1樓:
出了很多梗,譬如無限頭錘,讓塞黑打你100次key社的放心,絕對不會搞些重口的東西。
立繪顏色淺,某角色實在太吵了
可憐的蕾歐娜,居然就躺下了,不參與主線,我還蠻喜歡口癖的。
設定在體驗版給出了,少了懸疑感。
不會沒有選擇支吧,那就沒意思了(?)
這遊戲就像乙個實驗一樣,在loop中觀察,在loop中尋找解決方法,負反饋(?)
一貫的龍騎,相信,堅持。
不過我認為重複並不是壞事,西西弗斯般的作為也不是沒意義,也不是啥存在先於本質,更像是無法用乙個體系內證明自洽的問題。
2樓:mofumofu
勉勉強強推完了體驗版
怎麼說呢劇本前期給人一種很恐怖的感覺
大概是乙個伏筆
龍騎士對尋寶的描寫還是很有意思的
女主大概也會被男主這樣的開心果救贖吧
不過真心覺得在這種輪迴世界裡,奪寶是最有意思經久不衰的樂趣了。
體驗版結尾男主推薦geo hunting的時候我就認為這將會是乙個很有意思的作品
不過這部作品有個缺點
實在是太吵了
包括本來文靜的女主最後也開始大叫...這個反差實在有點難以接受..
為了mia!!!
【二更】
話說女主這種人設真的好可啊
冷酷、又有居高臨下的女王感
(雖然只是個國中生)
永遠喜歡mia!
出正式版將同步更新感想..
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