3dsmax和Maya哪個建模效率快,各自的優勢是什麼?

時間 2021-05-10 18:40:57

1樓:動畫師木頭老師

剛開始了解影視動畫和遊戲動畫的話,動畫製作流程是必須了解的。

3D動畫製作流程大解析

如果你是打算做建模師,那麼建議是用Maya,Maya比max的功能強大,但是max操作上比maya好學些。

3Ds Max建築工程產品設計和更多靜態元件而著稱,但也因工程而聞名。

Maya已經成為電影製作視覺效果行業的首選,它非常流行,非常廣泛,非常可定製,它有一種可擴充套件的語言,可以用來構建很多任務具和流水線,而且Maya也有很強大的角色繫結功能,以及角色動畫模組

如果你要進入電影製作的視覺效果行業,maya真的是這個工,這是目前大眾的選擇。

如果你更多的考慮靜態事物或具有體系結構的產品設計或者機械建模3Ds Max可能就是你的選擇。

其他的,如果你想進入視覺效果的電影製作,除了Maya,還有Houdini,這兩個是最好的選擇,但是。

大多數的動畫廠商都會使用Maya來製作專案

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