為什麼巨炮換成了飛彈,主力艦的噸位還是那麼的重要?

時間 2021-05-05 20:33:48

1樓:小兔

大就是好,多就是正義

這條真理

對於rpg神教和多炮塔邪教而言是一樣的

說明這二者其實是辯證統一的,是相同的真理在不同歷史時期的不同表現形式遲早有一天,革命的rpg會完成其歷史使命,讓位給光子長矛星際戰列艦的。

2樓:milk2015

因為飛彈也重啊,飛彈比炮彈重多了好麼,雖然最佔重量的炮塔沒了,但是發射機構加飛彈這重量實際上也少不了多少了,噸位大帶得飛彈多才有優勢啊,更別提現代化的各種雷達,通訊,指揮裝置也忒重的

3樓:陳傑

大家都說得很對,我再補充乙個。 小噸位艦艇不扛揍呀,2000噸的護衛艦,一發鷹擊83就能夠讓它入魂,但是一艘7000噸級護衛艦,可能要3發以上才能讓它完全喪失戰鬥力。

4樓:奶瓶戰鬥機

打個比方說,假如你需要在400-500Km的距離上就能發現肥電。那你就需要一部6公尺乘6公尺的AESA,就需要很大的一條船來裝它。

5樓:太初黑洞

雷達、電子系統強天線面積大佔地方多船體大噸位大。

飛彈打的遠,數量多飛彈個頭大佔地方多船體大噸位大。

續航力強多帶油多帶食水,居住環境好佔地方多船體大噸位大。

6樓:

iPhone7和iPhone7plus配置基本上都一樣,但是7p電池更大,即便是螢幕更大耗電更多,但是續航還是7p完勝7

7樓:睿風

標準ATX機箱配上全尺寸主機板,可以兩路1080Ti 配64G DDR4 3000,上乙個執行緒撕裂者,機箱全套水冷……

M-iTX機箱,只能用ITX的小板,顯示卡插槽只有乙個還得挑尺寸,記憶體只有兩個通道,裝了硬碟就麼有光碟機,CPU只能用官方原廠的散熱……

所以對於主力艦的道理是一樣的,噸位大裝的多……

8樓:

通過總結 MD 海軍多年來的水面戰艦設計實踐,大致可以認為區域防空艦噸位每減少 30%,則效能下降一級

SPY + 11 使用與現役羊皮盾系統 AN/SPY-1A/B/D 雷達尺寸相當的 12 英呎/3.7 公尺孔徑 AESA 天線,系統訊雜比 (S/N ratio, signal/noise ratio) 較之於 AN/SPY-1D(V) 增加 11 分貝。SPY + 15 使用 14 英呎/4.

3 公尺孔徑天線,訊雜比提公升 15 分貝。SPY + 30 使用 22 英呎/6.7 公尺孔徑天線,訊雜比改善 30 分貝。

SPY + 11 是 4 級防空艦支援能力的極限;SPY + 15 適用於 3 級防空艦和 DDG-1000 (2.5 級噸位,但圍繞對陸火力支援而非防空任務設計),據 MD 海軍宣稱能塞進 DDG-51 Flight III,個人對此持保留意見。SPY + 30 需要 2 級防空艦平台 (DDG-1000 衍生版可支援 SPY + 25),如果考慮到後續公升級,1 級防空艦平台更為理想。

我就大段大段複製剪大的看法好了(誤)

當然艦越大越好是在相當的電子水平的基礎上的。相比起pesa的一些好處(公升級簡便,不過憑這點就想說pesa公升級後達到aesa的話,嗯,請讚美雪豹)而言aesa更符合新時代的需求。也就是說我們也許不是落後xx年,而是在XX年(部落格3下水後)在落後YY年。

至於飛彈的問題,請先思考乙個問題我們有需求嗎?

給出傳說中我們不如上個世紀的美帝雷達資料,052D型的H/LJG-346A 有源相控陣雷達是四面固定式掃瞄,最大偵測距離超過400km。

伯克ⅡA型的AN/SPY-1D/(V) 3D無源被動相控陣雷達系統是四面固定式掃瞄,最大偵測距離超過450km(感謝 艾颯的世界部分現役驅逐艦資料對比及評定)

另外我們所謂不上不下的紅旗9b的射程和上圖中的標準-2 Block Ⅳ差不多。當然相比起sm-6確實有一定差距

9樓:艾颯

簡單來說

噸位大=裝備多、承載力強、續航強、任務多樣055厲害之處除了已經快被「吹爛」了的雙波段相控陣雷達+通垂,更有意義的是為海軍後續DDG的發展提供了新平台。

052這個平台改到現在7000級的噸位已經基本開發到極限了。但是這個噸位對於目前海軍的要求來談,依舊不夠。

當然了也有很多浪費噸位的案例,比如加爾各答級。

10樓:月球軍宅

原因一樣啊_(:з」∠)_

炮艦時代,你噸位越大,你的炮就越大,你可以裝的裝甲也就越厚,你就越牛。

飛彈時代,你噸位越大,你的飛彈也就越多 ,你的防空系統也就越厲害,你也是越牛。

明白?_(:з」∠)_

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