《蜘蛛俠》改編的各種遊戲中你認為哪一部最好玩?

時間 2021-06-04 01:33:43

1樓:快叫JO護車

玩過插卡遊戲機的一款不記得叫什麼了,超凡12,神奇蜘蛛俠,還有老奎版本三部曲改編的23部。

插卡的就是橫版通關嘛,老三部曲的遊戲沒什麼特別的,很老的遊戲了,畫風跟GTA有點像,可玩性不很高,劇情跟電影不太一樣,不過結局是一樣的。神奇系列沒通關不太了解,不是很對胃口,不過我很喜歡超凡12,覺得超凡1劇情更好,超凡2的操作可玩性更高,無聊的時候打打支線任務。漫威蜘蛛俠沒玩過很可惜

2樓:

考慮開發時間問題的話,我認為《蜘蛛俠:破碎維度》和PS4《漫威蜘蛛俠》不相上下。

這兩部遊戲發行時間上相差8年,這8年期間並不是沒有蜘蛛俠遊戲,《神奇蜘蛛俠》都有兩部了,第一部其實挺不錯的,但是第二部是真的缺點大於優點了。而第一部並不足以拿出來做較量。

先說破碎維度,破碎維度有四個蜘蛛俠可供操控,他們分別有不同的攻擊招式,其中暗影的正面對抗能力是最弱的,但是暗影酷啊。

在動作設計這方面,破碎維度是迄今為止蜘蛛俠遊戲裡最高分的。因為無論是神奇12還是漫威蜘蛛俠,還是移動端的超凡蜘蛛俠,無一不是「打打打打反擊」,然後特殊敵人特殊處理…而破碎維度在這之上有豐富的招式,所以破碎維度在動作方面碾壓其他蜘蛛俠遊戲。

另外我認為在「打打打打反擊」這種套路打鬥裡面做得最好的是《熱血無賴》,同時熱血無賴的劇情也非常棒。

說到劇情方面,則是漫威蜘蛛俠占上風了,破碎維度的劇情很薄弱,主要是打鬥以及嘴炮。而神奇蜘蛛俠兩部劇情也說不上多好,到了漫威蜘蛛俠這裡人物豐富起來了,而且劇情表現能力也很強,比如印象深刻的天台5V1

放錯圖了

所以不考慮開發時間的話,最棒的是漫威蜘蛛俠

但是實際上你玩漫威蜘蛛俠的時候會感嘆「這遊戲炸了」

玩破碎維度的時候會感嘆「這居然是2023年的遊戲, 又炸了」

最好的漫改遊戲是蝙蝠俠還是蜘蛛俠?

三玖天下第一 始終都是蝙蝠俠阿卡姆系列。漫威蜘蛛俠很好,但地位沒有阿卡姆系列高。而且是ps4獨佔,很多人沒玩過 我也是 但阿卡姆系列我是死忠粉,每作都玩,只差瘋人院沒通關。阿卡姆系列在遊戲界地位都是很高的。瘋人院當時一鳴驚人,太出色了。之城更是直接封神。騎士是我最喜歡的遊戲,完美收官。重新定義戰鬥和...

你怎麼看《蜘蛛俠 1》的台詞 能力越大,責任越大 ?具有相應能力的人是否應該因為不作為而受到譴責?

一根筋的鯊魚 原則上是的,但不是所謂的能力越大,而是要在相應的位子上負起相應的責任,超人a出現人們面前,那就必須承擔起 超人 責任,要是有個超人b和他一樣的能力,但卻不出現,這也無可厚非 it張 劇情中,小蜘蛛是沒有出手,導致自己的姨媽間接死亡的,所以導演的意思是認可這句話的。我也很認同這句話,舉手...

你認為,MMORPG遊戲中的社交元素,在遊戲可玩性上,佔據著什麼地位,說明理由?

梁木木 首先要明白遊戲可玩性都包含什麼內容。我之前在給入行的新人策劃講課的時候,特地講了遊戲的三個常見特性,其中就有介紹到遊戲可玩性內容。直接上圖 電子遊戲常見的三個特性 我還提了幾個觀點 1.任何電子遊戲都具備可玩性,大部分遊戲具備商業性,極少數遊戲具備藝術性。2.電子遊戲能被稱為 第九藝術 的根...