為什麼在2023年的時候消費級的 CPU 和主機板最大只支援 32 GB 記憶體?

時間 2021-05-05 17:03:36

1樓:小孩吹泡泡

我的筆記本最大支援64G,我也是看到大部分寫的支援到16G,不知道什麼標準。現在用的16G,基本上很少能把使用記憶體使用到10G以上的,只是好奇什麼做的限制

2樓:楊一

準確來說,是DDR3一般侷限於32g,但x79(甚至x58這樣的老傢伙)都可以擴充套件到更大的記憶體,ddr3目前市面上普通記憶體一般最大也就單條8g,16g的除了reg就是很侷限的產品(新蛋上有,但只是筆記本(據說原則上侷限於Broadwell平台),而且比ddr4還貴)。但x99,z170這種ddr4平台由於有單條16g記憶體(新蛋網上不要太多),原則上可以支援128/64g記憶體。當然了,據說ddr4的標準支援16Gb(注意單位,也就是2GB)的顆粒,那麼原則上可以搭配出32GB的記憶體條,如果繼續擴充套件單條64GB的普通記憶體也不是不可能(要不顆粒密度增大,要不多放置一些顆粒(這個據說標準上有))

3樓:

主要是商業定位的問題,對於普通桌面環境不需要更大的記憶體,需要更大記憶體的也是伺服器cpu走起。至於支不支援更大記憶體不存在技術上的問題。

cpu支援多大記憶體與字長無關,只與開放多少條實體地址線有關。假設有一顆64位cpu,如果只開放32條實體地址線,那它也只能用4g記憶體。

4樓:

MAC pro 可選64G記憶體

還有這篇文章64G記憶體求虐!宇宙最大PC記憶體極限測試 2023年就有支援64G記憶體的主機板

但是以前看過win7好像最大支援192G記憶體,主要應該是為了減少頁表級數

5樓:「已登出」

因為主機板製造商對「消費級」的定義就是:32GB夠用。

很明顯這個標準會不斷提高,製造商在經過大量的統計分析之後發現32GB不僅可以滿足絕大部分消費者,還能盡量提高收益。而不是因為什麼技術原因,因為如果真有一天需要數百GB的記憶體的時候,企業就開始攻關研發了

6樓:Mr.Lu

好多人都是再說技術上的問題,而這個問題的實質是目前消費級產品根本不需要那麼高的記憶體,普通人4g都夠,要求稍微高的8g起步,大都死於16g。說白了是需求問題,使用者不需要,廠商製作出來高成本東西確賺不了錢。不信的人,你就留下你電腦記憶體的容量

7樓:頭枝

我同意 @時國懷的說法, @王強說到,只支援到32G原因之一是因為現在單根記憶體條最大到8G。如果是這個原因,那麼CPU介紹上不會明確寫最大32G,而是理論支援多少。要定址32G記憶體是要35條位址線的。

這就需要CPU上預留了35個引腳用於記憶體定址,再增加乙個定址引腳成本增加多少就不清楚了,不可否認的是,設計CPU的公司肯定會有所折中,在個人使用的產品中,32G夠絕大部分人使用了,能減少成本就減少。

8樓:李駿揚

雖然2的35次方是32G,但64位系統32GB記憶體可以只需要32條位址線,而不是35,因為系統採用64位8位元組同時讀取,所以低三位位址線可以省略,這種整字讀取的設計方式從8086就開始了。80386是第一片32位系統,採用記憶體晶元四晶元設計,四顆晶元每顆都是字長8位的,四顆晶元32位同時讀寫,以實現32為併發訪問。第一顆記憶體晶元位址都是4N,第二片是4N+1,第三片4N+2,第四片4N+3,而位址線只需要精確到4N,省去了低2位位址線。

9樓:

CPU可以支援的最大記憶體取決於其字長。因此,對於32位的CPU,最多可以訪問2的32次方位址空間,即4G的記憶體。而64位的CPU,可訪問的2的64次方的位址空間。

CPU的字長選擇,最用還是取決於應用需要。現在應用程式要求更多的記憶體,因此64位的CPU已經開始在消費領域普及。

10樓:

答案很簡單,CPU支援的最大記憶體容量等於——

記憶體控制器通道數 x 每通道支援的記憶體插槽數 x 每插槽能插上的記憶體最大容量。

例如消費級主流的i7/i5 4000系列,雙通道記憶體控制器,每控制器雙插槽,每插槽支援最多8G的單條記憶體,所以最高容量就是32G。為什麼是4條插槽?這是從第一代Pentium,也就是20年前流傳下來的「習俗」,絕大多數主流使用者有4個插槽就夠用了。

至於為什麼每插槽只能有8G?因為消費級CPU只支援Unbuffered無緩衝記憶體,目前這種記憶體條單條最大容量就是8G。幾年前這種記憶體單條最大只有4G,所以當時的系統支援的最大記憶體就是16G。

類似地,幾年前的高階X58平台因為是三通道記憶體控制器,所以當時支援的最大記憶體就是3x2x4G=24G容量。

而消費級高階的i7則使用4通道記憶體控制器,i7 4820/4960等CPU可以搭配8個記憶體插槽,所以就可以支援多達64G記憶體。專業級的Xeon E5也是4通道記憶體控制器,但是每個控制器可以有3個插槽,所以單顆CPU可以連線12條記憶體。此外Xeon E5還支援Registered記憶體,這種記憶體單條最大容量目前可以達到32G,所以Xeon E5一顆CPU可以支援多達384G記憶體,加上其支援雙路並行,一張主機板兩顆CPU,所以一套系統就可以支援最大768G記憶體。

另外 @時國懷 提到位址線問題,這裡糾正一下。Intel早期的64bit CPU如Pentium 4 600系列、Core2 Duo等是36條物理記憶體位址線,到第一代Core(即Nehalem)時增加到40條,到第三代Core(Sandy Bridge)時增加到46條。AMD的64bit CPU從一開始就是40條位址線。

問題描述所提到的記憶體定址演算法這塊兒,現代的CPU都是48位邏輯定址,支援定址到256TB空間,所以現在市面上的全部CPU的記憶體容量限制都不是因為記憶體位址線不足,而是記憶體控制器通道數、每通道記憶體數量和單條記憶體最大容量的限制。

如果風暴英雄在2023年a測的時候就有當下這麼多英雄和地圖,該遊戲的境遇是否還會像現在一樣(要涼)?

路燈 先說結論,結局應該差不多。1 如果我沒記錯,a測時候最大的毛病是匹配機制和斷線重連問題。然後一直不開天梯送走了很多新鮮血液。2 不愛留人,聽最多的調子就是愛玩玩不玩滾。大家都滾了,你乙個人樂呵也沒意思吧。3 暴雪一直想搞電競,國內這塊反正我感覺推廣就那樣吧。先把參入者這塊做大再去琢磨電競的事啊...

為什麼 Windows Phone 在 2014 年的出貨量不公升反降,還有機會嗎?

蔥爸 我從乙個普通消費者的角度來回答 今年9月我實在受不了三星的費電,發熱,以及安卓系統的碎片化,於是決定換手機。我考慮過諾基亞的1020和1520,應該算是WP的旗艦手機。配置真的不錯,拍照技術真好,秒殺現在的6plus。但是看過WP的應用程式版本和更新速度以後,我果斷入手iPhone。智慧型手機...

為什麼華為的消費級產品能崛起?

frola12 創新 進步 使用者需求 別的不說,從matebook 13 14和mate 20的橫空出世大獲成功就明顯看出來。然後每年都還有讓消費者看得到的進步,沒有固步自封擠牙膏,顯得很有誠意。做到這幾樣不崛起都難了。 你知道的太多了 記得羅永浩說過小公尺做系統就幾個人。華為呢?聽說有千人級,這...