在你通關的遊戲中,有哪款遊戲的結局讓你記憶猶新?

時間 2021-06-02 02:34:32

1樓:被嫌棄的三歲的一生

印象最深的結局,那肯定是《仙劍奇俠傳四》了。仙劍四的結局,百年後柳夢璃來到青鸞峰,看到了韓菱紗的墓碑,雲天河走出屋外張開懷抱,畫面到此靜止。

嗯,應該有人發現了,我的一句話除了慕容紫英其它主角都提到了。有的人認為慕容紫英和韓菱紗走到了一起,墓是慕容紫英為韓菱紗建的。也有人認為,墓是雲天河給韓菱紗建的。

當然,誰建的不重要,核心爭論是韓菱紗最終選擇了誰。

這個問題,到現在都沒有答案,我覺得也不太需要乙個明確的答案,每個玩家心中都有自己的理解和看法,給出了最終的解釋,反而破壞了朦朧的美感。

我一直不覺得《仙劍奇俠傳四》是乙個悲劇故事,因為到了故事的最終,主角都已經完成了自己的使命,所謂朝聞道,夕死可矣,離開的沒有遺憾,就沒有悲傷。

而《仙劍四》,也是上海軟星的絕唱,即使現在重組了,《仙劍奇俠傳五》也不是玩家期待的那個《仙劍五》了。

2樓:無知的人

大概台詞

BT:單靠普通的物理攻擊可能無法破壞核心,但是能依靠我的自爆來引爆。

庫博:放心吧,BT,我就在這,我哪也不會去。

(在機體即將撞擊核心時)

庫博:BT!你在做什麼?!(BT將我從駕駛艙中輕輕取出,奮力一扔。)BT:協議三:保護鐵馭。

3樓:阿旅

小夢2吧,不是放手那裡,是mono變成瘦男的時候,就像一二部分別是兩個炸彈,二的時候全炸了的那種衝擊感,mono這個角色一下子就豐滿起來了

4樓:蒙子瑜

2077結局,V可以選擇短暫存活於世,在最短時間內完成自己的心願,或者被迫成為虛擬空間的資料,不管怎樣他終將離開自己的親人。作為底層的普通人,他別無選擇。

仙劍四結局,年代久遠不太記得劇情了,只是在最後感嘆時光荏苒,青絲成霜。

5樓:哦在這狂混

尼爾機械紀元,唯一乙個哭著打完結局的遊戲(而且還是在已經看了劇透的前提下),前作的重製版快上了,這次我tm絕不看劇透,絕不

6樓:IMBA丶小路

西山居早期的《新劍俠情緣》。

背景設定是南宋初期,主角獨孤劍為了報師傅被賊人所害的仇恨下山,捲入一系列的陰謀之中。

剛下山會有個主線,去郊外救被採花盜抓走的女子。

其中有乙個是當地大戶家的大小姐,帶大小姐回去,對方的父親會詢問主角要不要留下來當女婿,如果手賤點了「是」還沒提前存檔...恭喜你解鎖本作最快的結局:放棄俠客之道,生兒育女。

7樓:果子凜凜

前兩天趁著雙人成行出了,把逃出生天玩了。結局最驚訝的就是一路都要合作操縱的兩個角色瞬間對立,玩家之間也被迫對立,來互相競爭。這種感覺很新奇,也不得不佩服這位製作人,真會想,也真敢做。

8樓:昨天

《彈丸論破》,用線把珠子都串起來的時候,那種感覺真是不可言喻。伴隨著得知真相的無力感,同伴的懷疑,黑幕的衝擊……當所經歷的一切都湧向心頭時,我真的感覺我就是「超高校級的希望」

9樓:糯公尺

先上遊戲:仙劍奇俠傳三。

永遠的神!!

很早很早,那時候的新華書店還賣盒裝的遊戲安裝碟子!有沒有人知道的!歷史的回憶,是不是正版當時也不知道,但是能有精美的盒子,完整的說明書,插入光碟啟動《仙劍奇俠傳3》那都是美好的回憶。

小時候家裡沒電腦,都是去我哥我姐那裡嫖!

一開始在我哥那裡玩,第一次玩,難度大到勸退小學生,沒辦法摸爬滾打打到那個神樹上面,雪見的前世在山頂就卡住了。之後要玩我哥把CD的下弄沒了,氣壞我了。

只要從本就拮据的零花錢裡攢了100元去新華書店買,記得才70左右。

就開始了仙劍奇俠傳之旅,縷縷續續的開檔斷檔,被我爸媽混合雙打,禁止玩遊戲!

就這樣,還沒有到結局,我人都要木了!

知道後來能隨意打遊戲,心理還是很激動,找了半天盜版,結果需要WIN7才可以啟動遊戲。

都什麼時代了還要WIN7,大宇呀試了累!!

大學找室友嫖了WIN7系統的電腦,肝了好幾天才通關,雪見和龍葵結局都完成,就是完美結局一直沒弄出來,這相反成了心中的執念。

仙劍奇俠傳3(完美結局)_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

千金難求珍寶

家和易得歡笑

人生自是有情痴

願做雙飛鳥

情兩難兮付

是一絲煩惱

驀然回首神仙地

還道人間好

在永安當,景天幹著最喜歡的工作,雪見招呼著客人,龍葵鑑寶,和睦溫馨,成為我腦海中永恆的一幕。

最近仙三好像要上STEAM,補票補票,真的愛死了。

仙劍三唯一的遺憾就是電視劇集,結局恰好是我不太喜歡的,相反龍葵結局偏愛的多一些。

10樓:嗯嘿哈

halo致遠星,小時候用xbox玩的,那一次的結局我打了無數遍,原本以為是我打的太差了,打不過星盟艦隊,才導致出發了壞結局。後來發現,原來這就是無法改變的命運。隨著一波一波敵人的到來,noble6六號的頭盔上的裂痕越來越多,最後,孤身奮戰的他終於倒下了。

結局的那一幕就是乙個破爛不堪的頭盔孤零零地處在荒涼的致遠星上。

小時候玩halo系列都不看劇情的,除了遊戲開場的cg,因為裡面的斯巴達戰士和星盟精英的打鬥場面很帥就不會跳過。後來又玩了一遍,認真看了裡面劇情,發現致遠星裡的noble小隊死的太慘了,這場戰役我這輩子都不會忘記。

其中還有頭盔是骷髏頭的那個隊員,在操作炮台的時候被星盟精英用能量劍刺了一刀,然後憑藉最後的力氣抓著精英一起掉下去了。以及那位為了確保星盟艦船上的炸彈能順利引爆的隊員,決定獨自一人滯留在上面,就把我們推下去了。哎,準確來說,他們都死的很壯烈。

歐對了,還有hello neighbors的結局,這我真的沒有想到,本來以為是outlast類的恐怖解密遊戲。反正看到全家福挺難受的,沒想到他背後的故事那麼心酸。

還有什麼直到黎明(ps:我玩的那個結局好像就死了1,2個),底特律(ps:反正我玩的結局很好~),crisis2(小時候也是不看劇情玩的,後來二刷的時候發現是奈米服把先知的意識繼承在主角的身上了~),層層恐懼(真的嚇死了,玩的時候手都是抖的,必須家裡一堆好朋友看著才敢玩~,反正最後還是沒玩完,但是看別的主播玩了3個不同的結局哈哈哈)等等。

小時候玩博士的家1和2,真的好玩,雖然有點刺激和嚇人。這個「小遊戲」沒想到還有時空穿越的劇情誒,感覺有點像電影「前目的地」。不過長大點後3也玩過但是這劇情跨度有點大,從人變到機械人有點讓我無法接受,反正玩到一半就不玩了,就是發現了有第二個機械人的痕跡就刪了~。

其實機械迷城劇情也很好玩,但是我也沒玩通,因為這裡面的解密真的好難啊~

到時候去玩玩 to the moon和勇敢的心,據說結局也很感人~

11樓:Blurryface

奇異人生。我不清楚我該怎麼說它,玩的時間不長,幾年了。每每聽到那熟悉的bgm,我幾乎都要潸然淚下,我知道有很多玩完的兄弟們都會有一種人生的空虛感,我也不例外。

我相信有很多人都有這種感覺,真的不知道該用什麼語言形容對某樣東西的熱愛,對我來說,奇異人生就是這樣,我不清楚如何形容,我只好用我自己的行動來表達

12樓:Eifnuo

不請自來

1.法老控的軌跡系列

空軌三部離的時間長了稍微記不清了

《零之軌跡》的結局羅伊德幾個人擊敗反派boss約亞西姆結束克洛斯貝爾最漫長的一天迎接新一天的黎明的時候我意識到一切真的結束了

《碧之軌跡》六個人聯合起來直面現實羅伊德接過哥哥生前的雙拐擊敗操控因果的虛神摧毀結社的陰謀(順帶一提虛神絲血的秒殺技是真的bug)

《閃軌四部》黎恩通過半年的學生生活與教官同學結束了帝國內戰以及閃4中同樣與以前的教官同學們以及自己的學生終結了帝國的詛咒為帝國篇劃下了句號

《創之軌跡》大少的贖罪之路(什麼)

2.《King Exit》

3.《P5》 《P5R》

天下第一系列很多人吐槽P5R的結局爛我感覺其實還好就是丸喜那人格面具總讓我想起dio的the world…… 我感覺其實還不如走丸喜的理想世界結局……主人公和怪盜團的同伴們接受現實擊破無謂的幻想也很不錯 《I believe》這首歌也很好聽燃炸

4.《空洞騎士》

知名的2D橫版魂類遊戲主人公犧牲自己最後封印幅輝彷彿這一切對於玩家而言都是值得的

5.《celeste》

蔚藍爬山(原諒我第九章還沒過)玩家經過重重困難操控madeline爬上celeste山回憶起旅途中經歷的種種人事似乎是親身登上去的一樣

遠不止這些想起來再補……

13樓:莉娜·因巴斯

FF678,13,露娜12,古堡迷蹤,鐘樓(SFC的)火焰紋章聖戰系譜,勇者鬥惡龍天空的新娘,幻想水滸傳12,聖劍傳說3,雙星物語12,空軌等等

14樓:

幻痛吧。也不能說是故事結局,乙個章節末尾吧。一開始啥也不懂,一路殺上來(打自家人的時候眼睛都沒眨一下)突然和骷髏臉聊了會天,打了個boss,就結束了。。。

感覺很空虛吧,不知道接下來該幹啥了都,感覺就為了復仇,復仇之後呢?不知道了,啥都不想幹了,然後就去新大陸找咩咩子玩了

15樓:離幹

劍本凡鐵,應執拿而通靈,因心而生,因血而活,因非念而死。

另外結局的結局也是記憶尤新:

棄劍封刀,大隱歸鬧市,自覺逍遙,斷江湖舊夢,任六界風飈。金窗繡戶看妖嬈,情絲暗生,心事難描,佳期晚,怕流年暗銷年少。

依舊能背出來。

16樓:4646

東方年代記

1個te(true ending) 乙個ce(close ending) 3個gd三個bd(好像是) 12年的遊戲劇情非常棒不過受眾只有傳統rpg玩家和東方眾在網上就可以免費下到其中te和ce的達成條件非常苛刻劇情量很龐大

17樓:每天要上幾把知乎

MD魂斗羅:某關BOSS前往上爬進入鬥技場,被捲入時空漩渦,做了猴子王。

FC重灌機兵:回村和老爸對話選擇當乖乖男,直接遊戲ending

GBC夢見島:瑪琳和島..都只是一場夢嗎..

18樓:小小狐狸精sprite

1.勇敢的心世界大戰

同男主經歷戰爭後彷彿我已經是他的隊友,我們見證了戰爭的殘酷,我們的人都死光了,可軍官仍然逼著我們往子彈上衝。

於是,忍無可忍的男主(我)對軍官揮起了鏟子。

我不是死在戰場上,而是死在自己人的審判上。

故事最後上圖飄屏,我消失只剩狗。

突然泣不成聲。

2.傳說之下

其實我印象深刻的是普通結局與小花的戰鬥。

小花一次一次的關閉遊戲,虐殺我,告訴我在他的世界我不會成功的。

我一次一次的開啟遊戲,告訴他,我不可能放棄。

最後小花(看著無辜的最大boss)說,那好吧,給我看看,如果不殺戮,你能給我乙個什麼不一樣的世界。

下一次就是打真結局了。

那個時候真的是梗著脖子,燃著自己說,我特別行,別bb,我上就是了。

3.尼爾機械紀元

最後的彈幕雨。

瘋狂的死,不停的死,幾乎是不可能完成的任務。

這時候,世界上的其他玩家出現了。

他們用自己的存檔,換你一條命,換你再來一次的機會。

他們說然後你看著乙個乙個別人的存檔消失,留下來的是鼓勵的話語:

你不能放棄。

我突然覺得,這孤寂的世界不是我乙個人在戰鬥。

我覺得,但凡猶豫一下都不太是人。

暫時就這麼多,想起來再更。

乙個三觀超正的主機遊戲主播:鬥魚id小小狐狸精sprite,2727054

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