對於遊戲付費玩家,更在乎的是裝備還是外觀?

時間 2021-06-01 17:19:26

1樓:霄涵

兩者不可缺,對於付費的體現主要來自於外觀上的體現,如果外觀平庸沒有那種貴族殺馬特的氣質,誰會知道你是付費過的,對於數值上的體驗是內在的,要注意付費玩家和免費玩家之間的距離,不是那種我只要花錢了,總體數值絕對完爆非RMB玩家,如過真要這麼走,那麼只能說最後剩下的都是土豪,非RMB玩家和中等RMB玩家與高V玩家不存在競爭空間,直接就是高V完爆,所以按照正常的玩家角度,在意的一定是數值,但是按照遊戲方的角度數值的平衡是最重要的,所以在此基礎上,為了體現RMB玩家的氣質,就會選擇外觀上的體現,讓其他玩家一看就知道這孫子是個土豪。

2樓:

主要要看遊戲的收費策略

最簡單的例子,DOTA2和LOL。

DOTA2的遊戲收費玩家,100%都是衝著外觀消費的,因為所有付費專案只有外觀的差別沒有任何功能和效能的差別(當然還有TI本子這樣的,更加純粹就是為了支援自己喜歡的戰隊而已,當然也有不少是衝著本子等級贈送的各種飾品)。

LOL的遊戲收費玩家,就是參半了,因為既有外觀的差別,也有功能性的差別(當然可能還是外觀的需求更大)。

最後這個問題的結論就是,遊戲對於自己本身的收費策略是什麼。

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