為什麼感覺那些中小國家的戰爭都像過家家?

時間 2021-05-29 22:20:27

1樓:張生

看看敘利亞內戰,伊拉克內戰,兵源素質可見差到家了,不露頭就在火力壓制,純屬浪費子彈,不敢露頭精確射擊,打了一天仗也雙方陣地都沒易手過

2樓:CHeSTer117

小國和小國的矛盾,聯合國一調解,矛盾沒了

大國和小國的矛盾,聯合國一調解,小國沒了

大國和大國的矛盾,聯合國一調解,聯合國沒了僅為一樂

3樓:

首先應該明白的是,自古以來,戰爭從來都只是一種政治手段,而且是迫不得已最後使用的政治手段。

戰爭的規模,有大有小。大的有世界大戰,小的有區域性衝突。

世界大戰可以打到毀滅地球,那是因為戰爭中的各方已經是世界上的頭號大國的矛盾已經到了無法調解只能打仗的地步。

而小國家小地區的小規模戰爭呢?更應當看到的是這些小國家背後的大國利益的博弈。有時候大國可以為了一己私利,讓小國家突然發動戰爭,反正遭殃的不是自己的百姓。

也有時候,大國可以為了互相的協議,讓小國間的戰爭戛然而止。

是不是很像過家家。只是小國扮演的只是木偶的角色。

4樓:輻射世界

最近和朋友瘋狂的愛上了文明5熱座。

以前玩的時候都是各種大地圖,為的就是個資源豐富時代進步,各種攀科技刷奇觀出政策搶宗教。每局遊戲可以玩上乙個星期。到了最後每人每回合可以出N多部隊,每個大城市幾乎都遭受了原子彈的洗禮,飛機坦克機械人不斷派往前線填坑。

拖第三國宣戰,拉第四國和談,演繹著大國的各種爾虞我詐。

但是,到最後真的好累。

那為什麼我說最近瘋狂的愛上了呢?

我們玩小地圖,一般只夠兩個人對決的地圖我們再開上8個電腦。結果就是剛發展沒幾年就已經和別人接壤了。想鋪城連空地都沒有。

手頭才有兩三支部隊的時候就開始在邊境試探了。弓箭手簡直是神一樣的存在。地圖就這麼大,很可能你連基礎的戰略資源都沒有,為了生存各種交易。

玩著玩著就發現這已經不是國與國之間的戰爭了,而是村與村的矛盾。

也許這就是題主覺得像過家家的原因吧,不是我們不想搞大,是我們實在搞不大呀。

沒有攻堅戰?是呀,就那麼點部隊,打完就沒了。

沒有穿插?是呀,鋪個大軍事家可以直接連到對面首都。

沒有三軍配合?是呀,工業革命以前就能結束一切。

5樓:

你如果是那些小國中經歷戰火苟且偷生著的普通人,就不會感覺戰爭像過家家了。

建議題主以後提問題前先考慮清楚再說,不要把殘酷的事情當作兒戲。

6樓:郭梓歌

打過這樣戰爭的國家有幾個,你上網上搜一下……

戰爭,這麼燒錢的活動,你讓中小國家這麼打,家底打穿了也組織不起來啊!(你看看多少國家沒有空軍……這麼看北韓真的是有聲有色的大國的)

我們國家有過的歷史不太一樣(史書上個個都是大陣仗,包括倍受屈辱的近代,我們還用三萬騎兵進攻過英法聯軍……),所以你才這麼想。如果你生在一般的中小國家,就沒有這樣的困惑了

7樓:Tau Panzte

沒辦法,題目都限定了規模了。

中小國家,意味著:

- 缺乏足夠的人力資源(乙個國家幾百萬人養著十萬正規軍就是窮兵黷武了)

- 缺乏足夠的財力(一年的財政收入都買不起幾架新式戰機……稍微像點樣子的戰機可都是上百萬美元級別的,飛彈?……換上火箭吧大哥你想讓財政部長自殺麼)

- 缺乏成體系的工業(從拿破崙戰爭時代開始,戰爭就是拼乙個國家的工業了,克里公尺亞戰爭已經到了令人髮指的地步,兩次大戰都是徹頭徹尾的全面戰爭)

- 缺乏國土縱深(一輛大巴開個半天就橫穿國家了。部隊怎麼展開?)

- 缺乏長期維持戰爭的潛力(以上全部因素)

放到古代的話,由於後勤、通訊能力的落後,撐死了戰場上也就是萬把幾萬人,因此小國之間、小國與大國之間的戰爭偶然還有得一看(在此把各種運糧的挑夫之類的輔助人員略去不算)。

可是到了工業時代,就是很難看的了,沒辦法。蘇芬戰爭是特例,靠著這種軍心動搖的軍隊居然都沒輸掉,蘇聯國力可見一斑,基本可以想見日後德國的覆轍了。北韓戰爭說白了是中(蘇)美之戰。

越南戰爭是三心兩意的美國對三心兩意的中蘇。其他小國的戰爭,對於看習慣了二戰各種尺寸的人來說,過家家的感覺就是很濃厚,就是沒辦法。

小國家的綜合國力可以強大到什麼程度?

迪仔 明鄭政權,巔峰時期控制的人口也就20多萬,卻能同時PK亞洲第一強權滿清 人口9000萬左右 和歐洲第一強權荷蘭 人口僅有200多萬,但實力強勁,17世紀在歐洲被稱作荷蘭世紀 甚至欲圖染指瘦死的駱駝比馬大仍然是歐洲第二線強國的前歐洲第一強權西班牙。而且明鄭政權從1645年建立到1683年覆滅一共...

為什麼很多小國家不心甘情願做大國小弟?

龍江秋月 在處理大國與小國之間的關係時,老子說 大邦者下流,天下之牝,天下之交也。牝常以靜勝牡,以靜天下。故大邦以下小邦,則取小邦 小邦以下大邦,則取大邦。故或下以取,或下而取。大邦不過欲兼畜人,小邦不過欲入事人,夫兩者各得所欲,大者宜為下。道德經 六十一章 說明了大國要像居於江河的下游一樣,處於天...

火影忍者世界裡的國家為什麼會戰爭?

李峰桐3m 因為每一次戰爭都是劇情推動所必要的。火影建立忍者五大國以後,迎來的首次大戰是 第一次忍界大戰 由於忍界還處於混沌狀態下就開戰的原因系統天堂解答戰爭結束後這次戰爭的經驗從而誕生了眾多戰術。這些就形成了現在戰鬥形式的基礎。第二次忍界大戰由於國家間經濟發展的不平衡,各國忍村武鬥派勢力抬頭,先是...