工業設計師?

時間 2021-07-15 17:38:12

1樓:

這個問題可以說很大,你們大學的老師花了四年來教你,所以我只能提煉個關鍵,答案部分引用了知乎使用者張曉冬的一些觀點。

大一是打基礎的時候,要有紮實的繪畫基礎,如素描色彩結構,藝術功底,要能讀懂圖紙,了解常見材料工藝效能,簡單機械原理,了解藝術史、設計史,懂得構成原理,提筆能畫大致的草圖。

大二是基本高階階段,要學會一種造型軟體如rhino,熟練渲染後處理等,還有平面軟體ps,ai/cdr。總之要能淋漓盡致地表達你自己的想法。

大三要回歸理論重塑認識,對人機工程、設計心理學、設計方法學等要深入認識,熟練運用。其實大二開始就可以參加國內外設計比賽了,大二如果有想法但實現不了可以和大三的溝通請教。另外就是最好能接觸到實際專案了,這個目前很多高校都具備了這樣的條件。

大三暑假這段時間建議去設計公司實習,帶著自己大二大三積累的作品集去找。

大四就要有方向有側重地進行選擇了,我學校給我的任務就是畢業設計和找工作,你可以和老師溝通一下,讓你繼續留在原公司實習。

做造型就要熟悉產品趨勢,能塑造設計語言,提煉設計元素。所在什麼行業,還要熟讀行業的國家標準,並側重學習某一方面。比如想做3C家電等產品,就要學習互動設計;做特種裝置就要熟知安全設計原則;家居用品更多側重情感化設計……

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