如何評價 微軟開發者解釋為什麼 Windows 核心落後於 Linux 觀點?

時間 2021-05-07 03:13:05

1樓:Zign

別的不好說,但商業上效能從來就不是生死悠關的問題這話確實說的沒錯。對於使用者來說等一秒和等十秒其實差不多,使用者更關心的是我等了十秒之後事情是不是能給我辦得妥妥的。

2樓:

要說微軟的核心效能上落後,應該是考慮到歷史包袱吧!實際上個人體驗是 Linux 核心在 I/O 效能上比 Windows 的好,其他並沒打的差距,有的還落後點。

3樓:

穩定壓倒一切

雖然Linux核心版本號飆的快,但是伺服器不用啊相比之下Windows伺服器就不怎麼飆核心版本號不過最新版的Linux核心確實效能好,黑科技也多,但是使用主力還是折騰黨,應用到伺服器又不知道是何年何月,普及更不知道了,現在還一堆伺服器跑著2.6核心

4樓:馮東

是的,大公司政治的問題。不容易度量的改進在大公司內得不到重視。從另乙個角度說,這也是 startup 能做出比大公司更好的產品的原因。

從另乙個角度說,這也是基礎設施需要從大公司中分離出來,成為公共資源的原因。Open source 是軟體基礎設施的公共資源化的運動。目前最成功的是 open-core system。

針對 @Shuhai 的答案說一下:效能提高 20%,使用者不可能

5樓:Shuhai

普通Windows使用者和Linux開發人員的價值觀不一樣。現在的電腦,不論是筆記本還是台式電腦,效能都已經非常好了,即使Windows核心(注意是核心)有20%的效能提公升,普通使用者完全不會覺察到,因為1)普通使用者的日常使用不會造成「複雜負荷」,2)其它功能,比如網路,帶來的效能損耗比核心大得多。從這一點來看,領導層的想法並沒有問題,他們更關心廣大使用者的需求,比如更高的安全性,更漂亮的介面,等等,這些方面Windows有著Linux無可比擬的優勢。

至於Windows在伺服器領域的應用,的確Windows的使用率沒有Linux和Unix那麼高,但Windows一直在追趕,這其中不僅包含了效能,還有可擴充套件性(Scalability),支援的服務等。

綜上,效能的差異不能完全反映乙個軟體或者服務的好壞,沒有必要過分追求效能的提公升。

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