古代打仗的時候,怎麼安撫前排士兵?

時間 2021-05-09 11:32:21

1樓:Gothelf Diors

真實戰爭是有敲肩膀換排動作的。第一排不會一直在最前,第二排覺得你打夠了快不行了,就會敲肩膀頂替你。畢竟你倒了也是他頂上。

只有第一排能後退換排、沒殺紅眼的話會一直退到最後排。到了排隊槍斃時期、第一排火繩槍裝彈時也是後退到最後排、免得擋第二排射界,五排輪流上前射擊、後退裝彈。

推人後背是很少有的行為,除非是頂盾牆互推的時候。推人後背就有種等你死了我再上的意思,推一下周圍都是鄙視的目光。

平常訓練時、把那種前排快不行了還不換排、還在第二排推人後背的那種缺德貨嚴厲改造,讓他明白不換排、前排少個人他就得幹兩份活的道理。

2樓:山高縣

編成和戰術上去衝擊化,降低一線兵的比例和戰鬥風險,盾牌/盾車為前列,後排投射做為主要傷害輸出。大明和大清在多數時間裡就是這種套路。

3樓:甘河

個人認為就是為了安撫前排士兵激勵整軍士氣催生了將領之間的單挑,單挑其實就是激勵士氣的表演秀。你想啊,1,將領都不怕死在你前邊和敵人死磕你怕什麼?2,前排都是VIP,後排得有多羨慕前排啊,「哥,勞駕,讓個肩膀,讓咱也看看關二爺長啥樣兒。」

4樓:循魔

實際上古戰場中真正能讓軍隊保持血性奮勇拼殺的並不是士兵,而是基層武官

在戰鬥中這些武官的戰鬥意志和決心就決定了整支軍隊的戰力,各級武官身邊都有一支親衛短兵,打戰時普通士兵跟著旗幟進退,旗手跟著自己的武官,武官身邊是親衛,所以只要武官不退,士兵大多不會退,因為只要一退就會被斬,還有軍法等著他的家人

以漢軍為例,一營大約千許人,長官是校尉,校尉之下是副官軍司馬,主力軍軍司馬下還有假軍司馬為副;其下一般分為二曲,每曲長官為軍候,又有假軍候為副;曲下有隊,隊有隊率,通常領百人至250人不等(隊之下有時還有屯長領50人),再之下有什伍之分。

通常從屯長開始就已經算入武官編制,也就是說有軍祿,有親衛(秦漢是徵兵制,普通士兵沒有俸祿),從屯長起往上一直到校尉是漢軍乙個基本軍的編制,這些武官全都是要帶著親衛上前殺敵的,而通常稍大一點的戰鬥校尉之上的都尉、偏將、中郎將、牙將也都是要上前殺敵的,這些人以及他們所率的親衛才是維持整支軍隊死戰的根本。

此外就是軍紀,無論秦漢、隋唐、宋明軍紀都是嚴厲到苛酷,以屯為例(相當於唐軍「隊」),若長官戰死所屬部下是要全部斬首的,此外各種軍紀動不動就是斬首(可以自行翻查漢、唐有關記載),還要牽連

至於什麼封賞、撫卹並非重點,除了秦及西漢早年軍功制的落實外,其它戰功什麼的普通士兵是很難染指的,自漢以後即便是軍功爵也被嚴厲劃分為民爵及貴爵,在吏治稍有腐敗的情況下士兵基本是拿不到什麼賞賜的,只有一些舉世聞名的軍隊例如岳家軍,戚家軍這種也許可以落實軍功賞賜,不過這完全依賴於領軍將領。

而撫卹,近似於無,在漢時是沒有撫卹的,陣亡士兵可得到的好漢總體來說兩類:有機會獲賜民爵一級(最主要是民爵中田地和公職俸祿),不過無法世代相傳,再由縣令主持安葬撫慰,給予榮譽;再有就是收其遺孤為御用軍,即編入虎賁郎、羽林郎、羽林騎,這些就算是最早期的職業軍人了,並且世代為軍,且由朝廷奉養,祿秩最低的應該是羽林騎,秩百二十石,世代相傳。至於後世募兵制下的陣亡撫卹通常都很難長期普遍的落實下去,真正能到陣亡士卒手裡的少之又少,相比於失去乙個輕壯勞動力,這點撫卹對家庭來說無疑杯水車薪。

可見若要靠這樣的士兵自覺以命為戰是不切實際的,任何一支軍隊的中堅力量都是基層武官,他們才是朝廷重點照顧物件,是國家軍隊基石,掌握一支軍隊更多就是掌握這些人的效忠,增進一支軍隊戰力更重要的是確保這些人在戰場上拼死不退,依靠普通士兵在那樣的年代不太可能,即便是到了今天,普通士兵也不是一支軍隊作戰意志的保障

5樓:典農中郎將

如圖。當一支古代軍隊作戰沒有犒賞後,戰鬥意志就會極低。很無奈。在現代人看來也很難以想象。

所謂的「紀律」很大程度也是建立在賞罰分明之上的。畢竟那是古代,不是近現代民族國家。現代話語下的民族主義和愛國主義在古代究竟能否發揮作用,需要打乙個大大的問號。

6樓:Onli

先秦時代,按人頭計功,你跑的慢了砍不到人頭,所以為了有飯吃,為了有田地,為了地位,為了家人,必須衝在前面瘋狂砍頭。所以秦軍讓人聞風喪膽。

後面的時代真是世風日下,統治者不願意給多少好處,就整天的忠君愛國,想要馬兒跑又要馬兒不吃草,戰鬥力差完全不奇怪。

所以中原王朝總是被關外的民族打的屁滾尿流。因為人家是打贏了去你家燒殺搶掠,打不贏我們一起餓死。你說他們戰鬥力該不該強?

所以想要士兵勇猛,要斷其後路,給其前程。

7樓:「已登出」

當步兵的本來就都是窮屌絲,高富帥們全躲在後面當騎兵呢

反正你們這輩子都是窮屌絲了,還在乎什麼前排後排的?屌絲何苦為難屌絲?

8樓:

1.經濟預分配。乙個人頭算多少錢,戰歿給多少家屬補貼。

2.稀有資源預分配。城破了城裡的女人怎麼分。

3.職務預分配。殺多少人公升級別,擒獲大將有沒有爵位。

9樓:xrandolfx

人是智慧型生物,所以戰爭會進化。到清代已經明白了,兵和卒只要背後秀個「勇」字。作戰時候這個字就是你眼前莫大鼓舞。 炮灰就是要勇敢的執行命令,哪怕是死亡。

10樓:

11樓:張語岐

前排的將士是不需要多餘話語的

因為他們選擇了在前排

中間的將士也是不需要多餘話語的

因為戰鬥的時候他們會被後排推著向前

後排的將士也是不需要多餘話語的

因為他們後面有督戰隊明亮亮的戰刀

12樓:煥若一夢

做好思想工作、身先士卒和賞罰分明。2023年正月,努爾哈赤率大軍攻打關外孤城寧遠,明朝文官袁崇煥拒不撤退,誓守死守。他先是讓山海關的高第替他斬殺逃兵,於是沒人敢逃;二是在城內盤查奸細,堅壁清野;三是做政治思想工作,刺血為書,給士兵下拜,表示和士兵共生死。

最後戰鬥打響時,他叫人把庫中僅存的一萬多兩銀子搬上城頭,作戰勇敢的士兵當即賞銀一錠!他自己也不怕死,受了傷沒下火線,自己扯下戰袍裹住傷口,繼續戰鬥。看到主帥如此,於是人人都不怕死了。

寧遠大捷是明金交鋒中取得的第一次勝利,以少勝多,差點城破,贏得艱難。

13樓:醉裡挑燈看劍2018

古代打仗,哪有安撫情緒這一說啊。

古時軍法嚴酷,臨陣脫逃,臨陣畏縮,直接斬首軍前。

對於那時軍紀嚴明的軍隊來說,前隊潰逃,後隊斬前隊,並不是傳說。

14樓:子路

乙個是待遇好啊。勝了戰利品優先,犒賞優先,死了撫卹優厚(正常情況下)

另乙個就是裝備好了。披堅執銳,戰士的作戰熱情肯定會比沒有更高

15樓:毛於久

平日多給給養,俸祿倍於常人,名之曰「跳盪」、「選鋒」。或與之同寢食,呼之曰「兒郎」、「弟兄」。

知書識字者,明以存亡大義;捨身逐利者,賜以金玉錦繡。贍其家屬,養其子息。擢一親將領率,每臨敵輒衝突陣前。由是可矣。

【奉狗安撫】

16樓:申佳明

前邊都說的差不多了,我補充點我認為的,不喜勿噴。古時的平民百姓可沒咱們現在惜命,古代的人們朝不保夕,經常缺少食物,乙個流行感冒就可能是一場瘟疫。人們上公升渠道一是讀書,二是戰場奪得功名。

死則死矣,反正大部分在古代生活都是遭罪的。戰場奪得功名才能改變自己和家人的生活。所以商鞅變法,秦國重視基層的軍功賞罰,才從一方面促使秦軍成為當時第一軍。

17樓:賽寶寶

羅馬人是用青年士兵前排,越老兵越排後。戰鬥中有機會就前後輪換。

這是資歷,也沒什麼說的,畢竟老兵也是前排站出來的。

中國古代,先登,陷陣,都是重賞買來的,鼓勵足夠,永遠有人願意拼命。

18樓:觀星老道

安撫?是戰也,士卒有不致力者。太祖皇帝陽為督戰,以劍斫其皮笠。明日,遍閱其皮笠,有劍跡者數十人,皆斬之,由是部兵莫敢不盡死。

小時候看到這裡總是很激動

19樓:反坦克車神

不贊同高讚的回答。

理由。金錢獎勵對於老兵來說意義不大π_π,5年以上兵齡的人怎麼也比當時的農民富裕多了。

我的觀點。

漢尼拔在扎馬會戰時鼓勵那些跟他從義大利回來的老兵說,羅馬人不過是我們的手下敗將,坎尼會戰時我們殺的他們血流成河,這次他們竟敢來到迦太基送死,真是可笑。

陣前演說,古典時代的希臘就有這種傳統,演說的目的是激發士兵的鬥志,讓他們有必勝的決心。因為只有贏了才有命享受,敗了要麼被殺,要麼成為奴隸

另外,勝利方往往會縱許士兵搶劫。

士兵和將軍的關係是很有趣的,記得有一位羅馬的將軍,他指揮水平很高,多次以少勝多。但他和士兵的關係很差,勝利獲得的財寶他不願和士兵分享。

凱撒,馬略,漢尼拔,拿破崙都有乙個特製,他們都願意和士兵同甘共苦,並且很慷慨,不計較金錢。

最後一句話

如果有人給你乙個億但代價是你有一半的機率死掉,你願意嗎?

20樓:ZJULAM

這個回答獻給李團長~

弟兄們,都說小鬼子拼刺刀有兩下子,老子就不信這個邪,都是兩個肩膀扛乙個腦袋,誰怕誰呀?啊!

我們新一團不是被嚇大的,別說幾個小鬼子,就是閻王爺來了,我也得耨他幾根鬍子下來,我跟你們說過『狹路相逢——勇者勝

21樓:煙雲

古代不了解,對越自衛反擊戰中許世友可是下了十殺令的。

不前者,殺!

臨陣怯逃者,殺!

延誤戰機者,殺!

投敵叛變者,殺!

洩露軍情者,殺!

違犯戰場紀律者,殺!

22樓:伊利比亞步兵

一,對本方軍官的恐懼超過敵人

二,對敵人人頭的渴望超過敵人造成的恐懼

另外戰死死一人,幸福我全家

逃跑生一人,一坑坑全家

當軍人戰死全家遭殃,逃跑沒啥難度也沒啥代價時那這支部隊或許是個上勇。

23樓:行之

這些這麼一讀,越來越覺得共產黨政治系統,軍事指揮系統完全超越了過去部隊的水平。

起碼從制度和組織上可以說,是乙個真正意義上的現代化軍隊。

24樓:葉大爺

賞罰在那擺著,後勤保障在那擺著。

拼命幹仗公升官發財,就算死了戰功也會給自己家人。不拼命就會被敵人乾死或者自己人處罰,不是斬首就是坐牢流放……

給士兵最好的裝備,最好的後勤保障,標準化生產的兵器盔甲,正兒八經的披堅執銳,最好的戰馬,肉是現殺的鮮肉,給戰馬的飼料都是精糧,用最好的軍醫最好的藥……

對比下他們的敵人,兵器不行,連箭頭大多都是骨頭石頭製成的,就算勉強射中,大多數時候都是我們未能穿透敵方裝甲……吃不飽穿不暖,馬匹不行,要是膘沒了連逃命都逃不了

好了以上都是戰功赫赫的漢唐等朝代……這待遇用得著安撫?

25樓:

說說秦吧

從兵馬俑能看出來秦兵有啤酒肚?這是因為秦軍開打前有一定的飲酒習俗。畢竟三國殺裡酒讓殺加傷害。

然後獎勵制度,按人頭說話,乙個頭降家裡蹲大牢的罪,雙殺搞不好就要提公升家裡經濟情況,三殺你小子親爹有罪現在就可能放了,四殺你可以擺脫低等身份了加入平民豪華陣容,五殺送你良田,轉身就成地主老財。

能不買命嗎?

最後還有據傳有秦兵上陣不戴布甲,赤裸上陣,就為了靈活一點。

古代打仗的時候,布陣真的有用嗎?

林中小屋 排兵布陣 指排列隊伍,擺列戰鬥陣勢。亦引申指安排 布置事情!其實如何體會布陣真的有用與否,那死在戚家軍刀下的東南沿海的倭寇,是最有體會的!東南沿海的倭寇們,前期入侵時,由於太順利,逐漸養成一字排開的習慣,以第一人稱倭寇的視角你將看到的是 你和你們的同夥成一字排開,距離剛好可以發揮你橘右京的...

古代打仗死亡率這麼高, 為何士兵會向前衝?

無上 後梁太祖朱溫的跋隊斬了解一下,主將陣亡全隊陪葬,哦對了,還要刺面,要是逃跑被抓回來了還是乙個死,綜上,很多時候不是不想,而是不能,都是爹生娘養的,誰會真的不怕死 蒼天饒過我的少女 以前看古裝劇打仗笑那些喊打喊殺的士兵傻,好好在家耕田或者打仗時裝死不好嗎?為什麼給他人做嫁衣還存在剝奪生命的巨大風...

為什麼古代打仗的時候軍費不夠用?

中國古代軍隊平時是農民 有軍屯 上戰場了就是兵了,所以平時是自給自足,但要打仗了問題就來了。平時還可以自給自足,可打仗這回事你能決定多少天解決嗎?每天這麼多人要吃喝,糧食哪來,徵來唄或用軍費去買。可城牆有點高有點硬難攻破啊,乙個月兩個月。十萬作戰部隊,打一人半斤糧食也得有五萬斤糧食一天,10天就是5...