請問 3ds Max 有沒有類似這種立體視功能或外掛程式?

時間 2021-06-01 11:32:25

1樓:韓世麟

前兩天看到了這個問題,當時沒理解您的用意,今天仔細看了一遍,終於懂了。

您是想利用看三維立體畫的技巧,在建模過程中看到立體感,有點意思,把我回憶勾起來了,好像是上世紀90年代的一本《讀者》雜誌中間插頁刊登了這種立體畫的專題,我們全家搶著看得不亦樂乎(當時我還是小屁孩)。但是建模時使用這種看圖技巧眼睛會有點累吧,而且尺度感也不準確。

三維立體畫就是這種圖,一搜一大把:

您的題圖,我運用我20年前修煉的童子功,看到了立體感(笑),畫面上出現了三個物體,中間的是你想要的立體,對吧:

但是您的這個「在建模過程中想看到立體以及把握真實尺度感」的需求,在如今已經能夠比較好的被實現了。

VR頭戴裝置,了解一下?

顯示裝置:Oculus Rift 或 HTC Vive軟體平台:3ds Max

「外掛程式」:V-Ray 3.5 for 3ds Max 或以上版本參考文章:

2樓:freeyy

從來只知道輸出成立體,分左右眼,或者上下,製作的時候,尤其在三維製作階段,誰都不會有這樣的要求,你這不是自己給自己找麻煩嗎?

有沒有類似這種畫風的galgame?

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