如何評價遊戲《侏羅紀公園 進化》?

時間 2021-05-31 23:44:50

1樓:松胖杜夫

大促的時候12元入手,感覺還可以啊,養養恐龍散散心,圖個樂呵而已,本來這種模擬經營的遊戲就是這樣,不能拿這種遊戲跟3A大作的細節比,另外就是這個遊戲難易程度還可以

2樓:暴虐龍肉餃子

我認為,從【經營理念】的角度上,這遊戲就是個廢鐵!

說白了,就幾件事情:挖化石,抽DNA,孵化恐龍,做娛樂設施,做合同。雞肋啊,食之無味,棄之可惜,還只是個電影改編版,辣雞。

但在【恐龍】的角度上,簡直就是個星耀!

它完全模擬了恐龍的生活環境,性格,攻擊方式,(打架時那個猛咯……兇的一批)

資料齊全。

要我評分的話,就是:最好玩的恐龍遊戲,最無聊的沙盒遊戲!

3樓:高天石

剛剛玩了兩個小時,沒忍住,退款了。

原因很簡單。

在致敬電影上,做的還行。

這個還行只停留在沒暴斃的地步。人物都沒有CG的,全是頭像。還沒玩過樂高的侏羅紀世界,我覺得那個的代入感都比這個強。

娛樂設施真的少,初代裡面的各種各樣的娛樂設施我都沒看到過。我並不覺得這應該是拆成dlc單賣的內容。

在遊戲性上,太差了,真的太差了。

這個遊戲給我一種手遊的感覺。真的差評。

跟同一公司的過山車之星比起來,互動感很差,第一視角太少,建築很醜而且不支援改動。

這個遊戲唯一好玩的地方可能就是把恐龍放出來咬人了。但我為什麼不玩動物園之星呢?

另外,我想要的系統一點都沒有。

挖掘化石應該像上面說的「刷刷刷」的感覺。拿小錘子慢慢錘,然後用刷子慢慢刷的這個過程根本沒有。很傷心。工作室竟然懶到每塊化石都長乙個樣兒。

基因突變這個系統做的也很傻。所謂基因突變,就是把指定的其它恐龍基因合在一起變成一種指定的恐龍。我希望可以做成「拿三角龍和霸王龍可能混出來好幾種新東西」的感覺,但是並沒有。

起碼前期一點影子都沒看到。

總得給乙個恐龍的模擬器吧?也沒有。一點誠意都沒有。差評,真的差評。從頭到尾讓人失望。真的不如個手遊。

想玩模擬經營去看看過山車之星和動物園之星吧。

想玩恐龍去玩點別的吧。

這個遊戲兩個做的都不行。不如手遊。

4樓:CODERAM

個人認為這款遊戲還是很棒的

首先畫面很好,首先印象分就很高了,其次玩法和大部分模擬經營遊戲類似,都要對自己的園區進行規劃,而且不同的島嶼自然狀況有些許差異,暴風雨這個機制可以說就是比較好的,恐龍的脾氣會因此暴躁,尤其是食肉龍,圍欄也有大機率損壞,處理這些意外就開始讓建設過程不那麼無聊了

而且,完成合同獲得不同聲望也是很不錯的,到後面聲望較低的部門可能還會有蓄意破壞事件,開啟你的圍欄大門把恐龍放出來什麼的........所以要考慮到的很多

恐龍種類也很多,大型的從馬門溪龍,腕龍到小型的似鴕龍, 肉食的也有小到雙脊龍迅猛龍,大到霸王龍異特龍。 還有社交群體設計的也很不錯,像霸王龍這樣的只能養乙隻,食草的或者小型的食肉龍倒是可以再加點,還有像慈母龍,劍龍這種需要好幾隻湊在一起組成社交群體的恐龍,甚至本人親測兩種人工混種恐龍(狂暴龍,狂迅猛龍)狂迅猛龍是完全不能有任何其他活物在它圍欄裡的(真他娘的難伺候)

還有設計的新穎的一點就是可以在哈蒙德實驗室改造恐龍的基因從而改變外觀,攻擊,防禦,骨骼,肌肉,壽命,恢復力等等,增加了可玩性。

遊客的方方面面也要照顧到,飲食購物娛樂住宿交通避難所都有需求,還是蠻好玩的

最後遊戲還專門給了乙個島嶼不限金錢聲望隨便玩,想怎麼來怎麼來,完全按照自己腦中的樣子建造公園,非常有意思,只是我把那改成野外了emmmmmmm

劇情完成了之後可以去試試挑戰,難度自選,完成了可以解鎖一些恐龍外觀基因之類的。

缺點也有,那就是BUG有點多,最明顯的就是恐龍與恐龍之間的物理模型不完善,經常有兩隻恐龍重疊到一起的事情

總的來說這遊戲很不錯,愛好恐龍和模擬建造管理的可以試試

5樓:

這個遊戲在剛開始其實體驗比較好,畫面製作精良,但是到後期一但通關就會發現其無聊,比較適合恐龍迷或者電影的粉絲。在恐龍題材的遊戲中屬於很棒的作品了

6樓:幽某

本身主題公園製作的遊戲就很有趣,而公園的主題恰恰又是存在一切可能得恐龍。

十多年前,在同學家玩過前作基因計畫。深深的被吸引住。昨晚看到果斷入手,興趣滿滿。

縱使半成品又何妨,前作元素都在,又新加入了改造基因模式等等,電力設施又看到了些城市天際線的影子,估計後面還會完善,期待之後的DLC。

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