大學數媒專業分流,UI互動設計和三維建模虛擬實境兩個方向,請問哪個方向比較有前景?

時間 2021-05-30 20:55:27

1樓:

UI方向除了樓上幾位答友回答的就業面廣泛以外,更重要的是除了技術方面,還可以接觸使用者需求這種與人打交道的範疇,可以學到的東西更為全面,如果能夠學好的話可以往非技術的管理領域職業規劃。並且目前很多技術都以該方向為主導。

3D的方向,如果技術過硬,賺錢確實是很多的,但是更多的只是達到技術的提公升,天花板比較明顯。

建議是選擇前者職業規劃更為順暢。

2樓:小小兵

我也是野生設計師。不懂。

個人感覺前者是在學設計,除了軟體以外,更多的是去學習設計; 後者感覺像是在學3d軟體或者開發。

建議這樣:

你先去搜尋一下或者問師兄師姐,這兩專業具體都學什麼。主要還是看個人。

你可以學設計然後自己學軟體,也可以學軟體然後自己學設計。

個人理解。

3樓:盧禹佟

個人更傾向於UI互動設計,因為是講究使用者體驗的時代,UI互動設計肯定不會被淘汰或冷落,反而會很緊俏,而且現在的UI設計師越來越全能,很多設計師也都會去學一些三維建模的軟體來提公升自身的競爭力,UI互動設計的就業寬度和廣度肯定是比三維建模要好的

4樓:魚離泉

三維建模是乙個很寬泛的職業,不僅僅只有虛擬實境這乙個方向,比如遊戲、家裝效果圖設計、BIM,3D動漫甚至影視特效,都需要用到三維建模。

但建模是乙個相對枯燥且對創意要求更低的工作,如果是有一定美術基礎和設計天賦,那麼可以試試UI互動設計,這個方向多少是需要些靈性和美感才行的。

如果沒有,則可以選三維建模方向——正因為三維建模更容易上手,現在很多美術培訓學校花一萬多培訓半年就能達到一定的水平,在大學專門去學這個其實必要性不大。

5樓:視覺客運營總監

三維建模虛擬實境只是短暫的,以後根本不需要建模,掃瞄器建模(具體掃什麼模型,那些模型都是藝術家,或者其他設計師自己出來的),但是虛擬實境/增強現實是個好東西,裡面的核心也是互動。

互動設計是一門很深奧的學科,計算機,藝術,人機工程,文化,社會學,都要深入理解,畢竟是人與機器之間的關係與邏輯整理。加油

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是婷子不是亭子庭子 答主工業設計專業畢業,主修方向 互動設計。建議你有條件的話買個螢幕色彩好一些的 輕一點 配置稍微好一些,能用多些時間。1 最主要是設計對色彩要求很高 2 大學裡經常小組作業要帶著電腦到處跑,選輕一點的更好 3 配置要好點,至少能同時帶動ps和ae的,這兩個軟體基本要同開。如果條件...

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克里斯藝術留學 太多了,比如以下院校 史丹福大學 卡內基梅隆大學 密西根大學 康奈爾大學 紐約大學 羅徹斯特理工學院 西雅圖華盛頓大學 辛辛那提大學 帕森設計學院 麻省理工學院 喬治亞理工學院 加州大學聖地牙哥分校 伊利諾伊理工 普瑞特藝術學院 馬里蘭大學 德克薩斯大學奧斯汀分校 美國紐約視覺藝術學...

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