為什麼氪金遊戲被認為是不公平的?

時間 2021-05-09 05:09:15

1樓:冷樹

認為氪金遊戲不公平的人,大多數都有輸給比自己付費更多的玩家的經歷(輸贏總會有的),而大多數人天性都會給自己的失敗找理由,那麼氪金就是最好的鍋了。

「我打不過你不是因為我不夠聰明或者操作不行,而是你充錢比我多,我也不是沒錢充,只不過我不屑於。」

我這裡並不是否認氪金帶來的不平衡點,但是這裡需要理性地進行分析。就遊戲來說,決定輸贏的並不一定只侷限在操作、策略、花時間上面,花錢也是付出的一種,所以本質上氪金的行為並沒有問題,大家質疑的點應該是遊戲不應該提供「花錢」這一種付出方式來影響遊戲成績。

這裡呢,首先確實存在很多玩家有錢但是沒有時間,他們也有自己的遊戲夢想,氪金能夠帶給他們快樂,就迎合使用者需求上來說,這一點確實有市場。其次,這批氪金使用者很在意平民的,相當於是平民在幫助遊戲公司服務土豪,給土豪物有所值的優良體驗,然而這一批平民裡可能會有人覺得自己玩得不夠爽而認為遊戲不公平了。這裡可以這麼來看,遊戲其實是氪金使用者在買單,平民免費來玩是沒有人強制付費的,不管玩得是否爽但是也都是得到了娛樂(看電影不好看也要給錢嘛),所以氪金遊戲可以算是在劫富濟貧,劫土豪的富,廣大平民才有的玩嘛(玩笑而已)。

最後,遊戲公司都是要賺錢的,最早遊戲也是以時間收費為主的,後來經過市場檢驗才慢慢都變為所謂的「免費遊戲」了……但是現在遊戲也開始慢慢向公平遊戲發展了,即氪金只能獲得無屬性的提公升(比如外觀),這也算是氪金遊戲的乙個新方向了。

2樓:溪山行旅

說白了其實因為大多數玩家的時間都不怎樣值錢,這類玩家是不會吝嗇花費大量時間去進行遊戲;反之,只有小部份玩家可以用大量的金錢去購買[時間],即使他們花一大筆錢玩遊戲,對於他們來說還是有賺的(省去大量時間)。

3樓:

就說掰手腕這個遊戲

比的就是力氣

然後在全球掰手腕大賽預選賽上

你進場了( _)

看桌子對面那個人二頭肌比你頭還大

把你嚇個半死(°ー°〃)

你就跟裁判商量

哎,我是香蕉公司的董事長啊,天天賺錢,沒有辦法把時間花在鍛鍊上啦(_)

不然這樣好不好,我給你2000萬,你幫我裝個鋼鐵俠打綠巨人的時候用的那個機械臂好不好嘛(>ω

這樣的掰手腕

就叫瞎掰(^_^)

首先要有競爭,才需要公平。

如果乙個遊戲,玩家之間的互動僅限於合作,那麼就算再氪金,也沒人會說不公平。

大家都氪得開開心心,心想這錢就是拿去支援遊戲運營商/製作商了,也挺好的呀。

如果有個人說:

哎好煩我打了半天遊戲才5級

他充點錢就到200級了好不公平啊

那你可以批評他:

他花錢公升級跟你有什麼關係啊

人家可能是大忙人

沒時間玩這個遊戲

又想快速體驗一下大概內容

你管得著嗎

畢竟是娛樂嘛,重在過程。他花了錢,快速得到了成果,也丟掉了遊戲過程的樂趣。

但如果一款競技性極強的遊戲,能用氪金提公升你的競爭力

那這就是不公平。

如果你認真地看待一款遊戲,如果你真的花了無數的時間刻苦訓練

恰好你天資聰慧,骨骼驚奇,在時間的累積下終於成為這個遊戲圈內數一數二的強者

這一切努力,就為了挑戰世界上其他的玩家,追求領域內的巔峰。

好不容易進了全球總決賽

所有人,包括你,都在期待這場世紀大戰

結果對面用2000萬美金把自己瞬間公升到滿級放幾個大就把你虐得找不著北。

他的獲獎感言就是

雖然我沒時間玩這個遊戲,腦子也很笨

但是我真的花了很多錢在上面啊

所以對不起,這場比賽我一定要贏

公平是什麼?

無論在比賽還是遊戲裡

是人人平等,不是取長補短啊

你比什麼就給我好好比,你沒這個本事用錢砸死我算什麼本事

我跟你比拳力又不跟你比權力

我全力用拳力也打不過你的權力啊

要比有錢就別在這個比技術的破遊戲裡比

大可以去參加看誰先用錢把誰砸死的那個遊戲啊(^_^)

說了這麼多來回答這個十分愚蠢的問題讓我自己都覺得自己很蠢呢(^_^)

題主能問出這種問題,要不然就是根本不知道什麼是公平

要不然就是根本不把遊戲放在眼裡

有些遊戲,可能就是自娛自樂,以氪金為樂

但有些遊戲,裡頭裝著是汗水和夢想

永遠不允許你用金錢去踐踏

4樓:柔王丸

所謂氪金 ,其實就是我以前說的三種模式的一種 「財富模式」中的一部分。

另外兩種分別是競技模式和資訊模式,

簡單解釋來說,競技模式就是 ,操作好,戰術好你就強,要點在於玩家天賦和訓練,它可以帶走帶去同類遊戲。

資訊模式就是你知道的多你就強,要點在於玩家了解資訊的渠道。

財富模式就是你投入的多,積累的多你就強,

基本上,較大的遊戲,三種模式都具備,參於比例多少不同而已。

問題出在運營的宣傳定位和玩家的認知出現偏差。

非跑到短期財富模式的氪金遊戲中找競技遊戲的樂趣,簡直就是蠢到無可救藥的。

就好象你覺得自己拳頭厲害不去打拳擊賽,非說人家曬豪車你心理不平衡一樣。

當然氪金遊戲也不是什麼好設計,這個見仁見智了, 是因為它是個短期財富模式,養不成客戶忠誠度和品牌。

5樓:葉曉哀

「普遍認同氪金遊戲不公平」

就我周圍的風氣來看,MMO內購被玩家視為不公平的情況沒那麼誇張。

主要是競技類不能沾不公平內購。

比如我個人一直認為LOL內購英雄是不公平的,但是我從最老的DNF版本玩到現在,一直都認為土豪比我強是理所應當的。

實際上,更多的時候是免費玩家玩遊戲玩得太艱難所以才噴內購。

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