工業設計師做了五年算是老人了,眼看著新人乙個比乙個牛逼,心裡慌得一匹,不知道如何提高自己,有建議麼?

時間 2021-05-11 18:03:10

1樓:時光之塵

工業設計是乙個系統,絕不僅僅是裝飾,需要從最初的調研,分析人的需求,產品的潛在存在方式,根據工藝成本以及結構,人機工程,人群習慣的考慮,綜合設計方案解決,再到後續生產控制跟進,包裝以及平面標識,宣傳方案,售後跟蹤反饋。小公尺的工業設計總監是創始人之一,也是副總,這就有權利和執行力去完成整個設計過程。

從產品創意的動機起源到走向市場服務於消費者的整個過程,工業設計都在參與並發揮著價值,這是乙個系統。產品設計師和企業家是站在乙個品牌最頂端的兩個人。設計師要努力走向管理崗位甚至是高管有助於推動和普及工業設計在企業決策層的影響力。

僅有1%的人真懂工業設計 https://mp.weixin.qq.com/s?

2樓:許方雷

一種是設計研究型人才,更加深入,會增加多學科多場景的深度挖掘設計專案;

一種是平台化人才,多元和跨界的建立綜合設計平台,推動設計發展。

無外乎這些人都是五年、十年或更多年積累後的總結,更適合自己的發展渠道。我總覺得只要知道自己最終想要什麼,怎麼選擇都沒有錯。

比如說...要是看收入...我覺得設計只是一種服務行業,一定要與行業結合的緊密,才會有突圍。如果家庭條件好,設計是理想,那就另說了。

3樓:Jack Lu

老人比新人多的是經驗。你可以逐步轉向設計諮詢。學習D·School的設計思維、諾曼的設計心理學以及使用者體驗設計等等,更能理解其中的內涵。

即便以前曾經讀過這些書,今天再讀,肯定感受是不同的。有了理論武裝自己的頭腦,就可以結合自己的親身經歷去理解體驗印證這些理論的精妙之處,進而給客戶帶來令人信服的解決方案。

工業設計師?

這個問題可以說很大,你們大學的老師花了四年來教你,所以我只能提煉個關鍵,答案部分引用了知乎使用者張曉冬的一些觀點。大一是打基礎的時候,要有紮實的繪畫基礎,如素描色彩結構,藝術功底,要能讀懂圖紙,了解常見材料工藝效能,簡單機械原理,了解藝術史 設計史,懂得構成原理,提筆能畫大致的草圖。大二是基本高階階...

工業設計師應該如何使用 SolidWorks?

昕辰 因為奇葩的大學課程以及自己的好奇心用過的工程建模軟體較多 包括開啟寥寥幾次就解除安裝的 用過Solidworks,Pro E,Catia,Cocreate,UG等。建模軟體就類似設計師手中的筆,畫圖講究,點 線 面 體。建模軟體的思想也是一樣的,點定位線,線生成面,面構成體。希望題主多動筆,多...

「使用者體驗設計師」是否會像工業設計師或者建築設計師那樣發展?

icondoctor 社會資源在向網際網路行業傾斜的今天,時勢也能造出使用者體驗設計的英雄來。設計行業的成功依附了行業的發展,而網際網路,目前看,前途無量。 吳卓浩 我們真的應該慶幸生活在乙個科技快速進步的時代 進入快速成長的使用者體驗領域,從事著就像上世紀30 50年代包浩斯 國際主義設計那樣具有...