二三十歲的工業設計師(產品設計)的生活是什麼樣的?

時間 2021-05-06 11:52:06

1樓:Winter丶

畢業去了一家乙方設計公司做工業設計師,因為公司不大,工作範圍比較寬泛,後來感覺單純做設計師並不能把控設計方向,很多產品的定位就有問題,於是慢慢向市場、售前諮詢調整

現在徹底往前,在做硬體產品經理,其實沒有脫離開產品設計,做一些產品定義的工作,只是不再進行具體的執行,接觸面比之前更廣,工作也更忙更累了,要思考的問題很多

大致就是這樣吧

2樓:君sw55

我在這個問題下面很想看看有沒有35歲以上的前輩的回答。

25歲,設計水平比上不足比下有餘,目前還在做產品設計,做美妝,但是已經偏向於包裝方向了,很難得做一次私模設計。其實很喜歡這個職業,但工資方面也就不上不下,有最低檔交的五險一金。也出去面試了一些算國貨美妝圈子裡TOP前二的公司,其他大大小小拿到了幾個offer,但是跳槽價效比極低,幾乎是天天加班到十點十一點十二點的程度,幾乎都是大小周,有時候在想是不是這個行業的天花板就是這樣的,甚至面試的時候也發現面試官其實也就28歲左右了。

有打算跨專業考研再去考公考編。畢業的時候本來可以進國企做乙個肥差,薪資比我目前做設計翻兩倍吧至少,只是工作不是設計,所以年輕不懂事也衝動也幻想可以賺很多地去私企歷練。其實是很喜歡設計的,但是越來越覺得自己的堅持熱愛好像是一文不值的。

3樓:ZXJACKSON

在江南大學讀研。不算輕鬆,每門課經常都要匯報,做實物,做原型實現,組的隊好就輕鬆些,組不好勞累些。有些人經常熬夜。

也有些(比如我)寧死不屈。導師就是老闆,有任務了幫幹活發個學生酬金。

好處可能是江大平台還算可以有個講座和國際會議可以聽。

也不知道畢業後是什麼樣子。想做個駐廠設計師,做些小家電產品。公司可大可小也不知能不能實現。

對哦。突然還覺得做視傳好快樂啊

4樓:Jack

沒想到自己都29了,畢業6年了,有房,有車。。。。位。在一家還算有些小名,就是不知道名聲好不好得公司做工業設計。

基本設計技能,草圖,建模,渲染,提案什麼都經常在用,更多的是研究人機工程的東西,就是人與機器之間的關係如何處理的工作。其實生活,工作什麼都還好,不算太差也不算太好,當然也是希望自己能夠更加優秀,可以賺更多的錢。其實和一般工程師或者職業人員的沒有太多的差別,都是平凡的人,只不過擁有的技能不太一樣罷了。

基本不會加班,週末自然堅決不加班的了。時間安排就是按部就班的工作,或許某天心血來潮會高一些自己的愛好,編寫個小遊戲之類的。哈,沒錯,我還是個IT,乙個不靠IT工作的IT。

程式設計目前來說只是愛好,或許某一天會變成主職工作也說不定啊。所以grasshopper對我來說並不難。

沒有太多的高光時刻,也沒有太差的經歷。對每乙個專案都上心,也不會太專情,因為經歷了很多專案,知道什麼都會過去。就是這樣。

5樓:言亭

今年23啦,產品設計專業,廣東末流二本,2023年6月份畢業的,對,也就是今年。因為疫情所以找工作真難呢,壓力很大。3月份來廣州找實習,因為疫情還挺嚴重不敢亂跑,找了乙份美工的工作,做企業物料,挺輕鬆的。

安逸就會使人衝動,在工作5個多月後,9月中旬離職了,原因是想做回產品設計。用了乙個禮拜準備簡歷很作品集,後來面試了3家公司就去了其中一家。2.

5k加提成(提成對於我這種小菜雞來說真難拿),然後拿了乙個月的工資,覺得壓力很大。

本來是上了看看這個行業是不是起薪都如此,是不是沒有發展前景。看了一下好像也並不都是,只是我現在覺得很累,工資真的支撐不住生活的感覺。家裡人對自己期望比較高,我也覺得對自己的選擇產生了懷疑。

不知道該不該離開這家公司,後面在招聘軟體上看看好像剛畢業的待遇都差不多,而且也年末了。很糾結也很迷茫。

現在能做到大概是準備好作品集,同時認真對待工作,好好提公升自己吧。我希望自己能堅持下去,但也希望自己的努力能夠有相應的回報,沒有回報的努力真的是很容易崩潰呢。

加油加油加油~

2020.12.01

6樓:tztz

28,公尺蘭理工產品設計研究生回國,做了一段時間工業設計,各方面原因吧再加上自己確實不太喜歡那個模式和節奏最後轉行當了作品集機構老師,不過也是教工業設計的學生怎麼準備出國的作品集,雙休每天六點下班,也不用跟各種人打交道和對接,每天就是接觸各種各樣的學生,也挺有趣的。自己的時間比較多,收入和待遇也比之前高很多,不過,我這算個例吧,已經不算是真正意義上的工業設計師了

7樓:Horace

第一次回答,快到而立之年,最近有的沒的想的比較多。

今年29。某大廠在職設計師。

從設計公司到企業,分兩個階段講。

設計公司階段:

在一家深圳比較出名的設計公司呆了4年。工作日常大概是每天都被大量的設計任務圍繞著。早上開啟電腦梳理一下今天的工作規劃,安排專案組不同專案的工作時間段,專案溝通時間。

然後開始忙碌的設計任務。

有很多新人會設計公司階段特別迷茫,覺得像個沒有感情的工作機器,與大學時期嚮往的設計師生活不一樣。這大概率是由於國內的市場環境十分迅速,尤其體現在網際網路行業和設計行業等,像找設計公司合作的部分中小型企業,產品推出慢了就有可能被友商占領市場與面臨著大廠的打壓。所以加班是日常,不加班是值得慶祝的事。

但是高強度的設計任務必然會讓你的設計能力帶來乙個大幅地提公升。所以設計公司階段你要清楚自己的目標:是畢業幾年內獲得什麼樣的成就什麼樣的能力,還是要你所嚮往的生活。

企業階段:

最大的感受就是時間突然變寬裕了很多。工作流程大體不會差太多,只是側重點不一樣。經常跑工廠,一呆就是一周。

產品的每個部件的生產流程都要跟,會繁瑣也會增長知識。平時下班後有時間會去看書打球健身,有時間寫知乎回答。

對於我來說,

設計公司階段,工作就是我的生活,每天只想著就是怎麼把設計做好,同時擠壓時間充電提公升。

企業階段,除了想工作想設計以外,有時間學習,有時間思考怎樣才能變成乙個更優秀的人且有時間執行。

藉著題目對新人說兩句,有清晰的職業規劃非常重要。每個階段要清楚自己要的是什麼,為了達到這個目標需要怎麼做。老有人問我「哥,你說我畢業去企業好還是設計公司好?

」「在設計公司呆多久比較好?」這些都沒有絕對的,你要在自己力所能及的範圍內爭取最好的。比如設計公司普遍學歷要求不高,那學歷不夠能力來湊的同學在這裡鍛鍊能力與積累資源也挺好的。

大廠更願意校招,而畢業就去大廠的同學會有更豐厚的薪資,但是接觸的設計範圍會窄一點,也會深一點。

8樓:許開懷

教我,怎麼做到一年20萬的?我現在實習一年,畢業三個月,手繪,建模,渲染都不錯。在上海的一家電動車外觀設計公司待了四個月,疫情過後在江門一家按摩類產品企業上班,公司只有我乙個做設計的,乙個月領個4K的工資。

現在正在做的乙個專案開始打樣,被pass掉無數的方案,問題大多出在成本,工藝上。學完了設計史,正在學creo和一些結構知識。現在感覺不太好啊,自我價值感覺虛無縹緲,感覺我只能做個外觀啊,價值不大啊,怎麼拿到一年20萬的啊,教教我啊。

還要學什麼東西啊

9樓:liuxinyi

本人25,二本院校工業設計專業畢業快兩年了,在北京,一共做過兩份工作,第乙份工作,加班嚴重,因為拒絕強制要求的無償996而辭職,第二份工作很輕鬆,很少加班,但工資偏低。個人的感受北京工設是有點偏科的(非貶意),文創和潮玩類的很多,有幾家比較不錯的設計公司,想找乙個家電那種的還是不容易的,那種還是去廣深好些,畢竟工廠優勢。來了兩年,還在掙扎,努力工作,也想過考研,礙於經濟情況暫時只是自學,慢慢來吧

10樓:黎裡

21歲,工業設計專業,畢業後打算直接就業。感覺現在的水平挺差勁的,一路摸爬滾打的,也是瓶頸期了,也不敢保證自己會努力成什麼樣子,因為我並不知道努力的高度會有多高。也許有一天我會站在他們的高度說原來有和我一樣的人啊,原來我並不需要嘲笑自己的困惑啊。

明明那麼年輕,卻有著好像輸不起的恐懼。加油吧

11樓:Rejoy

二十三歲,還有兩個月本科產品設計畢業,目前在一家電商小公司做產品設計,朝九晚六,單休,作為實習生目前無法明確自己現在的生活,這個公司就我乙個人在做設計,我的主管就是總經理,乙個月讓我設計兩三件產品,能按時完成任務,只能說是任務,沒有特別不好的地方,但是總覺得不太好,在考慮換公司

12樓:UEgood阿才

進入網際網路公司從事工業設計更具有前進,現在很多網際網路公司都在高度重視工業設計方面的拓展延伸,傳統企業極不建議久留,在中國工業設計+網際網路是唯一出路,因為2023年國家就開始推動工業設計,20年了沒有任何實質性發展。

只有工業設計+網際網路才有真正得創新,革新

13樓:

哈哈哈,我是機構RD,神煩你們這些搞工藝美術出身的ID,這裡空間不能加,那邊弧度不可以改。好的ID和RD應該是共同進步。兼顧外觀優美和留下足夠的內部空間才能打造乙個有質量的產品。

曾經有案例就是為了追求輕薄化的設計,結果ID就是不讓出空間做,最後機構RD挑戰不可能,各種強度大大減弱,導致產品各種常規測試不過,客戶最後放Spec,這種產品是消費者不太負責吧。

不過ID和RD一樣都是很幸苦的工作,也就是大家看起表面光鮮。工資相對其他可能稍微高一點,但是都給別人打工的,沒有走上管理層其實也就那樣吧。

可能唯一ID的好就是加班比RD少一點,RD必須跟完這個產品開發,解決產品的一系列問題。

我這個是站在RD的立場看待ID。

14樓:時光之塵

在一家汽車裝置創業公司工作,最大的收穫是能和工程師一起工作,學到一些金屬工業方面的知識(以前做塑膠比較多)。生活沒什麼特別。的朝九晚六。企業裡比較枯燥,也沒什麼可描述的。

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15樓:Rip Guo

28歲,北京。有決定公司產品設計的權利和責任。

不是大公司,產品自認為也不太能上檯面。

身為工業設計師天天跑去煩UI和前端同事,妄圖糾正在他們看來無所謂的一些小小設計瑕疵。

工作有時很累,但主要是心累。

重度單機遊戲愛好者,工作之後保持一周6~10小時左右,對各種遊戲原畫設定集痴迷。

重度隨身聽愛好者,也曾經燒過耳機。

聖安東尼奧馬刺球迷。一直覺得每年NBA官方那些切鏡頭切廣告用的比分、資料統計動畫都特別炫,每年還不盡一樣。

自認為工作和生活分的很開,但生活中的設計思維總是佔主導,以至於有點偏執,別人有時會覺得怪怪的。

設計上需要更多沉澱、積累、思考;生活也是;

生活總體滿意度75/100

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