到3nm,還不如我加大電壓加大面積,反正你手機晶元不可能加大面積。

最後就是過去二十年,X86和RISC井水不犯河水,你RISC指令集的晶元,就算能打爆所有X86的晶元,可是遇到X86的系統和軟體,該跪還是要跪。M1 NICE!

所以現在電腦晶元製程一直都發展不快。

M1或許不強(其實就設計理念而言,確實很強了,但我沒有體驗過,不好評價),但是它的革命性絕對沒得說的!

這也是為什麼AMD YES了好幾年,Intel毫無動容,而M1一出,Intel就跳起來強烈反擊。對於Intel而言,AMD也是X86的一員,打得再猛也要給我專利費,上限不過是在大鍋裡搶飯吃;而RISC的M1,是來砸飯碗的,它的革命性的技術更新,遠遠比AMD Zen9999更可怕。

8樓:Travis L

是蘋果是高通是華為,都是晶元設計公司,自己「出品」的晶元是訂購加工來的,他們訂購新製程的晶元,和淘汰舊制程的並不是一回事

9樓:

搞清楚這個問題,只需要明白以下幾點即可:

(1)Intel14nm賺錢多還是台積電5nm賺錢多?

(2)台積電5nm能不能做PC晶元,PC晶元對超頻要求有多高,手機晶元又有多高?

(3)台積電5nm工藝的實際器件密度是多少?Intel14nm工藝的實際器件密度是多少?兩者的功率密度又各是多少?

(4)Intel的10nm工藝為什麼已經投入量產了卻暫時被擱置。

(5)Intel的IDM模式是什麼?台積電的代工模式又是什麼?

(6)三星為什麼急於在3nm引入GAA+nanowire結構?

搞清楚一下幾點就可以大致判斷未來5年的先進積體電路工藝發展趨勢了。

10樓:TuitterBox

在更小的空間裡要完成盡量同樣的內容,當然在製程上需要有一定的革新,所以技術一定要更高一些。不是說電腦上不能用這種技術,因為目前技術的總量有限,給電腦用了手機還用什麼?

11樓:乖吾

就是目前晶元行業想要發展,就需要投入大量的資金,電腦行業因為手機的興起,導致市場萎縮,衝勁不足,而手機行業因為有足夠的市場和利潤,所以能夠帶領行業向前衝刺。

12樓:茹尹的爹

摩爾定律的本質其實就是晶元半導體在市場化中發展的規律總結。

XX月密度翻X倍,能效降低X倍都是建立在市場環境內的。

也就是說市場活力欠佳,那摩爾定律就走得慢,市場非常活躍,那摩爾定律自然就走得快。並不是說不能達到xx個月製程提公升一檔就叫摩爾定律失效了。只是走得慢一點而已。

Pc行業大概是從2023年開始進入了飽和狀態,一度連續負增長,intel前後腳就停止了或者拉長了鐘擺戰略。

台積電就不一樣了,這幾年來蘋果麒麟兩個大佬沒少給大單,用剩下的製程還一堆人搶。這種情況下攻新製程的動力自然足。

回到本題,台積電和intel其實都在跑摩爾定律,只不過摩爾定律受本質還是市場規律,所以只是台積電和牙膏的摩爾定律速率不一樣而已

13樓:歪睿老哥

先說是不是。

手機晶元的製作工藝沒有超過intel的cpu和顯示卡。

intel工藝是自己落後了,沒有辦法,intel恰好只做pc和server的晶元。所以落後了。

這個是結果,是intel自己的問題,推論不出pc cpu gpu比手機製程要低。

這個是因為這個市場足夠大,有足夠的利潤驅使廠家採用最新的工藝。

而有利可圖是所有人的動力所在。

nvidia的下一代也必定會是5nm, 現在安培是7nm.

製程帶來,整合度提高,成本下降,效能提高的紅利還沒有結束。

14樓:銘添as

說到底其實就是錢的問題。

intel是自己的工廠,自己研發自己製造,而近幾年研發跟不上,新工藝遲緩,就14nm++++了

amd背靠台積電,而台積電有手機這麼大的市場,有錢研發就發展快了三星也類似,給高通代工晶元也賺的不少

不過intel這種也有個優勢就是第三方產能受限的時候自己問題沒那麼大,所以能看到低價的i3 i5晶元

15樓:紅巨星

廠商多,競爭更激烈,

市場更大,人手乙個且更新頻率高

對散熱、能效比要求,電池供電,被動散熱。

頭部廠商利潤夠高,能去分攤研發成本。

這種情況對工藝要求自然更高。

但是,蘋果M1也是5nm,算不算CPU呢?

16樓:MebiuW

PC的工藝落後手機,根本原因不是說Intel自己工藝出問題,或者說Intel/Nvdia帶頭擠牙膏。

而是說現在PC市場比起手機來說,真的小太多了。先進工藝越來越貴,提公升越來越小。PC沒有手機那樣強勁的市場需求,自然就沒對先進工藝的那麼渴望了(沒錢)。

如果PC和手機一樣,人手一台以上,換機頻率平均保持1-2年一台,那麼PC的晶元也自然有動力去追求新工藝。

而且嚴格說也並不是所有手機晶元都那麼領先。領先的是蘋果的晶元,現如今只剩蘋果有能力去推動台積電了。

17樓:貝問水

雖然也是工程師,但是看這個上層問題還是從上層來看吧。

兩個簡單的資料:

2023年全球智慧型手機出貨量為12.4億部;

2023年全球PC,加上筆電,台式,工作站,全部重返3億部。

這個還是因為新冠的原因,PC市場重新起來。

這是最基本的原因,出貨量大,決定了晶元廠商有更強的動力去推進製程。每前進乙個製程,哪怕設計不提公升,都能帶來效能的提示,功耗的下降,同時,面積縮小。

好宣傳,利潤公升,這就是變成了趨勢和方向。

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