帝國時代2比賽4v4為什麼黑暗時代就起雙伐木場和農田?

時間 2021-06-30 05:44:25

1樓:

以伐木為例,黑暗時代除凱爾特(天生快)、波斯(加效率)、az(加攜帶量)以外,各族農民工作效率一定(砍到10木的時間)的情況下,往返樹與伐木場之間的距離越短,單位時間內採集效率最高。

相比后帝,黑暗時代採集效率比較低下,能夠有資源優勢還是很關鍵的

單伐木場,如果注意觀察一下村民的工作狀態,就會發現:

村民站的比較密,往返上交資源時會相互卡位繞遠路,消耗不必要的時間

隨著伐木的進行,伐木場離樹林越來越遠了,所以需要補伐木場

個人覺得,引豬的話,村民比肉馬引豬略好一點點,豬咬馬有加成,比較疼的。

偷豬當然靠肉馬(或者小鳥)了

而且肉馬引豬的嘲諷需要近身,可能還會被多咬幾口

村民一是可能公升了織布機,二是不吃加成,三是射箭,所以略好一點點吧

一般來說,砍1~2下就會有反應

採果子的效率好像很低很低

到封建點了馬項圈再種地這個,emmm看上去會比較賺,但是我覺得,你玩中國時,也應該不至於直帝,然後再從織布機開始點起(省錢)吧?

2樓:神樂天

黑暗雙伐木場一定是比單伐木快的,不要問為什麼,這是測試公認的。

農民伐木最高的狀態就是伐滿木頭,轉身上交,轉身繼續伐木,你乙個伐木場是支撐不了那麼多高效率農民。

至於種田,我羊豬快殺完的時候就開始種了,果子效率底下,三四個農民慢慢採就行了。磨坊和伐木科技一般要點的,你看他不點會不會是玩的法蘭克,扯遠了。

小馬探路那個是高畫質版的bug,很頭疼。

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