如何只依靠線條來表現立體感?

時間 2021-05-29 22:19:05

1樓:堂前燕sax

用線條輕重粗細來表現結構主次,在結構點上強調線條,在次要地方放鬆線條

用線條疊壓關係來表現空間關係,可以通過練習畫衣服褶皺來理解

用線條的不同類別來區分和豐富畫面

2樓:鹿公子

如果純粹用線條表現立體感,只有虛實。

不過除了線條之外,物體的形本身就有一定的「立體感」,好比你畫的那個人,通過這個四分之三角度,你主觀意識中就知道哪個眼睛在前,哪個眼睛在後。

在這個基礎上用線條的虛實加強這種前後關係,達到所謂的立體感。

至於排線的疏密什麼的………

線條排密了不就是面麼?

3樓:布蒼生

比較簡單快速的就是勾其外輪廓線,外輪廓粗,內結構細就是,把臉,頭髮,眉毛,衣服,分解成四個單獨的東西勾還有就是勾四邊,具體就是只勾轉折點,前後線,前粗後細,就是近大遠小然後你這畫好像沒有側邊的,大眼睛可能需要往裡移動一哈,再縮一縮

4樓:青嶼

其實,繪畫中的線條有很多作用,大多也是通用的。

比如線條的造型作用(畫出乙個東西)、線條的裝飾作用(比如漫畫中常用的速度線)、線條的情感作用(去觀察下國畫中畫蘭花和梅花的枝幹的線條能有所體會)等等吧

問題的主題是如何體現立體感,也就是所謂能用線條更精準的造型,除了形體準確外,就不外乎透視準確、近實遠虛,線條根據造型和前後關係上有遮擋和穿插

具體的可以考慮:

1、額頭上頭髮的線條可以比腦後勺上的線條更深一點,劉海在前。鼻子的線條比臉部輪廓的線條更深一點,一次類推,前實後虛。

2、線條要有疊壓感,就是穿插了。壓在上面的線條比下面的線條跟更深一點

3、空間的對比問題,你用的是白色畫布在繪製,所以深色比淺色更顯眼,若用深色畫布反之。理解了這個,可以根據整個頭部的路廓線和結構先離我們的遠近不同進行對比度的把控

手機上答得沒有圖案幫助你理解,有問題可以跟我私聊~

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