我是軟體測試的,當產品經理和程式猿都挖坑,該怎麼辦?

時間 2021-06-06 18:24:05

1樓:雲淡

樓主說的挖坑?

1、是產品經理產品需求設計的不合理,還是需求經常變化呢?

2、程式設計師挖坑是指沒有按照產品需求實現coding,還是程式設計師編碼質量不高,bug復現率高,導致測試有種測不完的bug狀態?最後技術組織架構是怎樣?

測試、開發、產品、設計軟體開發過程這些角色在你們公司是如何組織的?績效是如何考核的?

作為一名測試最基本的要求就是把bug描述清楚,bug完整準確可追溯。

產品把需求交付開發,開發編碼完成交付測試,產品一旦轉測進入測試階段,測試需要驅動開發,需要不斷變化角色,關注使用者,聚焦質量狀態,產品把需求交付測試時需要提前了解需求,需求的背景、目的,細化並確認需求,列出測試點,設計測試用例,此時就需要和產品經理PK,有效的跟產品經理溝通,提出需求不合理和不明確的模組,確認的需求也要繼續細分確認規格,不過往往此階段要麼測試沒有充足的時間了解需求,要麼產品私底下和開發溝通需求變更不知會測試,導致需求理解的充分,和開發理解的需求有出入,所以作為測試對需求一定要掌握全面,及時了解需求變更的地方。

對需求每個人理解不一樣,乙個團隊開發人員技術能力水平層次分布也不一樣,碰到職業素養差的程式設計師幾乎讓測試抓狂,開發編碼完轉測,往往初期會有各種bug,作為測試也是可以理解的,這階段會有與程式設計師頻繁的bug確認和分析的過程,程式設計師也是人,需求經常變也會折磨出脾氣來,這裡需要注意溝通方式,不要把程式設計師當敵人,是為了把產品發布為共同目標的合作夥伴,有時候需要相互諒解下工作,測試要有分階段的目標,主動積極推進質量基線工作,bug不能一直呈上公升趨勢,跟模組重要性劃定優先順序,根據優先順序確定測試階段目標,與開發達成共識,面對N多個bug面前,開發眼裡都是一樣,都是需要解決的,他們是很需要乙個人告訴他bug解決的優先順序,最終推進產品的問題解決。

最後為什麼問你組織結構呢?因為不同的組織架構有不同的績效考核,自然每個人都會選擇績效績效最高的工作做,涉及跨部門溝通更加需要注重溝通的藝術。如果你是一名測試執行者,把面臨的問題合理跟你上級反饋,如果你是管理者需要需要解決產品開發涉及測試的問題拿出來,並推進解決。

最後注意每個人程式設計師的特性,溝通方式也要有點不同。

2樓:未來永劫

郵件似乎是我的唯一法寶

接到需求以後,我會做需求分析,羅列測試點,然後把各種疑問,包括產品設計漏洞一一羅列在郵件中,抄送整個專案組成員及負責人,郵件不回的就Q談催,除非他親口(QQ)說了不解決,這就齊活了。測試的時候研發問題隨時提,最後完工的時候,剩下的肯定都是些不影響邏輯和功能的問題,繼續郵件寫好測試報告,問題以及風險(這裡就是產品說了不解決的和研發不給我解決的,那麼有什麼風險我暴露出來)繼續抄送給各位大人,然後收工。測試的任務是曝露缺陷預告風險並推動解決,那麼你都做到了,誰還能給你挖坑呢?

產品經理,程式猿,測試哪種職業更好?

牛小牛 軟體測試工程師一枚,下面見解純屬個人意見。首先作為測試,門檻相對較低,工作中用到最多的還是黑盒測試,這些技術含量較低,也有自動化測試,技術性比程式猿還是低很多的。再者程式猿,高大上,高薪 這是程式猿給人的感覺,但是程式猿也有程式猿的痛點 加班無節制 再人性的公司也存在加班,本人外企上市公司非...

身為測試產品經理是直系領導,調研期間產品全程划水,專案快交付了,出的問題全程甩鍋給你怎麼辦(已離職)?

1 專案搞成這樣,沒有乙個人是無辜的。2 作為負責人應該負主要責任。3 你作為測試,你應該提公升一下自己的水平。因為吐槽的這些話 1 既沒邏輯又不專業 2 如果僅僅是情緒表達,這些文字又沒有把一件事情說清楚,語義不明,又有很多歧義。 周家文 這種已經是不講理,不講武德的情況了,你還幻想要怎麼避免被甩...

產品經理和程式設計師哪個加班多

XOXOJOY 100 程式設計師。產品經理的需求稍微複雜一點,程式設計師就要耗盡腦力時間來實現需求。碰到再不合理一點的需求,真是頭要禿心態要崩。我組裡是1PM對應1個UI 5個full stack的比例,存在即合理,看看比例也知道誰辛苦。 馬力在知群 肯定是程式設計師。所以產品經理要多體諒程式設計...