3D渲染的效果和哪些因素相關?

時間 2021-05-14 09:50:16

1樓:積木易搭

3D渲染的效果和很多方面都有關係,從軟體和硬體兩個方面來說

硬體方面:普通家用電腦作3D渲染都是依賴CPU的,核越多越好,效能越強越好,其他都是次要,家用電腦顯示卡對3D動畫渲染沒有幫助,一般建議如果是做3D軟體的工作需要配備一台高配置的機器,在cpu, 主機板,記憶體等方面加強,好的配置才能出好的渲染效果。

軟體:不同的軟體,影響渲染速度的因素都不一樣,常見的三維製作軟體如3dsMax, Maya等,影響渲染速度的有模型、材質,燈光,渲染設定等等因素。

2樓:麗台科技

渲染效果與很多因素有關,尤其是要想實現逼真的效果,從收集參考圖、建模、再到渲染,每乙個環節都非常重要,也都關乎最終效果的呈現。

現在的模型和場景越來越複雜,內容製作要求也越來越高,設計師們都希望獲得更真實更精準的設計渲染效果才能更好地做出決策。軟體方面,很多渲染器都會不斷更新換代,以獲得更好地使用者體驗。

著重講下硬體方面,眾所周知,隨著GPU在渲染技術領域的發展以及RTX實時光線追蹤技術的推出和應用,能夠大幅提公升渲染效果和速度,為設計師和工程師們帶來顛覆性的渲染體驗。NVIDIA在2023年的時候推出了RTX實時光線追蹤技術及平台,能夠借助RTX GPU處理極其複雜的渲染工作負載,打造出色的渲染效果。傳統的CPU渲染往往需耗時幾分鐘乃至幾小時,而這種速度顯然無法滿足他們的需求。

借助NVIDIA RTX加速的光線追蹤和AI降噪功能,工作人員便可在應用程式視口中使用互動式光線追蹤技術,進而實現創意設計流程轉型。

目前市面上的渲染器已經整合支援NVIDIA RTX實時光線追蹤技術,包括Arnold、Keyshot、Redshift等。

目前市面上的桌面級RTX GPUs包括:

知乎營銷平台

當然,不能忽略的還有人這個因素。擁有軟硬體支援固然重要,但設計製作者本身必須具備一定的素質,包括對真實畫面的感覺、一定的審美功底以及對軟體的使用技能等方面。

3樓:

1.渲染:把資料化的模型、場景等處理為可顯示的物體(GameObject)參考

2.渲染的效果:取決於模型、材質、Shader、光源的模擬演算法、物體周圍環境(光線的折射、反射、吸收)

參考:計算機中所說的「渲染」是什麼意思?

渲染3D 渲染

3D渲染技術探索_Z.Jiang-CSDN部落格_3d渲染技術3D圖形渲染管線

4樓:

首先確認使用的軟體是否為最新版本,電腦的引數一定要夠。

然後確定是否Vray渲染器計算非vray型別的材質;

vray渲染器設定的通道元素數量;

是否勾選AO通道;

面數數量;

CR是否開啟景深;

是否使用卡光子、燈光;

是否存在坡度漸變材質等。

5樓:野狼不野

場景的大小、模型、材質、引數設定都有關

還有軟體的版本、渲染器的版本相關

電腦的配置相關

最重要的是和人相關,個人對軟體的熟練程度,創作創意能力、優化場景的能力

3d渲染效果圖 怎麼使渲染速度變快 怎麼渲染大圖

野狼不野 優化場景,優化引數,很多細微的優化能提公升不少的渲染速度 上傳給渲染平台,批量渲染,批量出結果,在不改變本地硬體配置的情況下就能享受高配置 高記憶體 高效能伺服器,且成本。 66966 加快渲染速度可以從一下幾個方面入手 1.優化場景通過降低一些引數,比如細分 材質引數 刪減一些不必要的模...

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瘋子的歌 和你裝的軟體有關。裝了某些公司 例如3開頭數字公司系列軟體,某辦公軟體全家桶,企鵝全家桶,一些公司要求的安保監控軟體,某些加速器 超級輸入法 換桌布 清理 管家類軟體等等 會遭受7x24的卡頓體驗。卸掉後就像重灌系統一樣快。出來工作都不容易,互相理解吧。 TF141255 從狹義上講,電腦...

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充電俠 智慧型手機的充電速度很像木桶理論,由三部分組成,分別是插頭,線,手機,充電速度由著三者之間功率最小的決定。很多人都能理解插頭和線,但是對於手機卻不是很能理解,其實不是你用高功率快充就可以快速給你手機充電的,還要看你手機支援的最大功率是多少,再購買快充的時候需要購買向上相容的插頭和線。 無人機...