3d渲染效果圖 怎麼使渲染速度變快 怎麼渲染大圖

時間 2021-06-06 18:49:38

1樓:野狼不野

優化場景,優化引數,很多細微的優化能提公升不少的渲染速度

上傳給渲染平台,批量渲染,批量出結果,在不改變本地硬體配置的情況下就能享受高配置、高記憶體、高效能伺服器,且成本。

2樓:66966

加快渲染速度可以從一下幾個方面入手:

1.優化場景通過降低一些引數,比如細分、材質引數、刪減一些不必要的模型之內的。

2.公升級配置適當的公升級下機器的配置,渲染很遲cpu,可以考慮換個好的cpu,當然換cpu還需要更換適配的顯示卡以及其他的配件,不是短期能解決問題的辦法。

3.雲渲染可以考慮提交雲渲染,趕時間可以用高執行緒渲染,不趕時間可以用價效比模式渲染。現在的雲渲染平台都提供了很多可選線程,可以根據自己的需求去選擇,當然,這個是要付費的。

這是渲染100的240執行緒渲染的乙個案例截圖

3dmax:2016 vray:4.1 解析度:6200*3031

渲染收費:4.01元渲染耗時:10.02分鐘

快速出圖,用高執行緒基本就是分分鐘的事情。

3樓:Tonyvfx

你先說說你是什麼渲染器 render都是可以優化的。比如減少不必要的面,適當的調整threshold的值,減少由於threshold過低導致沒有乙個sample產生的值滿足要求,這樣會造成很多額外的計算等等。

4樓:安途

換渲染器吧,Max渲染要幾個小時,enscape幾分鐘就好了……或者,幾秒鐘

場景設計外掛程式裡面有很多帶材質等我模型,隨意速度很快

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