為什麼很多人會覺得把錢花在遊戲上是一種浪費,而總在吃穿上就是一種享受?

時間 2021-06-01 11:52:04

1樓:

我自己在吃穿方面真的不講究,有時候吃著泡麵用手機看直播刷跑車。。一刷幾個

所以,關鍵是你從中得到了什麼?

吃泡麵是因為晚上肚子餓了,懶,外賣等的煩

刷禮物是因為我喜歡,值 )逃

遊戲裡的虛榮大家看得見啊

2樓:

想想你在前女友身上花的錢,能要回來嘛?滑稽.jpg然而在遊戲裡,你不玩了,還可以把賬號賣了呀比如我零氪的陰陽師賬號賣了1500……去fgo氪了一單,伊莉雅迦爾納三藏(°°)..

(買我號的人前兩天給我發截圖,他快滿圖鑑了……我的天……)

3樓:笑起來像只狐狸

我能說我男票是反過來的嗎?

能六年不買衣服,最愛的是睡覺麵條。最多他媽想起來給他添幾件。

steam上的遊戲七十多款,csgo上的刀槍買得不亦樂乎一點都不心疼Orz

個人價值觀不同吧

4樓:

可能是因為這這種人沒太多錢吧,如果有朝一日他們都變成了個個土豪,說不定自己花在遊戲上的錢比他們曾經認為的那些浪費錢玩遊戲的人更多呢?

5樓:阿喵布穀

因為遊戲帶給人更多的是精神上的愉悅,是不能被絕對物化的。

但是吃穿不同,他們作為人生四大事之一,占有很大的比例,吃穿帶給人的是兼具美觀價值和實用價值,對於很多不玩遊戲的人來說,吃穿用度對他們的感受更加直接。

6樓:

因為這是人類最正常的本能。

心理學上有乙個基礎理論,就是馬斯洛需求層次理論。

需求層次理論有兩個基本出發點,一是人人都有需要,某層需要獲得滿足後,另一層需要才出現;二是在多種需要未獲滿足前,首先滿足迫切需要;該需要滿足後,後面的需要才顯示出其激勵作用。

而吃穿屬於第一層的生理需要,是最優先順序的滿足物件。而遊戲是高階需要,是次位的滿足物件。所以在錢有限的條件下,吃穿當然對於大多數人來說是最高的享受了。

7樓:

對於從小到大接觸盜版單機遊戲長大的人來說,「玩遊戲為什麼要花錢買「的觀念已經在他們的內心中根深蒂固,因為玩久了盜版之後遊戲軟體這類玩意在很多人眼裡都是不值價的軟體產品,是沒有勞動價值的,屬於」社會公共娛樂用品「。相比之下衣食住行這些玩意都是生活必需品,你要是不花錢買那根本就是違反法律的偷,因此沒幾個人敢不花錢去白吃白穿,吃東西買衣服要花錢這都是固定觀念了。

想要讓他們享受到喜加一的樂趣,首先就得保證這遊戲的防破解工作做好,在盜版源頭上做到扼制,不能讓盜版在國內氾濫,這才是重中之重。

可惜CPY這破解小組又在逐漸摧毀單機廠商對PC市場的信心。

8樓:大山貓

其實當你在質疑這些質疑你在遊戲上投入太多的人時,你恰恰和他們走到了一起。

承認這個世界的豐富性,尊重他人的價值觀。己所不欲勿施於人。

9樓:

就這點錢,每個人花錢的喜好不一樣不是正常麼?

沒事非要批評人家一番是做什麼

我愛吃愛穿愛化妝,在這裡花錢多,那我勢必別的地方花得少啊,權衡利弊之下,覺得只有虛擬數值的遊戲不值得花錢,這不是很正常麼

10樓:93km

我們不能把自己所認為「正確」的人生觀和價值觀強行灌輸給別人,遊戲對於部分人群就是生活中必不可缺的元素,等同於喝咖啡、看書、運動。

當我們的生理需求已經不再感到有問題的時候,精神需求便成為我們當下所追求的。

不得不承認當下有乙個現實情況叫做「虛榮心」,也就是可以拿出來炫耀的東西,價值才更高。

我覺著這種精神層次的追求,都是一樣的。所以真沒理由因為兩個人的觀點不同而去抨擊別人。

做好自己的事情就好啦,人家玩遊戲花的又不是我的錢,你們覺著呢。

11樓:老余

錢花在吃是身體基本需求固定成本

花在房子車子是固定資產

花在衣服電腦是低值易耗品。

花在健身讀書旅遊是無形資產提公升

花在家政服務上是節約自我時間提高生產效率

12樓:LilithChangZY

我怎麼說吶。

那我男朋友舉例子。

他吃好喝好穿的帥氣的時候,開包我是不管的。

可是但凡他餓著了,說自己要省錢了,或者很久沒見過他穿新衣服了,敢開包直接剁手。

當你能夠保持身體健康形象帥氣的時候沒人管你把錢花在遊戲上的。

但是你要是看著沒精神飢一頓飽一頓的話,在意你的人都會管的。

我有錢的時候也會開包,也會買遊戲玩,但是我會保證自己的健康。

很顯然他不行。

很多男孩子都有這樣的狀況,希望你們共勉。

只要你們能做到先吃穿再遊戲,其實像我這樣的優質女朋友是會給花錢送你包的。

13樓:凱爾薩斯逐日者

其實我覺得都是浪費,但這種就好比你告訴乙個菸鬼不抽菸可以多活十年一樣一點不浪費這麼禁慾得像個苦行僧有什麼意思呢。所以自己控制那個度就好了。

14樓:速凍皮

因為有盜版遊戲可以玩。

如果有一天,我們可以光明正大的走進超市,隨便拿吃的喝的隨便拿衣服鞋子包,然後大大方方走回家都沒有人攔的話,那時候很多人也會覺得,把錢花在吃穿上是一種浪費。

15樓:雨笙

那是因為他們沒遇見乙個能讓他們花錢的遊戲!

你推薦他們來玩劍網三試試

280 飄逸柔順的金髮和讓小姐姐小哥哥們會跳舞的特效外觀380 殺馬特炫酷微古風的紅髮

688 狂炫酷拽吊炸天的披風

888 新年慶典外觀盒子

還有每月各種沖銷等你來買哦

沒點外觀你都不好意思在街上走

此遊戲作為乙個集劍俠, 情緣, 劍俠情緣 ,三, 劍俠情緣三,818 ,616 多種玩法,多位一體的遊戲

是一款超越了普通換裝遊戲,普通競技遊戲,普通風景遊戲,普通古風遊戲,甚至是超越了世紀佳緣,百合網的一款宇宙超級無敵相親類武俠換裝小遊戲

來到這款遊戲,你會發現

16樓:LevineD

首先我覺得我們平時生活中很多的幸福感,滿足感都來自於他人的認同與欣賞。

遊戲世界還有乙個我們時常能聽到的名字:虛擬世界虛擬的反義詞便是現實。

在虛擬世界中,我們消費,我們能變得比別人強大,我們能從中得到巨大的,並且現實世界幾乎無法帶給我們的滿足感。

可另一面呢,現實的壓力有太大太大,最簡單的例子,我要想找個女友,穿的光鮮亮麗總比玩遊戲玩的多好要強吧。

說到底,不同的人有不同的享受,每個人的煩惱也都不同。

知乎首答,說得不好還請見諒。

17樓:Caldwell

作為乙個玩遊戲不氪金渾身難受的rmb戰士告訴你其實吃穿用度上的花費也少不了啊…而且我每次氪金的理由都是"就當少買了一件衣服""氪了這波今年就不去旅遊了""這個月乾脆就吃泡麵吧"。然後後面發現還是該花的花,該吃的吃…後面感覺自己吃棗藥丸,就棄坑了好多遊戲,現在在陪女票玩農藥…

生活水平下降肯定是有些,但是我無聊的時候也帶來很多樂趣嘛。唯一不好的就是,身邊好多玩遊戲不氪金的朋友都開始氪金了,這不是重點,重點是他們氪金的理由是"每次想想你玩遊戲充那麼錢,我tm就想我這點算個p,氪氪氪"…

常年被朋友的親友團進攻,心累

18樓:慫慫牙

中老年普遍接受不了新鮮事物。 小時候天天喊網癮少年。現在三四十歲的人還不是天天捧個手機,著迷程度不亞於年輕人。

年輕人容易接受新鮮事物,再過個幾年十幾年,這種想法就沒了。 小時候也是玩遊戲不花錢思想,畢業工作之後,幾百塊錢會衝一下。(說白了還是窮。

哼,我要是年薪百萬,玩遊戲花幾萬十幾萬的,算啥?算啥?)

19樓:

我看了這題的答案,我覺得我已經是上一代的玩家了。我全機種制霸,正版遊戲碟一書櫃。花錢從不手軟。比吃穿花得多多了。我的態度是,全世界我想買的遊戲買光,一年也花不到一千美刀。

不過看到答案,紛紛是手遊氪金。我表示,我已經跟不上時代了。我覺得氪金這個東西,一是沒底,二是其實就是買的遊戲中的資料,成就感比一屋子遊戲碟差遠了。

偶爾我也付費充值玩手遊啦,不過我乙個手遊充值從沒超過過乙個PS4遊戲錢吧。

20樓:

4月9號17:54修改。

被封號是因為被盜。。不是我借給的小夥伴開掛,之前沒有表達清楚。。第一次回答可能有點激動。。

以下原文

之前初中時候瘋狂迷戀蛋拐,瘋狂充錢。各種理由問家裡要錢,偷拿我爸發的手機充值卡去充。賬號裡各種好槍,在我們小區簡直是稱霸一方。

然而後來借出去,被人開掛,封了永久。什麼都沒有了。

可是我買的衣服還在衣櫃裡,雖然有些不怎麼穿了,但是偶爾翻衣服看到了還是樂一下,當時怎麼會買這種衣服。我吃飯飯還變成肥肉貼在我身上,從來沒說不要我。。。

21樓:熊叔

這是精神與物質的比拼,物質不缺乏的人當然不理解為什麼物質享受比精神享受重要,而物質缺乏的人自然也不明白物質富足者對精神享受的追求。

翻譯過來就是:老子沒錢別和我bb。

22樓:M3小蘑菇

因為吃穿作為享受的認同度更高

比如每100個人裡,有80個人認為吃穿是享受而只有20個人認為打遊戲是享受

那麼那些認為吃穿是享受卻不認為打遊戲是享受的人,看到認為打遊戲是享受的人打遊戲,就會覺得是浪費了

23樓:

1. 智財權意識欠缺

2. 沒有意識到正版的「附加功能」,比如我的幾個大學同學壓根就不知道COD,2K的正版(尤指槍車球遊戲)自帶網遊屬性,一直以為我買個正版是為了挑戰各種難度的「超長單人訓練關」

3. 國外廠商也不給中文面子

第3點與前兩點形成死迴圈

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