贏肉山團的要素有哪些?

時間 2021-05-06 19:56:16

1樓:AzureWrath

認真地說的話

1.打得快。足夠高的單體物理輸出和減甲,能讓對手沒有足夠的集合時間來和你開團。

2.打得巧。在巧妙的時機去偷肉山,讓對方以為你是開霧或者刷野,其實你已經暗度陳倉。

3.故意通過打肉山吸引對方與你打團,並且事先做好站位。

4.玄學,確保對面是nb,或者對面接受了來自銅陵的毒奶……

2樓:1440

瀉藥首先看動機,要打盾還是要搶盾?是真打還是假裝打盾其實是想吃人?這一點很重要,因為不同的目的站位會有細微的差別。

其次是兵線,最理想化的兵線應該是三路兵線都過河而且一波後續已經出門。兵線的意義在於線上視野以及對敵方活動位置提供乙個大概判斷依據。

再下來是預警,對面有發條,土貓這樣類似的英雄打盾的時候心裡要有比數。更重要的是充分交流。只有盡量在打盾前商量好了怎麼鋪設視野,怎麼站位,遇到突發狀況才能更加從容去應對。

最後是玩家自身的操作,與隊友的技能銜接程度與釋放時機。除了這些以外,如果打起來影響結果的就是一些陣容,timing等客觀因素了。

接下來我分別就「打盾」和「搶盾」聊一聊我的看法。

有事外出,先佔坑,晚點填

3樓:

Newbee的Roshan團,還是別看了吧,估計他們自己走到坑邊,心裡都打鼓了。

0、英雄打不動的,都洗洗睡吧。(聽說新版本幻象不會消失了,不過,不知道猴子的效率如何)

1、無論如何,做好視野

2、無論如何處理好兵線,除非做好換的準備

3、別都站進去,也別站的太遠。

4、算好斬殺的血線,做好搶與被搶的準備

5、逼技能

其實和正常打團一樣。原來Dota還能轉移Roshan的仇恨現在能不能不知道了。無非身邊多個添亂的大野怪。重點是斬殺後的物品。

4樓:左昊初

第一視野的把控ti上老闆的蝙蝠拉了毛子的劇毒就是視野上面爆了對面其次就是兵線,線都到你高地了你還打肉山?別搞自己啊兄弟。第三就是先手和反手這個比較看陣容和執行力像是ti5上面EG小牛的驚天一躍直接給你打懵逼。

裝備方便碾壓局有碾壓局的打法有時候碾壓局只要隊友幫忙拉扯好空間大哥乙個人完全可以solo肉山,焦灼的局勢就要圍著肉山互相對峙嘴裡高喊「你過來啊」「你過來啊」誰先動手且佔據有利地形誰贏得概率就大,,我更傾向於逆風局想辦法偷盾或者乾脆放給你我繼續刷錢,。當然像是afu這種搶盾嗅覺靈敏的主不論你怎麼防都防不住。至於NB的肉山團你沒發現很多時候他們都是優勢開肉山然後被團滅麼至於這個就是玄學了畢竟偉烏生優不盾。

5樓:賢魚

為什麼我這種萬年不打肉山的會被邀……

非要說的話就是雙方資訊量的比拼吧。當然前提是雙方操作和配合都差不多的情況下。

說白了就是敵我經濟經驗差,敵我雙方英雄站位和現階段的可用技能及道具。

再說白一點,插眼和腦子。

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