stellaris不如太空帝國4簡單直接嗎?

時間 2021-08-11 22:02:58

1樓:腰圓圓

簡單來比較下吧,雖然兩部作品年份相差的太久了(太空帝國的最新作應該是5,基本思路一樣,場景是3d化的)。太空帝國系列是老牌的太空戰略遊戲,太4基本該有的玩點都有了(設計艦艇,ai託管,太空站,拆星球造人工星球),而且mod製作也很容易(以前自己搞了個高達版,一艘戰艦掛台gp03d就去屠星系)。缺點嘛就是畫面簡單,內容單一,前期虐ai後期憋出人造星就沒動力玩下去了(太空帝國5的畫面太花哨而且bug太多)。

群星可以說是目前最好玩的太空戰略遊戲,除了該有的,還有許多新特性大大增加了可玩性,像養原始文明跪墮落爸爸滅三大災,國內也分各個派系要妥善處置,想統一全宇宙難度大了許多(所以更容易讓人沉迷了)

我覺得太空帝國4是太空策略遊戲的乙個顛峰,在遊戲系統上已經非常完美,它之後的同類遊戲都在簡化並加快遊戲節奏來迎合市場,於是出現了太陽帝國這種極端。而群星正好是我的菜,一開始就沒考慮聯機,就是營造出乙個內容豐富的宇宙讓玩家探索(第一次玩遇到墮落帝國讓我驚為天人)。p社用做歷史遊戲的經驗,給太空策略遊戲帶來了新生。

當然群星還是有不少缺點的(主要是bug較多,利用bug拿墮落帝國當提款機簡單笑抽),但思路無疑是正確的,期待p社能盡快帶給我們新驚喜。

最後補一句,剛才寫那麼多都忘了題目。群星玩點比太空帝國豐富,但不複雜,而且得益於優良的ui和教程,上手度很低,大力推薦下。

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