為什麼因果關係中的原因必須在結果之前,而不能在時間上顛倒?

時間 2021-05-06 04:12:42

1樓:林鬧鬧

例如:因為工廠不生產某個款式的衣服,所以市面上沒有看到穿這款衣服的人。這裡不生產衣服和沒有穿這個款式的人是同時存在的,那麼這算是因果關係嗎?

2樓:

因為在物理學上就是怎麼定義的。一系列的事件,之前的就是之後的因,之後是之前的果。

但這只能適用於最簡單的物理運動,不是所有事物都有因果的聯絡的。對於複雜的事物之間的聯絡,有因必有果的想法其實是一種生物認知上錯覺。

3樓:公尺開朗基羅

我認為因果這個概念是挺模糊的。我扇了某人一巴掌,然後他感覺到疼;同樣的也許是某個意志或存在想讓他疼,於是我就扇了他一巴掌。這個時候疼才是因,打人才是果,因發生在果之後。

4樓:

在經典物理中,因果順序不會顛倒。愛因斯坦的相對論,有參考係的轉化,在某一參考係中事件的因果關係轉化到另一參考係之後,此事件的因果關係不發生變化。見大學物理①課本

量子力學,這個不好說。在觀測行為發生之前的任何事件僅僅導致概率波的變化,不完全決定此事件的發生,當觀測行為發生時,概率波塌縮為事實,事件發生。

在經典物理中,很容易根據牛頓定律計算出乙個體系的運動方程,對乙個體系的測量不會改變他的狀態,這樣就很好辦了,根據運動方程我們可以預言物體今後的運動。

但在量子力學中,體系的狀態有兩種變化,一種是體系的狀態按運動方程演進,這是可逆的變化;另一種是測量改變體系狀態的不可逆變化。因此,量子力學對決定狀態的物理量不能給出確定的預言,只能給出物理量取值的機率。在這個意義上,因果律在微觀領域失效了。

5樓:劉紫旺

你的問題問的非常好,先獎勵你兩個頂呱呱!

順著你的質疑,不妨承認,因果關係就是個偽概念。因為因果關係建立在時間的概念之上,而且在此基礎上時間還必須是直線向前發展的,彎曲和迴圈都不可以,因為一旦允許彎曲和迴圈就無法確定先後了,所以建立在乙個直線發展的時間上的因果關係根本就是個人造概念。更何況,注意,敲黑板,重點來了!

更何況,在宇宙尺度裡時間根本不存在,不存在啊!試問時間都不存在,哪來的因果?

為什麼說你這個問題非常好呢?因為即使你沒有解構時間,至少你已經開始質疑時間了。

6樓:程錦

因果分為實際因果和抽象因果。

實際因果是實際事件的因果,而實際事件是唯一的,即確定的某時,某地,發生某事。因此實際因果就是事件A導致事件B,事件A是因,事件B是果。其中因果關係的性質導致A與B必然不在同一時間。

抽象因果是將無數事件抽象為乙個現象,即事件1,事件2,事件3屬於現象A,事件4,事件5,事件6屬於現象B,現象A導致現象B,因為現象A和現象B只是乙個現象,因此沒有時間之分。

舉個例子來說:現象A是發熱,現象B是燃燒。我們可以說發熱導致燃燒,燃燒又導致發熱,於是現象A和現象B互為因果。與時間無關。

但具體到一件事情,比如一段木頭的燃燒,必然會有一段木頭先發熱—>一段木頭先燃燒—>另一段木頭再發熱—>另一段木頭再燃燒—>再一段木頭發熱。。。。。其中每乙個事件都是實際事件,都需要在時間線上實現。

7樓:蔡逸得

因果關係之所以看起來是被時間限制的,或者是先因後果,是因為我們總是習慣性在因果發生後看它的結果,而忽略了具體過程。比如說以下這個例子,乙個人之所以出生,是因為他的奶奶生了他的爸爸。這個因果關係看起來沒有問題,而且原因確實在結果之前,但是它具體過程卻並不是這麼回事。

當這個人的奶奶生下這個人的爸爸的時候,這個行為還不是這個人出生的原因,因為這個人還沒有出生。沒有結果,那麼自然也就沒有原因。這也就是為什麼乙個人生了兒子不會成為奶奶,而是成為媽媽。

只有當這個人出生了,他奶奶生下他爸爸行為才真正成為了原因,他的奶奶才成了奶奶。也就是說著這個具體過程中,其實是果在前因在後的,而且他們之間是相互影響的。這種現象在歷史上也有體現,法國大革命正在發生的時候,沒人知道攻陷巴士底獄是它的標誌。

只有等到結果發生後,歷史學家總結出攻陷巴士底獄是法國大革命的標誌。而如果歷史學家覺得法國大革命是拿破崙上台以後才開始的,那麼攻陷巴士底獄就不會是法國大革命的標誌。同樣的道理還有如果現在所有人都是支援萊布尼茨思想的,那麼就不會有人覺得當年是牛頓發明了微積分。

8樓:三符

是人類先定義了先發生的事件與後發生的事件,如果它們之間有確定性聯絡,那麼先發生的為因,後發生的為果,這種關係是人為建立的認知。

為了更好的認識世界,所以在認識現實世界中還有多因一果,有一因多果,還有多因多果,它們均是是建立在時間線上的認識。

有人試圖用時間旅行的概念反駁,這實際上是在製造悖論。

當A決定從25世紀穿越回16世紀時,這個實際上是先發生,然後到了16世紀,這個是後發生,如果它們都在一條時間線上,自然會出現矛盾。

單一線性時間考慮這是必然的,當然時間旅行都能想像,也可以想像存在多個時間線。

而針對多個時間線,事件先後如何判定?顯然背後應該還有乙個能夠表達絕對尺度的時間概念。

把時間看做是一種流速,我們的世界假如以蒲朗克時間單位為最小單位,那麼就是10^-43s,而最慢的時間就是時間流速為零。

然而如果有多條時間線的話,不同的時間線是流速不一樣的,比如X時間線中的25世紀的這一刻,可以是Y時間線中的16世紀的那一刻。

換而言之,發生時間旅行到過去的條件是,從乙個流速快的時間線前往乙個流速慢的時間線中,

比如說,從這個時間線前往其它時間線之間得切換會導致10^-43s或10^-86s絕對時間花費,雖然說這個花費很難確認和具體數值,不過可以確定只要不是在流速為0的時間線上,一定會產生非零花費。

換句話說,實際上時間旅行只是在嘗試進入最小時間單位值不同的宇宙(最大時間流速是乙個絕對值,因為宇宙需要在統一絕對時間體系下,統一創生或消亡……好比電腦開關機一樣)

那麼,無論你是不是時空旅行,這個絕對時間體系下的人為建立因果關係認知是可行的。

當然要說沒有多條時間線,那也可以說是時間旅行一樣是沒有的。

而且這個好些證明多了,你可以留下封信給後世子孫,如果實現了時間旅行就來找你,可以看看到底有沒有?

9樓:no name

因果就是因果,邏輯推衍啊蘊含啊啥的,是邏輯關係,不是因果。題主不要被誤導。

關於原因發生在結果之後,叫backward causation,樓主搜一下就能找到相關的內容。

10樓:melonsyk

物理中的因果律並不強調誰是因誰是果。

@羅心澄提到有兩種很不一樣的因果關係,關鍵的區別在於乙個的物件是事件,另乙個的物件是集合。

物理語境中涉及時間的因果,其物件是事件。事件嚴格說並不是過程,而是時空中的乙個點,即某個時刻某個位置發生乙個事件。兩個事件有因果關係當且僅當這兩個時空點上任何的測量結果的相關性不依賴於測量「順序」(這個「順序」不是由時間決定)。

相關性不等於因果性體現於這個附加的限制。

而邏輯因果則體現於一種蘊含關係。這也是為什麼邏輯和集合論都有德摩根律,因為它們本質相同。相關性並不出現在這個語境中,因為集合與集合並不存在「相關」關係。

11樓:慧慧

你對因果關係的理解有點模糊,因與果沒有前後之分,例如你做了善因,你的果報就注定了。因果同時,因果相應。因與果是同時存在的,只不過果報需要因緣結合才能顯現。

例如你種下了果樹的樹苗,種下樹苗的那一秒就注定你會收穫水果。但是果報需要「施肥、淋水、Sunny」的緣的促成,慢慢長出水果。果報不是等到長出水果才有。

因與果可以互相轉化,是因也是果,是果也是因

12樓:周子涵

這問題似乎有年頭了,但套用一句知乎最近的流行語「不先確定是不是就問為什麼的都是耍流氓」

果當然可以先於因。

其實這個問題本質上是牽扯到了時間旅行是否合理。比如我說我家的門的開關很特別,你按一下,他會把訊號傳給七秒之前的門,然後開啟。 這不就是因在果之後了麼?

沒錯,工程上如 @曹夢迪所說,是不可能的,但是邏輯上則是沒有問題的,也就應了題主的話,因果關係確實是隔離時間的。

我之前回答過乙個關於時間旅行的問題,現複製一部分。 這篇回答意在說明時間旅行的合理,時間旅行的可以合理的關鍵就是因果迴圈。即並不一定非要是先因後果,事實上在下邊這個例子裡,談因果的先後是沒有意義的,他們是乙個雞和蛋的關係。

假設有兩個房間AB,通過一扇門相連。 乙個人在房間A手裡有一把槍,房間B的牆有乙個特性,如果被接觸,那麼他會發訊號給過去的房間,讓其關上門。這裡我們就得到了乙個更簡明,更好分析的祖父悖論的例項,即在人對門開槍打到房間B的牆後,牆告訴房間在過去關上門,那麼子彈出發的時候就會打到門上,不會打到牆上,但是如果不打到牆上,門不會關,那麼還是會打到牆上……&…………

在描述如果人真的射擊,世界應該發生什麼之前,我先再舉一例。

試想你把一根鉛筆豎在桌子上,如果你豎的好,鉛筆有可能永遠都不會歪倒。 如果你豎的不好,鉛筆可能一秒就歪了。注意,在此我們認為在巨集觀上世界是連續的。

所以既然鉛筆可以1s歪可以永遠不歪,那麼中間的任意時間t,都應可以取到。即對於任意時間 t》1,都有一種情況,使得鉛筆在豎立後,需要t秒才能倒下。

現在嘗試把這個想法應用到我之前舉的思想實驗裡。人射擊後,我們直接想象的有兩種後果,子彈在一瞬間t0後打到牆,子彈被門擋住永遠打不到牆(不考慮門板被穿透)。那麼同樣的,對於任意t1》t0,都有一種情況,使得子彈需要t1時間才能打到牆

那麼這個現象實際看起來是什麼樣的呢?子彈憑空變慢了嗎?不是的。

有些知友應該想到,因為子彈晚了,門也關晚了。

為了方便描述,我取t0=1s 子彈發射後一秒可以碰到B牆,取B牆被碰到後會關掉10s前的門,取門關閉的時間是1s。 那麼,事情有可能是這樣的,當這個人對B牆發出子彈後,他看到門就開始關閉了,然後子彈剛好碰到關了一半的門的邊,導致了子彈減速,路程偏離,導致了子彈在射出後10s才碰到牆壁(比通常認為的多了9s)。 於是門在子彈射出時才開始關(而不是本來通常以為的9s前已經關掉了)在子彈到達門口的時候門剛好關了一半,正好干擾到子彈,於是子彈晚了9s到達牆壁接著迴圈因果,於是悖論解決。

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這個說法前前後後被多次說編故事,其實現實不可行。其實兩個黑體論斷就是在解釋為什麼可行。但也許不是很明顯。這裡把這個argument單獨拿出來。

前提1:如果巨集觀世界是連續的,那麼如果乙個物體X通過過程L從狀態A轉換到狀態B可以持續t1秒,或者通過過程M持續t2秒,那麼對於任意t,只要滿足t1<=t<=t2,就一定存在乙個X從A轉換到B的過程N,使得過程N持續t秒。

前提2:巨集觀世界是連續的。

前提3:從子彈發射到打到牆壁,可以持續t0秒,可以持續無窮秒.

結論:對於任何t 只要滿足t0

因果關係的本質是什麼?

以時間為重要參考條件,按照時間上的先後順序將兩種感官 可以是不同種類的感官記憶 記憶相連線 整合。比如狗屎運,就是以踩到狗屎時記憶的觸覺記憶和嗅覺記憶作為原因,再以之後自己走運後獲得錢財時的其他感官記憶作為結果。兩個前後不同時間點記憶下來的各類感官記憶,以因果關係的形式相連線,並集成為乙個因果關係記...

佛教因果關係的根據是什麼?

種子生現行,現行薰種子 因果在唯識解釋的很清楚,但是三言兩語肯定說不清楚,建議讀一讀 解密深經 和 攝大乘論 篇幅都比較短,用A4,小4號字列印出來不超過50張紙 腥酸苦辣甜 越在乎得失,越逃不開。結論 不求得失,但求隨心。因果本身可以由你而產生,也可以被人所起因,當你離開他人的求 得 範圍之內,他...

相關關係和因果關係的區別是什麼?

Ryub 這兩天用Arcgis做GWR分析,再次牽扯到這兩個概念的理解。我認為因果關係是相關關係的子集。也可以說因果關係是相關關係的特例。danqingdong 提到 消防站派出的消防車數量和火災嚴重情況確實有關係,但不存在因果關係情理上,2輛消防車去現場的嚴重程度小於 5輛消防車去現場的嚴重程度但...