「簽到」 這個功能點有意義嗎?

時間 2021-05-11 18:14:33

1樓:翟現鵬

簽到靠考核或者積分驅動。

產品設計的實質是不解決實際需求,而以使用者留存和啟用為目的進行考核的設計。

某信、某音,沒。某釘,有。

2樓:Jeff

有意義,手動簽到這功能可以提供更多有關使用者的性格習慣等資訊。

這是個大資料時代,光擁有使用者還不夠,得為使用者加上各式各樣的tag這使用者資料才有實用性。

像一般手遊的簽到,每天第一次進去會自動跳出簽到頁面,玩家順手一點領獎勵就完事,這只是單純的鼓勵玩家上線。

3樓:王冉

有巨大的意義。

簽到這個功能是極其巧妙的設計,能十分有效的促進活躍。

首先,社會人是儀式感驅動的動物,從遠古的採摘、狩獵、到今天婚姻、生意、上市,每個人都是被儀式感馴養的,現實生活中的每個儀式感的「簽到」,表示著重要的事情、重要的人,簽到這個功能很容易實現了這種感覺。

其次,完成一件事是有快感的,無論有多小。越是焦慮的社會,完成一件事的難度越大,簽到是個極小的任務,並且很容易完成,使用者很有滿足感。

最後,中華民族的文明,馴養了我們秩序感,小到排隊大到這次配合疫情,秩序的力量是刻在骨子裡的,無論是簽到、打卡、任務,都是秩序的一部分,是我們這個民族獨有的印記。

4樓:

「簽到」有這麼幾個核心價值:

提公升長線留存

啟用特定群體的使用者

以「簽到」為起點,探索更多激勵類玩法「簽到」玩法看似簡單,但要實際發揮最大功效,則需要良好的玩法設計和持續的迭代-驗證-優化。

意義有意義嗎?

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