UI設計師的最基礎要求是什麼?

時間 2021-06-05 15:01:39

1樓:UI設計靠譜站長

程式設計要了解的,起碼要知道程式設計師們需要什麼樣的圖,什麼圖是他們不想要的。

海報製作等,那恐怕是有時間就多做做把,看看設計類的書,畫圖起碼每天都要進行一兩個小時。

2樓:千鋒教育

UI設計師最基礎的要求分幾個方面

第乙個需要一定的基礎繪畫能力,(這不是說必須是學習過專業繪畫的才行)手繪基礎是對最基本的光影和透視的理解,來完成後期的工作比如一些BANNER設計,ICON設計。

UI設計對於視覺表達只是其中的乙個方面,只要是被廣大使用者認可接受的表達都是可行的,這樣說的話,做UI設計不是比誰能表達的方案更多,而是誰的方案更切合產品的需求。所以,當然有美術基礎的更好,但是不意味著做UI設計一定要受過專業的美術教育,美術素養也會來自於自己的愛好,生活上的積累,環境的薰陶。

第二個,需要熟練操作一些基礎的軟體,利用這個技能來支撐你繪製出UI的作品以及專案。

由於這個行業的不斷完善那麼我們還需要具備

第三個,web網頁設計基礎規範,以及移動端基礎規範等。

基本上這幾個點掌握基本就可以是乙個UI設計師,但是最近阿里提出的全鏈路設計中,設計師還需要具備良好的溝通能力,以及良好的邏輯思維等...所以在設計的道路中發展時間越長對於設計師的要求就越來越多了。

3樓:唐不才

建議題主先去研究一下使用者習慣。UI設計並不是平面設計,最重要的是對使用者使用習慣和閱讀順序的理解。否則再好看的東西,難用,看不懂都是0分設計。

4樓:Think Lee

程式設計和資料庫,淺嘗輒止,我教別人就用一小時說一下就行,html最好還是看本薄點的書自己寫寫,但是別用DW什麼的,寫寫的意思是叫你了解下web的實現方式,移動端的話有機會上個短期基礎培訓了解下swift更好

以上都是建議你接觸下,了解就夠

以下是建議你學的

廣告什麼的建議你多練,提高PS技術,提高配色布局感都有意義,或者學學互動,比較有用,或者AE做動畫也行

UI設計師最大的悲哀是什麼?

現在在做乙個社群的專案,畫了乙個星期的原型圖差不多60多個頁面,剛畫完,就有人問你設計圖畫好了嗎?我特麼就想。高保真設計圖怎麼也有100個頁面了,不知道你們要畫多久,期間還包括市場定位,競品分析,使用者分析,這些還得自己想,反正全公司都在催你,你自己也不能亂,不然最後產品達不到效果,他們也只會說一句...

視覺設計師跟Ui設計師有什麼不同?

檸檸好物管 視覺傳達包括了所有以視覺為傳達資訊和內容的媒介的設計,UI設計則是視覺傳達和使用者體驗設計的交叉,UI設計既要關注視覺傳達,更要關注使用者體驗設計 誰禿誰知道 使用者體驗 通常是依託在某種 產品 的載體上而存在的。使用者體驗設計中最需要把控的關鍵點,是在產品訴求和使用者需求之間找到平衡,...

UI設計師的職責?

沉默是金 軟體UI設計師崗位職責 1.負責軟體介面的美術設計 創意工作和製作工作 2.根據各種相關軟體的使用者群,提出構思新穎 有高度吸引力的創意設計 3.對頁面進行優化,使使用者操作更趨於人性化 4.維護現有的應用產品 5.收集和分析使用者對於GUI的需求。 bingxueling UI這個職業,...