為何關注南韓bgm作曲家esti 朴振培 的人這麼少?

時間 2021-06-01 09:55:03

1樓:oilne

我是前幾年玩南韓手遊天命之子才了解他的確實非常優秀雖然隱退了但還是在為手遊做配樂他好像還有有個徒弟叫seibin 同樣為天命之子做配樂而且有青出於藍而勝於藍的感覺

2樓:蛋喜

居然有這個問題,我〇七年開始聽的ESTi,已經十多年了,周圍還有從〇〇年左右就開始關注他的,我們當時還有個專門的QQ群組甚至是粉絲網站(STFAN,方Dragon製作的)。

至於問題本身,我一路看過來覺得原因太簡單了,因為ESTi一直都以網遊作曲家身份出現在玩家面前,你要知道,網遊玩家本身真正關注音樂的太少了,網遊玩家追求的是玩遊戲的「玩」本身,並不像主機遊戲玩家那樣更在意的是遊戲文化本身,前者多半是在發洩一種慾望或者情緒,從中尋求刺激,後者是把某種娛樂文化的精神寄託在遊戲載體本身上。

那麼,如果ESTi是以乙個主機作曲家身份出現的呢?那就更慘了w

你看那些在中國玩家心中知名的日本名作曲家,幾乎都是從八〇九〇那一段日本遊戲鼎盛的年代就已經嶄露頭角的,但問題是南韓在那個時候主機遊戲幾都還未算起歩,就算是放到現在,南韓主機遊戲在南韓以外的地區也絕非主流。

所以你覺得ESTi的地位、名聲與他的才能不匹配說白了就是因為他是網遊作曲家,網遊就是這麼一種存在。你甚至很少能見到網遊去發行實物版的OST,因為玩家根本不掏錢去買啊,這是個幾乎注定蝕本的亊情。

不過你確實也低估了ESTi的人氣,他的人氣在國內遊戲作曲圈和遊戲音樂愛好者圈內還是非常大的。

可以移歩我在另外乙個有關ESTi的問題裡的回答:

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