為什麼建築學專業要學 3ds Max?

時間 2021-06-04 19:01:30

1樓:

題主一方面批評3ds max無用論,一方面極力宣揚Rhino無用論、SU無用論和Revit無用論……這二元論搞的……而且根本問題在於反駁者、吃瓜群眾不說個「好」字題主就不罷休……

題主你自己說的一套一套的,你改變得了設計院裡領導的想法嗎?現在不會Rhino不會Revit,那劣勢多大你知道嗎?

2樓:1ightmagic

有時間當然學Max啊,除非你覺得自己要在這行呆一輩子吧。。。

這種全能型的軟體起碼會提高職業適應的寬度,而且也並不會影響專業方面的提公升,為什麼不學呢?

抱著乙個好用的用一輩子?眼界也太狹窄了。

做影視,完全不會考慮你們所說的那些軟體,只有Max,Maya,C4D或者SI了吧?

做遊戲,有你們的份?還是Max,Maya挑大頭。

VR呢?3DVR?有份麼?

3D方面能滿足觀賞需求的東西裡,能佔幾分?

乙個設計師,如何推銷自己的作品,靠嘴麼?

好像效果圖很不入眼似的,倒是拿手繪、草圖、線框和嘴去和商業客戶談個業務啊?

人是視覺動物,就像漂亮的人更容易獲得機會一樣。

正是效果圖挽救了設計者最大的短板。

不要提大師手繪

對非專業的客戶來說,可能更看不懂。

很多NB設計師做完方案就丟給業務了

具體談判中業務被客戶罵多少次,跑多少次是完全不管。

殊不知,就是因為效果達不到這些外行客戶的爽點而造成的。

要知道,最終真正要你設計的人,都是外行。不然他花這錢幹嘛?

3樓:畫船聽雨

之前一位學長點了我,他說他自己用 rhino效率高一點,但做競賽時什麼都用。

你乙個人再吊,也不可能所有方案都自己來,特別是合作出方案、別人也不可能都順著你來,你會什麼就用什麼,肯定要都會一點,否則怎麼合作。

4樓:

rhino/SU 10年

REVIT 5年

3D在上學的時候用了一年,只是因為vray先說答案,不用。除非你想做一名專業的效果圖表現師。

3dmax的建模邏輯和設計師推敲方案的邏輯不一致:3dmax適用於非常清楚自己想要什麼形體。直接高效地建出來。

而設計師設計過程中需要反覆推敲形體。3d從建模方式和即時效果,都不如su和rhino。

記得上學的時候,有個大我好幾屆的師兄,拿著一本厚厚的3dmax內建渲染器教程開始學。內建渲染器打光是要幾十個上百個燈那麼打的。終於學的如火純青了。vray普及了。悲催。

5樓:

別的不多說,拿專案說話,3D玩得再好不會設計也就是個建模娃。你說得再好,市場已經證明了SU+Rihno+Revit是最佳組合...

6樓:sdso

建築學為什麼一定要學3D?個人以為只需要理解,不需要精通.畢竟這只是一種表達工具,現在其他比3D簡易的工具多很多,了解一下3D 有利於和效果圖同行溝通,做出的效果圖更好!

我只是想說乙個人的精力是有限的,花那麼多時間去精通乙個表達工具沒什麼意義,難道乙個專案只要你做效果圖就能成功嗎?與甲方的交流,和各專業的溝通把握,對施工工藝材料的理解運用,等等那麼多事情都要花很多精力,好吧如果你覺得自己精力無限可以花在精通3DMax上.那麼反問一句.

有哪個著名建築師是精通3DMax的? 專業的事交給專業的人士做就好,不然效果圖公司吃什麼呢?

7樓:張華

如果去年我來回答這個問題,我會說大部分建築學子不需要學3Dmax,因為不主流!

現在主流就是SU+徒手草,然後rhino+revit,更BIM,這是主流!

學那些旁門左道的幹嘛,除非你就是把自己定位在:(如題目所說)

想象力一般的,公司是掛靠的,人不多,小專案多,所以負責的事情比較廣(甚至有不少根本不需要審圖的工程)

你想不想去大點的,正規點的設計所了?

想去就搞點主流的好吧。

2016分界線---------

但是2023年這個節點,我還是很鼓勵建築生們學點3dsMax的。

畢竟用這個轉行搞點其他的設計比較容易嘛!

8樓:海水浴場

實名反對 @肅畫的答案

設計師對軟體的不精通就是災難是整個專案流程的災難

然後高潮來了

這是這一溜窗戶頂檢視的線圖

親愛的設計師 @肅畫 您覺得做效果圖的看到這種東西會怎麼問候您呢

乙個大型小區不同戶型的建築最少五種以上本來我20分鐘塌陷完事15分鐘加上牆線乘以5 不到晚上九點下班渲上小樣走人

現在倒好我改吧牆多厚?我不清楚設計師發完資料逛街去了不改吧這樣乙個樓加個牆線至少乙個小時——每個建築的每層牆線都要調整——我今天晚上還要回家麼,明天的底層商業誰來管?

所以設計師大爺們您們在滿腦子我要提高自己的設計水平之前先把自己的眼低一低你們連爬都不會呢還想飛?除了到處找skp拼建築和到效果圖公司找半現成的你們還會什麼?

9樓:笨小孩

個人覺得建築學完全沒必要學習3D,也不要花時間學習,設計院內部方案交流su+rhino足夠,現在效果圖公司仍舊依賴 3D是因為習慣,他們從接觸這個行業以來一直用的是3D,而且vray在3D平台上也很穩定很強大,要想建築效果圖人員放棄他們早已用慣的3D,轉而直接對接建築設計人員喜歡的建模平台,無疑是一種革命,這種革命是不利於效果圖從業人員的,提倡建築師也用3d估計是效果圖從業人員的言論,他們站在自己的立場,考慮他們自身的便利,但是,但是,su是最適合建築師的建模軟體,隨著vray在su在rhino平台上的完善(vray3.0預示著這一切都有可能,隨著軟體硬體的提公升,渲染器在各平台上的渲染質量的差異會小到忽略不計),我想不出有什麼理由要將su模型在3D中再建一次模,再渲染。總之,模型要完善,要出圖紙,就用revit或其他BIM軟體,推敲表現渲染模型用su和rhino,引數化就用grasshopper等外掛程式。

就這麼簡單,就建築行業而言,至少在如今這個時代,3D已不是無可替代了。我承認3D很好很強大,只是他已經是過氣的明星了,無論出於何種原因,新時代的建築人是不可能再追捧3D了!

學建築學專業為什麼這麼痛苦?

如果問的是本科階段的話 剛剛想出來乙個答案是 不能抄作業 不管這乙個作業多麼無聊 多麼沒有意義 還是得自己寫 而且多數是為期很長很長的大作業 海邊的曼徹斯特 不說別的,就說你需要學會的軟體就有cad,天正建築,su,vray,ai,id,ps,3dsmax,lumin,revit,raino。每乙個...

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仿宋字用作工程字型因為它易認易寫,變窄後不佔空還不影響準確識別,手工製圖年代必然需要練字,現在雖然基本都是電腦製圖,但練一手仿宋字還是李練基本功啊,可以鍛鍊人對自身的控制與發揮,利於設計。 王大勝 仿宋字是最容易模仿的字型,易寫易認,很多老工程師仿宋字寫成瘦金體,那字才顯得文雅。現在年輕人都電腦打字...

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佩服你轉專業的勇氣,我是普通建築類學校土木學生,通過各種資訊了解,整個建築行業低迷,如果真的熱愛建築轉就轉吧,為了待遇或其他原因還是好好在師範裡呆著吧 王擎 爸爸我現在就在讀建築學交了很多大五的或者是正在實習的朋友阿了解到哇現在畢業以後基本都是用電腦軟體比如說CAD加PS製圖啦現在我大二學的手繪啊紙...