產品經理如何提高與工程師的溝通效率?

時間 2021-06-02 10:53:45

1樓:Tiao

1、需求準備階段,有機會的情況下可以提前讓開發同學參與了解,例如吃飯閒聊的時候提一提、或者下午茶休息時可以針對預想方案向開發同學請教請教等等,只要有溝通閒聊的機會都可提前同步些後期可能的規劃與安排。

2、需求評審會的時候,建議不要一上來就講需求內容,我們首先要做的是講清楚立項背景、同步清楚我們目前面臨的問題、我們要達到的目標,等這幾項說清楚後再開始評審需求內容(預想的解決方案)。不只是讓開發同學知道這些,其他各部門的兄弟姐妹也是(設計、互動、測試、運營、業務部門等);很多時候,我們讓大夥知道更多細節內容,才會真正明白自身的付出是有意義的、明明白白地在工作,而不是一上來安排任務似的,長期下去整個團隊都會覺得做得沒意思。我們要讓整個團隊的人意識到大家是乙個團隊、是在協同作戰,這樣每個人都會覺得很有意義,很有責任感,也會很投入。

3、多加深彼此的溝通與了解,平時抓住一切機會多互動,例如主動請同事吃零食、喝咖啡、吃飯等等(並不是刻意在這麼做,要發自內心的),相信雙方都會有收穫的

4、我們做產品的一定要」靠譜「,沒想清楚的需求一定不要交付給開發,不然時間長了肯定會失信於他們,自然對我們提的需求不想配合;所以自身要嚴格要求自己,勤練內功,努力提公升我們的各項產品能力。

2樓:

2.原型做好標記,改版做好備份,難度提前預告,推薦乙個好用的工具「藍湖」;

3.提需求之前先與工程師溝通,在具備可行性的基礎上,保障創新新,推薦看看《影響力》;

4.盡量少開會,每次會議都做到有目標、有結論、有安排;

5.能當面溝通的就不要發郵件,必須發郵件的,發完之後當面溝通。

3樓:吳俊

我是設計出身.大致路線是:視覺 > 前端 > 產品技術或者設計出身,有利有弊。

弊:做為產品經理(ProductManager),在了解使用者的基礎上需要更多的了解市場,環境,團隊管理,溝通等等,這一點可以參考更多傳統行業的產品經理。另外,據傳Tencent的產品經理還要管錢的,給你一比錢,你自己去規劃你的專案,從招人到專案,到發展都要思考。

這種鍛鍊不可多得。利:在工作過程中會更容易了解可行性。

所以有些公司會把產品經理劃分成幾種型別:規劃型,需求型,市場型,技術型...什麼的.

總之目前個人看來,弊大於利,還是需要多學習,多沉澱。

知行養成社群,可以說是現在氛圍最好的時間管理社群

4樓:Roy Du

作為一名工程師,我想大部分的原因是:

資源大部分時間都是匱乏的,例如時間、人、以及其他等等;

那麼在資源不夠的情況下,來實現某些功能,是不切合實際的,就比如你跑100公尺需要10秒,現在剩5秒了,然後和你說,你必須跑到,你只能說,實現不了。

所以這不是溝通效率上的問題,因為雙方都沒有彼此誤解。

5樓:suduren

讓其認識到本人在團隊中的重要位置及責任榮譽等,盡量多溝通。讓他對自己的行為負責,做技術做產品都和做人一樣,你能力不行,那另說。若是態度問題,那就不能怪不給你做事的機會。

做技術的如果總是說這也做不了那也做不了,那可以明確告訴他,那要你幹嗎,要你和大家一起做事目的就是看中你的良好態度和能力,你不能總這樣,如果這樣的話,你將來如果跳槽你拿什麼說業績,你能和人家公司說,我這個做不了那個也做不了嗎,所以讓技術充分認識到做事不是為產品或公司,其實很多時候是為自己而做。

6樓:

1.產品經理提公升自己的技術基礎能力和技術水平。

2.盡量當面溝通,白板溝通,形式化表達方法最有效。

3.最重要的,了解工程師的思維方式和思維習慣,不要以為自己說的一定就是對的。

7樓:

這個問題太龐大了,個人站在PM角度具體說說你問題中兩句比較最常見的東西

1、PM:這個功能必須有

PM傳達自己對產品的熱情和信念是好的,但要注意方法。反覆說必須有是沒有意義的,如下幾種說法也許更合理些:

根據使用者調研/使用者反饋/資料統計/boss拍磚……我們團隊認為這個功能對產品非常重要的,新增了之後會帶給我們產品***的市場占有率增長/**營收增長/**使用者體驗提公升

總之就是給個理由+畫大餅忽悠。如果工程師不信任你的交付物,就給乙個充分讓他信任的理由

2、工程師:這個技術實現不了

有人說PM應該重點考慮使用者需求,但在實踐中我的觀點是:

a)僅存在於想象中但不能實現的功能點沒法滿足任何使用者需求,是完全沒意義的

b)如果你足夠了解你的團隊和產品,心裡應該很清楚什麼是能實現什麼是不能實現的

c)技術可行性評估應該作為產品先期規劃中重要的環節,不是等到最後要做了才想起來

不過假如工程師對於乙個你覺得可實現的東西說做不了,那麼我一般這麼應對:

a)首先搞清楚到底能不能做,這個可以看同類產品是否有類似的功能,或者諮詢更資深的工程師,或者乾脆給工程師提個需求讓他先去調研

b)如果發現實際上能做的,那麼說明要麼是這位工程師對待工作態度有問題(不加仔細評估就斷言,不是乙個好工程師應有的態度);要麼就是他覺得這個東西實際上不值得他去做。前者可以通過向上反饋解決;後者的話,就要給他畫大餅了,參見第乙個問題

8樓:蔣又新

很少有技術上真正實現不了的東西。工程師回答「實現不了」的時候,大部分時候是認為你低估了功能的實現成本,潛意識裡不願意自己的勞動被「賤賣」而產生牴觸情緒。所以我覺得,這個時候溝通的要點,是首先表達出你完全明白實現成本很高(先知彼),然後才是闡述這個功能的確很重要(再解己),這樣成功率相當高。

很多技術人員,尤其是基層的工程師,有的時候相當「軸」,其實內心深處僅僅是渴望被認可而不是被使喚。

竊以為,產品人員可以適當學習一些技術的概念,做到對技術實現一項功能難易程度有基本的了解,而又不至於讓技術思維主導自己的工作。這樣對溝通很有利,因為「知彼」的過程能更加真實。試想你完全不懂技術,而對方也知道,你跟他說「我知道這事做起來有些困難」,豈不是很假麼。

9樓:

根據問題描述來回答以下

其實沒有技術實現不了的,就看資源投入了。

開發那麼說,可能是認為這個功能沒有必要這麼做,可以把原始的需求拿出來,聽一下開發同學的建議。

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