如果你不停地擲骰子,連續擲出兩次六點平均需要擲多少次,怎麼算

時間 2021-06-01 07:33:50

1樓:高博

說實話已經多年不用概率論,很多公式都忘了。只能以最笨的方法說明下。希望和我一樣菜的都能理解。

假設我們手裡有兩個骰子AB,一次出A6B6概率是1/36,期望是平均每次36次就能搞定A6B6。這個就非常顯而易見了。

當然換成乙個骰子算一次的話,這就變成丟72次了。

列舉法,AB骰子:11,12,13……66。注意其中有30次A不是6。

如果能按照乙個骰子一次算的話A先出現B後出現。A都不是6的時候,B骰子我選擇不丟了。所以72要減去30次A不是6時,B仍然出手的30次。 72-30=42。

不知道這個是否更好理解。

2樓:呂正華

這類問題還是可以用Analytical Combinatorics的技術去分析。類似的問題,有BitString的某個pattern出現的等候時間,生日序列,Coupon collector序列等等。在普林斯頓大學教授Robert Sedgewick的課程和書籍裡有非常多的例子,可以根據下面的思路,求任何模式。

問題:第一次遇到兩個六點的平均等候長度。

構造乙個離散的數學結構 ,記為 ,並規定其我們寫出 的遞迴定義:

則我們根據Symbolic Method可以寫出生成函式:

則我們需要等候的平均長度,即第一次看見雙6的平均長度是 推理如下:

繼續安利Analytical Combinatorics:

3樓:

#include

#include

#include

#define random(a,b) (rand()%(b-a+1)+a)

#define MAX_RAND_TIMES 10000using namespace std;

int main()

{ srand((int)time(0));

double f=0;

for(int i=0;i

應該是42吧

4樓:Forward Star

個連續的6必須由 個連續的6和緊隨其後的乙個6組成。那麼在 時,有 的概率回到原點, 概率直接到達 ,那麼可以推出遞推式為:

於是:其中

5樓:

2: 第1次6,第2次6,此時1/36=p23: 第1次非6,後2次6,此時5/6x1/36=p34:

第1次無所謂,第2次非6,最後2個6,=5/6x1/365: 前2次不滿足,第3次非6,最後2個6,=(1-p2)x5/6x1/36

總結,p2和p3和p4,即用2次和3次和4次達到目的的概率很好算。後面k次達到目的的概率pk,k≥5,和p(k-3)次達到目的的概率有關係pk=(1-p(k-3))x5/6x1/36。

這樣遞推關係的邏輯是,k次達到目的,最後2次一定是6,倒數第3次一定不是6,再往前k-3次時沒達到目的。

期望次數=2xp2+3xp3+...

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