為什麼多核心處理器少有奇數個核的?

時間 2021-06-03 19:01:03

1樓:曲奇Co0kie

CPU是方形的,核心一般也都是方形的。

你可以把乙個方形的晶元,切成同樣大小的2等份,4等份,6等份...但是切成奇數等份就很難協調。當然不是沒有,比如蘋果A6X有三核GPU,Tegra3的4大1小,還有早些年AMD的三核處理器。

有個特點就是原生的(而不是遮蔽之後的)奇數核心處理器(GPU,CPU等)多見於低功耗平台,是考慮到效能和功耗的平衡,兩個核效能差一點,四個又耗電大。而高效能平台會盡量保證效能,在功耗不燒電源的情況下,會毫不猶豫地選擇四核。

還有就是考慮到CPU各核心之間以及與外部的通訊問題。對稱的結構之間的通訊可以比非對稱的奇數結構簡化一倍。

再硬加上乙個理由...就是習慣問題吧,比如記憶體條,有兩根插槽時候,大家一般不會選擇1+2=3G,2+4=6G,4+8=12G這種不對稱的組合。

2樓:

很簡單的道理核心都是方形你把個方形給我分成大小、形狀完全相同的三分/五分試試?

所以現存的奇數核心數都是遮蔽不良核心得來的

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