P社遊戲的國家顏色是怎麼確定的?

時間 2021-05-08 23:43:12

1樓:驚鯢大人天下第一

歐洲國家應該和近代軍隊服裝顏色有關。近代英軍、法軍、普魯士、俄羅斯陸軍步兵服裝(上衣)分別是紅色、藍色、黑灰色、綠色。

如果題主也玩《全面戰爭帝國》或者《全面戰爭拿破崙》,可能就有更直觀地感覺,國家顏色和軍隊服裝顏色一致。而歷史上確實英軍紅,法軍藍,普魯士軍隊黑灰,俄軍綠

2樓:巴伐利亞啤酒館

與軍服的顏色和國旗底色有關,可以發現P社遊戲裡國家的顏色很多都和全面戰爭裡相同:英國紅,法國藍,西班牙黃,俄羅斯綠,奧地利白,普魯士深藍,瑞典藍,波蘭紅。。。。。。

3樓:土伯虎

這個問題很有意思,但是我這人太懶,就不去做實錘了,權當猜測一下。

1、遠古遊戲的遺產。上古的中年人,比如我們玩過乙個遊戲叫做《帝國時代2》。在這個遊戲裡面有著名的兩個關卡,乙個是教學關,講威廉·華樂斯的故事(你猜我們現在翻譯成什麼,滑稽)。

另乙個關卡,講的是聖女貞德的故事。在遊戲裡,預設玩家為藍色,第一敵人預設為紅色。這兩個故事中,英國佬都是第一大反派。

作為同款遊戲的開發者,瑞典蠢驢對這個遊戲一定是記憶猶新的,搞不好上班摸魚還玩HD重置版。另外一點小證據可以佐證的是,《帝2》中英國佬的小跟班勃艮第是紫紅色的,EU中大勃也是紫紅色的。所以確定可Continental男女主角英法為藍紅,紅藍cp什麼的……

2、國家的代表色,以荷蘭最有代表性,橙衣軍團必須得是橙色。又比如窩大德,因為德系軍服一直都是灰黑色,德三給大家留下了深刻的印象。所以蠢驢研究決定了肛鐵熊心中就是灰的,延伸EU裡到小勃小普玄幻德都是灰的,連CK裡神羅都灰了。

又比如大清,屎黃色深入人心。

3、國旗色。比如板鴨的土豪金,葡萄牙的原諒色,蠢驢的主角色,丹麥的姨媽色,奧地利的白色,大波波的姨媽色等等。

4、強行瞎扯的顏色。講道理,我土雞乙個紅色國旗的,怎麼就綠了呢?我想蠢驢一定是想到了清真,EU裡最清真的就是土雞。所以幾百個程式設計師一致通過,土雞就成原諒色了。

5、更神奇的顏色。我大毛怎麼也是原諒色呢?我大萌為什麼白了?我麻木怎麼就黃了呢?所以仍未知道那天蠢驢程式設計師寫國家顏色時想的什麼。

4樓:

跟國旗和約定俗稱的代表色有關。

不列顛、蘇聯、TG紅色,法國、美國藍色,穆斯林國家綠色,拜拜紫袍紫色。龍套國家隨便得了。

同乙個國家不同遊戲用的顏色也不一樣,看優先度。比如說大紅本來是英國用的,蘇聯出來了就只得讓給人家了。

這個規律並不非常嚴格,隨時可能會因為P社做遊戲的員工某次心血來潮而改變,所以探索這方面的規律毫無意義。

不過這倒讓我想起了四色定理。

5樓:Wawzyniec

個人猜想顏色應該需要滿足以下幾點:

有歷史背景則使用歷史(國旗國徽家徽文化特色)的顏色, 比如: 歐洲的英格蘭, 法蘭西, 荷蘭, 西班牙, 瑞典等等; 近東中東印度的波斯, 黑羊白羊, 莫臥兒, 黃牛國等等.

沒有明確的歷史背景材料則使用隨機顏色分配, 比如1.23波斯一帶新加的一片國家, 顏色都是隨機產生的.

距離近的國家不用同一種顏色了. 不然會出現義大利和奧斯曼, 波蘭和丹麥這種重色情況.

強權之間顏色更為分明:

ps: 為了遊戲中後期保護玩家視力, 土雞與毛子以上規律都不符合.

6樓:刺客188

與文化印象有關。新聞,電視或者商品等等,都會對其產生影響。

最終設計,是他們自己覺得合適的顏色,而不是所代表國家的看法。

因為,顧客就是上帝。

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