p社遊戲中有哪些很科學的設定?

時間 2021-05-07 06:49:32

1樓:朔漠蜻蜓

通常來說,掠奪你的領地時,會減虔誠,因為你的領地通常建有修道院和教堂,放任士兵掠奪,這些建築通常不會倖免,然而,如果你的領地有這個建築或者這個狀態,掠奪減虔誠少一些甚至加虔誠,而這就是因為虔誠是指教會對你這個領主的評價,通常教會不喜歡這個建築或者這個狀態。

2樓:蟲二

群星非蜂群不管怎樣都有一小撮反對黨搗亂,而且特別容易蠱惑沒話語權的二等公民

鋼四沒有制空的艦隊就是個笑話航母才是保護傘/殺器

3樓:小道名瑾

p社玩家10個槍斃9個都不冤,還有乙個是漏網之魚,但是不知道為什麼不分左傾還是右傾p社玩家絕大多數都很愛國.

這也算設定吧

4樓:

V2這個遊戲十分科學地論證了近代資本主義大生產的必然崩潰和革命的必然到來——手工業者輕易被大機器工廠擠破產從而從中產掉到貧民,富人們滿足自身需求之外還有大把錢可以XJB揮霍,貧富差距隨著工業發展越來越大,生產出來的產品遠超過人群的需求量然而還是有一部分人啥也買不起。

最終各種不滿引發滿地林登萬,王冠紛紛落地,紅色和黑色政權最終成為席捲世界的意識形態。

5樓:伯多祿珊瑚

瀉藥,我仔細想了一下,要列出不科學的設定反而比科學的難多了。

V2的報紙吧,我很難想象其他做歷史模擬或者大戰略的公司在遊戲裡面穿插這麼多跟遊戲內容比較無關的歷史新聞,比如又發現了什麼恐龍啦,下個世紀每個有財產的人都有熱氣球啦。。。代入感特別強

P社遊戲中有哪些很「歷史」的場景?

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P社遊戲中有哪些你想吐槽的場景?

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