大容量 上T的 固態硬碟存在的意義是什麼?

時間 2021-06-01 07:33:50

1樓:追風少年

SSD也就是近10年才慢慢大眾化的吧。

向十年之前,SSD貴呀,都是買來一塊當做系統盤,用於優化系統啟動,而且容量基本商不大。當做電腦資料盤,真的是用不起啊。

向再往前一點的年代,記得當時還是在學校的時候,U盤啥的用來拷貝學習資料啥的,都是用的256M的容量,想想都是淚呀。。。

也就是現在硬體技術發展了,SSD什麼的也越來越便宜了。現在電腦中完全配置SSD也不是啥問題,用於備份資料的行動硬碟也都選擇固態硬碟了。

追風少年:2021行動硬碟該怎麼選購?硬碟知識科普,機械和固態硬碟差異對比。威騰電子/希捷/東芝/閃迪/三星/臺電行動硬碟推薦

2樓:使用者名稱18238

問題上面寫著ssd裝系統就行了,但是行業需要測試到xp、vista、win7、win8、win8.1、win10 x86+64位等全部作業系統,另外還需要linux等虛擬機器。

雖然有專門的 esxi 伺服器,但是是用起來不太方便,簡單測試還是本機vmware方便。T級ssd可以把所有的虛擬機器都放到ssd,用起來真的比機械硬碟舒服太多了。而且效能很強,同時安裝5個系統也不卡頓.

3樓:楊廣

這是不是病?忍不住就是想多囤幾塊MLC。昨天研究了一下固態硬碟只要大於或等於256G的容量,按照顆粒數量和DIE的容量得出的CE值就可以滿足主流旗艦主控比如馬牌的8通道32CE的吞吐量了。

再高容量的堆砌對效能木有任何增益。當然類似鎂光M500這樣用奇葩大DIE容量的不在這個範疇。

4樓:flyerdesign

用來取代落後的裝置啊,再過幾年,到時候電腦標配40T ssd,乙個u盤都2t了(貌似現在就有了,過幾年幾百塊就能買到),到時候一部全息投影超高清電影就是幾T,硬碟容量不發展怎麼跟得上

5樓:

天空用來照亮井底透個氣不就行了嗎,生活在井底也挺爽的,偶爾下點雨也不會有大風大浪的多好啊,所以除了井口以外的天空存在的意義是什麼?

6樓:傻傻的用了真名

怎麼沒有意義呢。像其他答主說了,現在乙個大遊戲動不動60個G,大型的工具軟體也極大,T級的SSD才能裝下啊,況且現在TLC的SSD也沒那麼貴,質量也穩定,裝遊戲啊軟體啊,就算壞了大不了重新裝就好了。黑五的時候閃迪960G的才199刀,買回來Steam和Origin庫里全部遊戲下下來,再裝點大型網遊就滿了。

不過像用SSD存電影當倉庫的估計不多除非極其有錢任性。所謂SSD穩定性差,無非是怕壞了基本上資料就沒法恢復罷了,但是故障率真不見得比HDD差。

7樓:Andrea

從技術角度講好了。

cpu的處理瓶頸會卡在記憶體速度。所以需要快取記憶體。

記憶體的載入會卡在硬碟讀寫速度,所以才發明了更快的SSD。

SSD的關鍵不是顆粒是什麼技術生產的,而是在於主控晶元的設計。好的主控晶元可以保證你的讀寫可以被平均的分配在各個儲存單元上,可以大大增加SSD的穩定性和使用壽命。

(理想情況就是用了金克拉零蒸發零浪費)

現在市場上的SSD好壞主要其實也是看主控做的如何,顆粒都大同小異的。

可以說在有良好設計的主控晶元的前提下,傳統機械硬碟和大容量SSD比唯一的優勢也就是便宜了。

8樓:陳宇

一直覺得機械比固態穩定是一種腦補思想。重要的東西都加密同步到雲端了,不重要的丟了就丟了,而且我家停電好多次也沒見ssd丟什麼東西,反倒是用了幾年的機械硬碟現在老是嗡嗡作響,讓人心煩還不想也不能折騰下來扔掉。從以上使用經歷來說,我更偏向於下次買電腦上個1T的SSD。

9樓:XZiar

SSD能比HDD更快(不考慮RAID),畢竟SSD內部可以看作RAID

更別說隨機讀取效能強了。

所以1T ssd就是拿來取代1T hdd咯至於穩定性安全性嘛,兩者各有所長。。。HDD怕磕碰,SSD怕斷電。。。

10樓:孫大剩

因為我電腦上要裝軟體啊!!

hdd就是沒ssd快啊!!

我也就nas需要hdd了…

btw,nas配置e3v3 16g 7850@2g 2t

11樓:鼓趙

給量比較大的資料做索引,以便隨時檢索。由於索引檔案較大無法常駐記憶體,那就只能存在磁碟上。而實測ssd硬碟檢索速度比機械高出不止一星半點兒。

感興趣的自己搭一套elasticsearch集群看看。

12樓:

一不抗震,二不抗磁。你跟我說穩定?

十倍以上的連續讀寫,百倍的隨機讀寫,你跟我說差距不大?

兩碗白飯,青菜豆腐也餓不死呀,你吃那麼好幹嘛?

13樓:公子嘉

看到了釣魚的標籤我再來看看諸位答主的回答,看來目前還沒有老司機開車。

話說我曾經見過光種子檔案就上G的大神,人家才是先驅者,用的1T機械硬碟都是要單獨插電源的那種。

14樓:

先問是不是,再問為什麼

如果你見到乙個人買了N塊固態硬碟回家裝檔案,甚至還要做Raid估計很可能和我一樣,是個音訊工作者

另,就現在我用的這台上網用的PC,裝了個60g固態做系統(四年前的機器),還加了一塊240g固態裝遊戲。秒開的感覺別提多爽了

15樓:

伺服器用上T的SSD做一級快取用啊。

我司比較壕,每台伺服器十塊盤,一塊1.6Tssd和九塊600G機械。

SSD給機械硬碟做一級快取。

對於普通個人消費者來說,上T的SSD就和10G網口一樣,價值不大。

但是對於企業來說就是另一碼事了。

16樓:CHEN HUANG

目前在用Intel 750 1.2T SSD, 什麼軟體啦,steam裡的遊戲啦,直接預設設定安裝就行,平時用起來,載入讀圖明顯比原來放在HDD快的多. 而且完全不考慮這個軟體/遊戲是不是用得少,放SSD裡會不會太佔空間什麼的,反正所有軟體/遊戲都放SSD裡.

HDD還是用來放好看的吧.

17樓:

TB級別的SSD.主要是作為熱點儲存或者分發服務使用.這東西.

在需要高I/O的環境下.對整個系統的吞吐很有幫助.有一種應用架構是中心儲存(主儲存)PB級.

其中沉澱資產(資料)很多.熱門資產(資料)在總儲存中占用了一小部分.但因為使用量大.

讓這部分資料進入熱點儲存提高I/O速度.是個很"划算"的事情

用固態硬碟存系統存在機械硬碟的遊戲開啟會不會很卡大型遊戲的話會不會執行不了。?

木頭龍 這個問題是要看遊戲的。如果遊戲的資料組織方式,是乙個場景打乙個大包,然後更換場景的時候讀取整個包的話,用機械硬碟影響不是太大。如果解包 場景 模型處理的運算量還比較大以致於瓶頸在CPU端的話,甚至幾乎沒有影響。但如果遊戲資料散落在多個檔案,那麼因為機械硬碟的尋道速度和固態相比很慢,那麼影響還...

固態硬碟的壽命和容量有關係嗎?

有關係而且有很大關係,原因有兩方面 1 從大多數SSD官網給出的保修資料,容量越大,官保PE次數越大。2 寫入放大,你可以理解為,1TB和2TB的SSD,在同樣寫入了900G資料後,再寫入同樣10G的資料,1TB的硬碟寫入放大是大於2TB的,從而造成1TB實際寫入NAND的資料變多。 xcj302 ...

240G的固態硬碟和2T的機械硬碟怎麼選擇?

GEASSYU 加2T機械硬碟其實是最好的。首先用固態做系統盤,只做乙個盤,然後2T的盤分下區。可以方便你存放多個遊戲。如果你是用steam那些儲存在目錄下的遊戲,那我建議你再加固態。要跑圖的遊戲就放在固態上玩 老滾 巫師 線性的就放機械硬碟就好。COD 其實說到底,只是讀寫速度的區別,不用太在意,...