為什麼現在遊戲世界設定越來越偏向黑深殘了?

時間 2021-06-21 08:09:33

1樓:蒼穹閃光

因為大部分黑深殘遊戲需要大規模宣發,否則根本賣不出去。而我猜提問者都是看廣告找遊戲的。

實際上黑深殘的遊戲是非常少數的,更多的還是沒那麼黑深殘的遊戲。看似廢話實則不然,遊戲總是希望玩的人越多越好的,而黑深殘遊戲則天生目標群體小,這也就是為什麼黑深殘遊戲往往需要大量宣發的原因。

當然了,黑深殘遊戲比全年齡遊戲話題度好很多,於是天然自乾五也多,這也導致黑深殘遊戲只要質量不錯總能出名,創造了很多名氣很大、雲玩家很多的遊戲。

然而,像輻射76再怎麼努力也比不過魔獸世界,儘管前者口碑越來越好,後者口碑越來越差,但目標群體的數量就足以彌補遊戲質量上的所有努力。

所以並不是黑深殘越來越少多,黑深殘的比例並沒有明顯增加,是遊戲總量越來越多罷了。

至於為什麼你覺得這類遊戲越來越多,除了上面的回答以外,在大資料的支援下針對到個人的廣告推薦機制了解一下?

2樓:The Joker

可能題主愛玩的遊戲主要是FPS,TPS和ARPG?不過,從遊戲整體來看…其實問題中所說的「黑深殘」並沒有在遊戲世界觀中成為主流…起碼,我個人沒有這個感受,反倒覺得最近的遊戲越來越偏向輕鬆惡搞了。

3樓:南風吹夢

動森:????

胡鬧搬家:????

海綿寶寶:????

模擬農場:????

都市天際線:????

歐卡2:????

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