三維建模和程式設計選哪個發展

時間 2021-06-03 06:34:25

1樓:3D的二次元

這個的話我建議還是選擇3d次世代建模吧。

第一它的乙個工作方向,3d次世代建模的話,流程是比傳統手繪模型要多的多。需要學習的軟體也是比較多的。

所以次世代建模學出來的從業方向是非常廣的,而且工資平均也是1w以上。

程式設計的話相對於建模可能工資方面起步是比建模高,但特別燒腦,加上還經常加班甚至通宵,有的出門還得抱著電腦走,所以到了一定年紀這個行業的人基本都要被新人代替,因為程式設計的話,普遍技術一般達到一定程度就很難往上走了,即使可以你年齡也到了,是不是像極了韭菜呢。

但是建模就不同了,它可能也是需要加班,但是這個都是根據自己能力來的,而且技術方面是能不斷提公升的。比較建模做出來的不僅僅是乙個工業品它同時也是乙個作品,而且是跟美術掛鉤的作品,完整乙個作品的成就感不亞於繪畫了,所以建模行業是比程式設計更加有意思的。而且完全不用擔心會被新人代替。

不過還是可以先了解一下次世代要用到那些軟體:

以及什麼是次世代:

次世代PBR流程是什麼?用到哪些軟體?終於有人講清楚了_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

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