在選擇乙個遊戲美術培訓機構的時候,最重要的是看哪些方面?

時間 2021-05-31 18:40:52

1樓:明天會更好

實力;專業團隊,聘請公司職員做內部培訓的老師教學實力不容置疑!

教學;一對一親身指導,教研產三進模式,不同教學方案和系統的更新!

實力突破點;專業老師進行日常溝通交流突破各種學習的的疑惑,在美術領域成就頗高!

就業;合作大小不同的公司,會通過實踐能力來招聘不同崗位的人員,只要有實力就能得到高薪!這些方面都具有的就是育梵原畫培訓班,所以廢話不多說選擇育梵原畫培訓也是給自己乙個機會!

2樓:神仙姐姐

最看重的應該就是學生的作品了吧,因為培訓的本質,培訓機構的產品就是學生作品,產品質量就是學生的作品的質量。

教學環境個人覺得正式的辦公樓裡面就很好了。

老師厲不厲害。。。可以看老師的作品啊,或者說去試聽一下老師上課,這個也很容易分辨。

個人覺得老師還不是最重要的,因為老師再厲害,學生作品拿不出手,那說明教得不好,也不行。

大公司背景,創始人的大神的背景,這些還是有一定的參考意義的。

推薦就業,只要畢業作品好了,就業都不是問題的哈,所以還是要回到學生作品的問題上來哈。

盛繪藝點學生作品

3樓:命運之輪

沒有吃苦耐勞的精神還是別來這行了,我幹遊戲策劃的,很多成都的遊戲公司,外包公司都挺熟悉的。基本情況就是,一般的培訓機構出來的想入行,很困難。基本培訓機構教得東西就是雜而不精,和專案實戰差太多。

我朋友一家美術外包公司,乙個月收簡歷幾百份,能進入實習崗位的都沒幾個。如果真想來這行入坑,在成都的話,我可以推薦幾個外包公司內訓,費用低,還能學接地氣的東西,入職還可以退還費用。

4樓:

前兩條是發展初期忽悠人報名的本錢。

後兩條是不可能做到的。單就是能保證每個學生進真正的研發實訓。那就已經很逆天了。

當然那種幫遞個簡歷就叫推薦就業,那當我沒說。

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