產品怎麼快速迭代呢?

時間 2021-06-05 16:11:18

1樓:啊哈時刻產品經理

產品要快速迭代,一般就採用敏捷專案管理。Scrum是迭代式增量軟體開發過程,通常用於敏捷軟體開發。

Scrum是乙個包括了一系列的實踐和預定義角色的過程骨架(是一種流程、計畫、模式,用於有效率地開發軟體)。

在每一次衝刺(乙個15到30 天週期,長度由開發團隊決定),開發團隊建立可用的(可以隨時推出)軟體的乙個增量。每乙個衝刺所要實現的特性來自產品訂單(product backlog,我覺得翻譯成「產品目標」更恰當),產品訂單(產品目標)是指按照優先順序排列的需要完成的工作的概要的需求(目標)。哪些訂單項(目標專案)會被加入一次衝刺,由衝刺計畫會議決定。

在會議中,產品負責人告訴開發團隊他需要完成產品訂單中的哪些訂單項。開發團隊決定在下一次衝刺中他們能夠承諾完成多少訂單項。在衝刺的過程中,沒有人能夠變更衝刺訂單(sprint backlog),這意味著在乙個衝刺中需求是被凍結的。

Scrum一般會搭配使用燃盡圖(burn down chart)來直觀的顯示當前衝刺中未完成的任務數目,或在衝刺訂單上未完成的訂單項的數目。

如果Scrum都無法滿足迭代更新速度的要求,那麼可以採用極限程式設計(XP)來做迭代。

敏捷方法之和 Scrum區別

區別之一: 迭代長度的不同

XP的乙個Sprint的迭代長度大致為1~2周, 而Scrum的迭代長度一般為 2~ 4周。

區別之二: 在迭代中, 是否允許修改需求

XP在乙個迭代中,如果乙個User Story(使用者素材, 也就是乙個需求)還沒有實現,則可以考慮用另外的需求將其替換, 替換的原則是需求實現的時間量是相等的。而Scrum是不允許這樣做的,一旦迭代開工會完畢, 任何需求都不允許新增進來,並有Scrum Master嚴格把關,不允許開發團隊受到干擾。

區別之三: 在迭代中,User Story是否嚴格按照優先級別來實現

XP是務必要遵守優先順序別的。但Scrum在這點做得很靈活,可以不按照優先級別來做,Scrum這樣處理的理由是:如果優先問題的解決者,由於其它事情耽擱,不能認領任務,那麼整個進度就耽誤了。

另外乙個原因是,如果按優先順序排序的User Story #6和#10,雖然#6優先順序高,但是如果#6的實現要依賴於#10,則不得不優先做#10。

區別之四:軟體的實施過程中,是否採用嚴格的工程方法,保證進度或者質量

Scrum沒有對軟體的整個實施過程開出工程實踐的處方,要求開發者自覺保證。但XP對整個流程方法定義非常嚴格,規定需要採用TDD、自動測試、結對程式設計、簡單設計、重構等約束團隊的行為。

極限程式設計

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