最好的漫改遊戲是蝙蝠俠還是蜘蛛俠?

時間 2021-06-04 06:08:51

1樓:三玖天下第一

始終都是蝙蝠俠阿卡姆系列。漫威蜘蛛俠很好,但地位沒有阿卡姆系列高。而且是ps4獨佔,很多人沒玩過(我也是)。但阿卡姆系列我是死忠粉,每作都玩,只差瘋人院沒通關。

阿卡姆系列在遊戲界地位都是很高的。

瘋人院當時一鳴驚人,太出色了。之城更是直接封神。騎士是我最喜歡的遊戲,完美收官。

重新定義戰鬥和潛行系統。

獨創的freeflow。讓人人都能打出一套完美的連擊。

潛行也是,玩家不能只在地上待著,要躲避敵人,繞到敵人後面偷襲。而且要擅長運用小道具。十分有觀賞價值。

總之,現在的最好的漫改遊戲,只有蝙蝠俠阿卡姆,小蜘蛛無法越過的高度。

2樓:易辰

蝙蝠俠。《蝙蝠俠黑暗騎士》是我心中可以稱之為偉大的電影,而阿卡姆系列尤其是《蝙蝠俠阿卡姆騎士》是我認為稱的上偉大的遊戲作品。阿卡姆系列最觸動我的是這個系列向我展示了如果真的有蝙蝠俠,他的生活是什麼樣的,不得不說,我隔著螢幕都覺得是極其痛苦的,要深入各種黑暗可怕的地方,忍受摯愛之人的離去,見到更加黑暗的人心,認識到自己的無能為力,接著還要站起來,以蝙蝠俠的名義繼續戰鬥。

蝙蝠俠永遠面無表情,彷彿永遠不會恐懼,而玩遊戲的人會恐懼,這時候,你會驚異於蝙蝠俠的偉大,會尊敬這位黑暗騎士。

3樓:高叔叔

一定是蝙蝠俠。

漫改遊戲一直都是乙個比較容易出雷區的地,尤其是超級英雄這個題材。

阿卡姆系列是迄今為止最成功的漫改遊戲系列,甚至於跳脫出單獨的漫改遊戲來到整個動作遊戲圈,也是數一數二的精品。

至於蜘蛛俠。。。也就最近這一部漫威蜘蛛俠算是做到了相對不錯的遊戲水平,但是要跟阿卡姆系列比還差著非常遠的距離。

如何設計開放世界的蝙蝠俠遊戲?

白玉京 GTA6.Gotham 遊戲開始時玩家將扮演乙個小混混,之後一步一步走上人生巔峰是跟隨蝙蝠俠成為英雄,還是把大佬們逐個擊破,成為哥譚的犯罪之王?現已加入steam,春季折扣價998 皮皮蝦魯 在次時代遊戲大作裡我覺得阿卡姆系列已經是最好的超級英雄題材遊戲了,沒有之一。首先我不是老爺粉,我是小...

蝙蝠俠是否等於漫威中的懲罰者?

阿爾方斯 不是吧這個也不是乙個看過漫畫的能說的吧 懲罰者是反英雄吧 他的思路就是反派和超能英雄都是壞人而且就是殺蝙蝠俠是暗黑英雄義警第一條就是不殺人 我死去的貓叫阿福 當然不等同,懲罰者是罪犯頭上的一把刀,罪犯只要抬頭看就可能會死。蝙蝠俠是罪犯心底最深的恐懼,讓他們終生活在陰影之中不敢奢求光明。 王...

沒有小丑的蝙蝠俠,是否還能問鼎美漫人氣第一位呢

一葉之舟 能。但是,看美漫的人數會有一定影響。直說吧,蝙蝠俠動漫電影,真人電影,遊戲,有多少跟小丑一起的。這是乙個龐大的體系,沒有了小丑,蝙蝠俠的票數絕對會直線下降,留住的都是真愛粉。但是,蝙蝠俠的成功大多是在個人魅力上的。乙個凡人在各種bug裡的成功,是大多數人所喜聞樂見的。說句各位老爺粉鐵人粉可...