孩子一年級成績不理想,朋友建議可以學學少兒程式設計,學習少兒程式設計對提高孩子的邏輯思維能力真的有幫助嗎?

時間 2021-05-06 21:38:50

1樓:木有個性就是我

成績不理想要看看是哪個學科,程式設計只對邏輯思維有好處,但是對語文和英語又有什麼幫助呢?

要解決問題需要找到其根本原因。

語文要解決的是文字功底,閱讀量、識字量要上來,然後積累詞彙,鍛鍊表達等。

英語作為語言類學科,和語文類似,就是要多多磨耳朵,多聽多背課文。做分級閱讀。

數學一二年級主要建立數學思維,讓孩子在理解的基礎上練習講題。

一二年級內容很少,掌握方法一定可以把成績提上來。

2樓:夢想之翼

學習少兒程式設計對提高孩子的邏輯思維能力確實有幫助,但我不太建議家長帶著提高學習成績的目的去讓孩子學習。少兒程式設計本質並不是乙個提高學習成績的工具,而是乙個構架思維和智力的橋梁。

程式設計的基礎,既有數學,也有邏輯。而且,程式設計所蘊含的程式設計思維,也是兒童發展的乙個基本能力,在文理各個方向都是十分重要的基礎。

在程式設計的世界裡面,孩子需要不斷對程式進行優化和除錯,直到找到最佳解決問題的思路。所以程式設計對孩子的影響其實是潛移默化的,它的本質是通過程式設計這種形式讓孩子學習到程式設計思維,得到思維和智力的提公升。這才是能讓孩子受益終生的能力,並不僅僅只是提高成績。

除此之外,從未來發展的大環境看,程式設計也是一種比較基本的能力。就像上一代不會提前預知英語在現代社會的重要程度。若干年後,孩子長大,不會程式設計就可能就像不會外語一樣讓人焦慮。

正因如此,大家才會越來越注重對孩子程式設計能力的培養,希望孩子在未來發展地更全面。

我家小侄女從五歲開始就在上少兒程式設計課了,輔導機構選的是猿程式設計,到現在學了兩年,已經從幼兒班轉到少兒班了。

所謂幼兒班,就是指年齡在4-6歲年齡段的小孩子,這一階段的課程採用的是積木式的程式語言Scratch為工具,像拼接積木一樣程式設計,讓孩子們在充滿趣味的課堂中,熟悉程式設計基礎知識和操作,逐步培養程式設計思維,為日後的高階學習打下強勁的基礎,主要是培養興趣,建設程式設計思維的基底。

而少兒班,就是指7-12歲年齡段的大孩子,這一階段主要開始教孩子學習真正的Python程式語言,通過8個級別的高階式課程帶領他們體驗廣泛的程式設計應用場景。

因為哥哥嫂子平時都比較忙,所以剛開始的時候,我陪著小侄女聽過幾節課。給我的感覺就是雖然上課教給小朋友們學的知識是一樣的,但每個小朋友創造力的落點是不一樣的。就像我們玩的俄羅斯方塊一樣,它的基本規則雖然很簡單,但顏色怎麼設定,方塊用什麼樣的一種方式來實現等等,這些都是要考慮的。

在課堂上,每個人都可以發揮自己的想象力、創造力來做出不同的作品。調皮的侄女大概也有很發散的思維,想出來的東西總是天馬行空的。

上了這麼長時間的課,小侄女最大的改變就是變得有耐心了很多。以前她在小區的孩子裡就像個山大王一樣,調皮又淘氣,所以也總和小夥伴們鬧矛盾。自從接觸了程式設計思維的引導之後,她已經能較好地控制自己的情緒了,有矛盾的時候能夠先捋清因果,優先反省自己的錯誤。

現在不僅其他孩子都特別喜歡跟她玩,就連那些之前看到她就恨不得帶著孩子繞道走的家長也開始誇她「越來越懂事,越來越有大姐姐的樣子了~」

總的來說,少兒程式設計對提高思維邏輯這方面大有裨益。因為它不僅能夠教會孩子們與「計算機」溝通,提高計算機能力,更能培養邏輯思維能力,以便他們能夠在未來更好地生活、工作和學習。

3樓:Tina海豔

我覺得你課內都沒學好,再學課外更花時間,得不償失。一切以課本為基礎,一年級很簡單的,家長陪著學,成績很快就會起來,到時候再考慮程式設計等課外的、程式設計對思維是有好處,但是也是建立在有三年級數學的基礎上,幼兒園學的程式設計是圖形化,其實沒必要,很簡單還容易近視。

4樓:甘棠

一年級成績不理想有很多原因。

低年級要考慮的是孩子的學習習慣,做作業,聽講,注意力有沒有問題。

低年級的孩子並不適合程式設計,如果是學有餘力的孩子,可以去多一點興趣學習,不然孩子壓力更大。

5樓:懶貓貝貝

體驗過所謂的程式設計課,根本沒用什麼計算機語言程式設計,就是幾個積木移來移去,實現簡單動畫的。實際和程式設計搭不上什麼邊,和手機裡的遊戲差不多。

要是小學高年級或者初中,有一定的知識儲備,且孩子對這方面感興趣的話,那倒是可以學習程式設計。

6樓:螃蟹愛讀書

不建議哦。

一年級剛剛開始,孩子學習習慣都沒培養好,成績不理想有什麼關係呢。

後面還有十幾年呢。

培養孩子的邏輯思維有很多種方式。

比如各種邏輯思維的書,迷宮,數獨啥的。

個人建議:與其想那些,不如好好思考如何培養孩子的學習習慣

7樓:123

千萬不要,那一萬多塊不香嗎?數學語文英語,啥差補啥,直接提分不香嗎?

如果孩子成績好,有空餘時間,建議一定要試試少兒程式設計,對孩子的思維成長會有很大的幫助。但是說為了提高學習成績,萬萬使不得。

哪些說對孩子學習有幫助的都是為了往應試層面靠的,所謂的小學面試啊,中學擇校呀,高考加分。想想什麼樣的學校才會需要這些東西,肯定是需要高分才能上的學校才有的,大前提還是你學習成績得好。

學習少兒程式設計確實可以改變孩子的學習習慣,但是養成良好的學習習慣是乙個長期堅持的過程。如果說沒有這個信心能一直堅持下去,還是那句話,那一年一萬多塊錢不香嗎?

其實少兒程式設計和美術,鋼琴,舞蹈這些課程是沒有本質上區別的,只是因為科技的發展和資本的催促,才讓這個行業突然火了起來。如果家庭環境不錯,孩子也比較優秀,試一試對孩子來說絕對是有幫助的。

但是,千萬別忘了高考考什麼。

如果覺得不學競爭力不夠(畢竟好像其他孩子都在學),那麼再想想,小孩子都能學會的東西你學不會麼?網上找找資料,跟孩子一起學習,現在市面上的老師大部分也都不是程式設計專業出身。你學學也能教孩子一陣子,真有天賦再往高階送不遲。

8樓:是咩咩啊

程式設計網上都有很多的優質課程,培訓班質量良莠不齊,網上優質課程起碼保證了質量,程式設計的思想和應試考試的東西其實差的很多,還是應該興趣為導向吧,玩玩還可以。

9樓:昔昔

有幫助的。提高孩子的思維能力是乙個長期的過程,一兩次課,是看不出效果的。只有孩子長期堅持,半年到一年下來,就能看出效果了,現在的少兒程式設計,都是以模組化的形式,教孩子如何思考事情的正確性。

再加上程式設計課裡面,又加入了數理課,孩子在學習數理課的時候,相當於把學校的課程又鞏固了一遍。孩子在不同的年齡,接收程度是不一樣的,現在的程式設計教育,根據孩子的情況,可以制定適合孩子的學習計畫,長期堅持,是能拓寬孩子的知識,提高孩子的思維能力的。知識是日積月累形成的。

10樓:Natural

首先出發點不對。如果是想通過程式設計提高成績,那大概沒有什麼效果。因為你要提高成績,考試又不考程式設計,這大概是在做無用功,甚至占用了時間,起到了反作用,要提高成績要針對的學知識啊。

另一方面,如果你是把程式設計作為一種技能和興趣培養,那是很有必要的,至少做做引導,將來我們離得開計算機嗎?計算機那麼強大,是很有效的工具,僅僅通過滑鼠和螢幕不能充分利用,必須通過程式設計來告訴他如何幫你處理事情。只要將來和計算機打交道,那就應該引導學習程式設計。

何時學習那就要看自身情況了。

11樓:人在旅途

孩子一年級成績不理想的原因要弄清楚,是智利有問題,還是不適應學習等諸多因素,孩子一年級的成績,不代表以後的學習成績,畢竟正規學習生活剛剛開始,做為家長不要心急,多多觀察孩子跟上學校的課程,孩子回家後多多輔導些,畢竟是一年的孩子,做為現代青年家長輔導孩子的一年級應該是沒問題,一定要跟上學校的課程安排,孩子的學習成績會逐漸上來的,還是以學校課程為準,至於其他的還是暫時不要弄。

12樓:

OIer湊個熱鬧。

事實上,現在的「少兒程式設計」就是讓孩子玩的開心,您想想,能鍛鍊思維的,不可能非常簡單,但要是上課把孩子難哭了,家長能買賬嗎?孩子一年級,連一百乘一百都不會算,這課能有多難呢?

與其說讓孩子提高思維能力,不如說讓他放鬆一下。

需要思維能力的,是這玩意(一段FFT鎮樓):

void

DFT(

complex*A

,int

opt)}}}

13樓:孟老師英語

講真話學習少兒程式設計對孩子的邏輯思維能力提高不大。

我玩過幾年程式設計,程式設計的目標不過是把任務抽象為多個物件,在對物件合理與高效地控制地同時完成專案的實現標的。如果涉及邏輯的話,也只是涉及到邏輯的極小的一部分。

如果少兒程式設計班的老師水平高一些的話也可以聽聽,但現在STEM界泥沙俱下,還是躲著一點為上,衝著錢去的多,至於培養孩子邏輯思維能力就哈哈了。

邏輯思維能力是兒童除了語言技巧外最重要的一項能力,還是要想辦法去培養的,我的建議是培訓機構不靠譜的話,還是靠自己最好。

人類最初獲得的知識是乙個個的點,點之間彼此是孤立的:

進一步的深化學習,點與點之間會逐漸地連成線,人類如何把點連成線的思維過程絕大多數我們現在還不知道,只了解一些形式邏輯的基本過程:

形式邏輯最核心的內容是歸納法與演繹法,不用害怕,這兩個概念很容易理解:歸納是從具體到一般,舉例說,你看到乙個烏鴉是黑的、多個烏鴉是黑的、你看到的所有的烏鴉都是黑的,因此你歸納為,所有的烏鴉都是黑的,拉丁美洲的烏鴉你不用去那裡就知道是黑的。

演繹法是倒過來,從一般到具體。這就是著名的大前提、小前提、結論的三段論。

A:所有的金屬都能導電;

B:鐵是金屬;

C:所以,鐵能導電。

以上就是形式邏輯的核心。

再向前走一步的話就是把線聯成一棵樹:

這就是結構化思維,這也是對孩子進行邏輯思維訓練的核心。

那麼如何讓孩子形成結構化思維呢?其實訓練的方法也不難,就是使用思維導圖的方式象做遊戲一樣解決問題。

稍微展開一下:

第一、 一定要有乙個問題

第二、和孩子一起用思維導圖的模式一步步解決問題。

舉例子說:

如果孩子問你,電燈為什麼會發光?

拿出一張紙來,先劃出第乙個框:開關

因為這是導致電燈亮的最直接的原因;接下去:電

開關按下通電才能亮;再往下:白熾現象;再往下:輸電線路;再往下:發電廠......

相信每個人的思維的方式不一樣,劃出來的思維導圖也不一樣,這就完成的知識點的結構化過程,只有結構化的知識才是真正有用的知識。

如果你還想系統化地了解這些知識的話,推薦你去讀一下巴巴拉·明托的《金字塔原理》這本書。

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