作為非iOS開發者的你為什麼選用MAC?

時間 2021-06-23 07:14:38

1樓:

單純是從小就喜歡各種數碼器件,自己工作有經濟能力後喜歡折騰各種電腦、手機什麼的。所以想體驗一把。

我記得自己擁有第一台MacBook,大概是12年的時候,那時候Mac的生態還遠不如現在,只是適應系統軟體就用了小半年。後面開發也用Windows、Linux,可謂是可取所需,需要哪個就用哪個。

2樓:geekmole

因為MacBook觸控板好用,設計輕便長期以來是沒有可以媲美的,在小公尺出筆記本之前, 類Unix系統對程式設計開發來說很方便.

如果Linux系統(比如Ubuntu)的觸控板驅動能改做到跟MacBook的觸控板體驗一致, 我會毫不猶豫的選擇小公尺筆記本+Ubuntu系統.

3樓:haroel

做過移動遊戲開發,兼顧iOS和Android,所以用的macOS,這樣可以同時發布ipa和apk。

目前在做Html5遊戲開發,是公司內少數幾個使用mac的「異教徒」。

工作效率。由於經常使用git、node.js命令列,偶爾會ssh一下Linux,安裝開發工具mac也非常方便(brew),相對而言,windows的命令列使用有些彆扭。

沒有絕對,我個人覺得最好的辦公環境應該是mac+windows10

作為乙個iOS開發者,應該繼續鑽研SwiftUI還是嘗試接觸Flutter了呢?

如果你以後還是繼續以蘋果生態為主體的話,那麼學習SwiftUI是必然的選擇。因為這樣你才能對蘋果的本源技術和未來發展有更好的理解和研究。當你越加深入去開發,越會覺得真正想鑽研乙個平台,那麼理解它的原生開發是必然的選擇。 6666 我的建議是用kotlin kmm 寫共享業務。ui框架隨意。siwft...

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看不下去了,給錘子站隊的都是腦子有坑,包括搜狗的產品經理世間哪有憑乙個想法就能這件事的奠基人的道理?如果非要按想法第一,那麼是不是早期分詞演算法的科學家才是這件功能的真正第一人,而不是什麼狗屁錘子科技 要明事理,pin從未大肆宣揚,也不曾吹噓自己為神選之人,也未曾說過拯救世人高人一等 而錘子科技,乙...